一、变量
1. 概念:
计算机中的一块内存空间,存储数据的基本单元
2. 变量的组成部分:
数据类型、变量名、数据
3. 语法:
(1)
先声明,再赋值
数据类型 变量名
; int a;
变量名
=
数据
; a = 5;
(2)
声明的同时赋值:
数据类型 变量名
=
值
;
int b = 8;
(3)
同时定义多个同类型的变量:
数据类型 变量名
1,
数据类型
=
值
,
数据类型
;
二、数据类型
1. 基本数据类型(简单数据类型、原始数据类型)
B
:字节,
Byte 1B = 8b (bit->
位
)
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
...
程序猿节日:
10.24
号
(1) 整数类型
byte 1B -128~127
short 2B -32768~32767
int 4B
-2147483648~2147483647
long 8B -922
京
~922
京
-1
long
的字面值后面需要加
L/l(
建议
L
,区分数
字
1)
(2) 小数类型
float
:
4B,
单精度,字面值后面必须加
F/f
double
:
8B
,双精度
,
字面值后面可以
D/D
,
也可不加
注意:
java
中的
float
和
double
可以采用科学计数
法的形式进行存储:
1.23456792E8
(3) 字符类型
char
:
2B,
字面值形式如下:
a.
单引号引起来的一个字符:
char c =
'a';
b.
使用整数形式进行存储,范围:
0~65535
c.
转义字符:
'\t'
:水平跳格,
tab
'\n'
:换行
'\' '
:直接打印 单引号
'\" '
:直接打印 双引号
'\\ '
:打印一个反斜杠
(4) 布尔类型 boolean:
字面值为:
true
和
false
true
代表关系成立
,
真
false
:代表关系不成立,假
注意:区分
c
语言中的 布尔类型
!!!
思考:
long-8B
和
float-4B
哪一个 存储的数据
范围大?
java
中
float
可以采用科学计数法的形式进行存
储,
float
存储的范围比
long
范围更大。
2. 对象数据类型/引用数据
(1)
类、接口、集合、数组等都为对象类型
(2)
以字符串为例讲解 对象类型:
a. String
为字符串,对象类型
b.
字面值:以双引号引起来的一个或是多个
字符
String str = "hello";
数据类型总结:实际应用
整数通常使用
int
小数通常使用:
double
字符:开发偶尔用
布尔类型通常用于判断:分支结构、循环结构等
字符串:开发经常使用
案例:写出存储以下数据使用的数据类型:
姓名:
String name = "
李雅
"
;
年龄:
int age;
性别:
char sex= '
女
' ;
String sex = "
女
";
// int s = 1; // 1
代表男;
0
代表女
成绩:
double score = 99.5;
电话:
String tel="17710131197";
身份证号码:
String id =
"37082819980212204x";
三、数据类型之间的转换
1. 自动类型提升
(1)
场景:小数据类型 赋值给 大数据类型
(
存储
数据的范围对应数据大小
)
(2)
自动提升规则如下:
byte->short->int->long->float-
>double
char->int->long->float->double
2. 强制类型转换
(1)
应用场景:大数据类型 赋值 给 小数据类型
时,需要使用强制类型转换
(2)
语法:
源数据类型 变量名
1 =
值
;
目标数据类型 变量名
2 = (
目标数据类型
)
变量名
1;
四、表达式
1. 理解:
通常由字面值、变量、运算符组成式子,一般有一个结果
2. 表达式的结果类型规则如下:
(1)
表达式中有
double
,则结果为
double
(2)
表达式中没有
double
,有
float
,则结果为
float
(3)
表达式中没有
double
、
float
,有
long
,结
果为
long
(4)
其余情况,结果为
int
byte+byte byte+short
short+short
byte+int short+int int+int
五、运算符
1. 算术运算符
+ - *(
乘法
) /(
除法
) %(
取余数
/
取模)
Java
中的
+
两种应用:
(
1
)加法运算:如果
+
两端都为数值类型,则为加
法运算
(2)
字符串的拼接:只要
+
一端为字符串类型,则
+
就为字符串的拼接
注意:
java
中布尔类型不能参与 加法运算;但是可
以参与字符串拼接
2. 赋值运算符
= += -= *= /=
a+=1 ; //
结果等价于
a = a+1;
3.
比较运算符
>
:大于
>=
:大于等于
<
:小于
<=
:小于等于
==
:等于
!=
:不等于
注意:被关系运算符连接的表达式,称为关系表达
式,关系成立,结果为
true
;关系不成立,结果为
false
;结果类型为布尔类型,被关系运算符连接的
表达式也被称为布尔表达式
4. 逻辑运算符
&&
:逻辑与,两端连接都为布尔表达式,如果两端
结果为同时为
true
,则结果为;只要有一端结果为
false
,结果就为
false
||
:逻辑或,两端连接都为布尔表达式,只要有一
端结果为
true
,最终结果就为
true
;只有同时为
false
,结果为
false
!
:逻辑非,在结果上取反
5. 一元运算符
++(
自增
) --
(自减)
注意:
a++
或是
++a
,让
a
自身进行加
1
运算
a--
或是
--a
,让
a
自身进行减
1
运算
---------以上内容开发足够,以下内容作为考试
/面试--
int c = a++
;
//
先使用
a
的原始数据,再将
a
加1
// ->
先使用,再加
1
int c = ++a; //
先将
a
自身加
1
,再使用
a
的值
// -
》先加
1
,再使用
6. 三元运算符/三目运算符
(1)
语法:布尔表达式
?
表达式
1:
表达式
2
(2)
执行原理:判断布尔表达式结果是否为
true
,
是
-
执行表达式
1
,否则执行表达式
2
六、扫描仪:Scanner
1. 作用:
提高人机交互性,使程序更加的灵活和通用
2. 应用:
(1)
创建
Scanner
对象
java.util.Scanner sc=new
java.util.Scanner(System.in);
(2)
使用:利用
sc
进行使用
int a = sc.nextInt();//
输入一个整数
double d = sc.nextDouble();//
输入一个小数
String str = sc.next();//
输入一个字符串
char c = sc.next().charAt(0)//
输入一个字符
七、导包
1. 语法:
import
包名
1.
包名
2.
类名
;
import
包名
1.
包名
2.* ; //
导入对应包中的所有类
2. 位置:
(1)
位于
package
语句的后面,所有类的上面
(2)
一个源文件中可以定义多行
package
语句