MyBatis

本文详细解释了MyBatis作为JDBC的简化工具,涵盖了三层架构中的持久层应用,包括配置、SQL映射和基础操作实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是MyBatis?

MyBatis是一款优秀的持久层框架,用于简化JDBC开发

MyBatis本是Apache的一个开源项目iBatis,2010年这个项目由apache software foundation迁移到了google code,并且改名为MyBatis。2013年11月迁移到Github

官网:https://mybatis.org/mybatis-3/zh/index.html

持久层

负责将数据保存到数据库的一层代码

JavaEE三层架构:表现层、业务层、持久层

框架

框架就是一个半成品软件,是一套可重用的、通用的、软件基础代码模型

在框架的基础之上构建软件编写更加高效、规范、通用、可扩展

JDBC缺点

1.硬编码

注册驱动,获取链接
SQL语句

2.操作繁琐

手动设置参数
手动封装结果集

MyBatis简化

MyBatis免除了几乎所有的JDBC代码以及设置参数和获取结果集的工作

MyBatis快速入门

查询表中所有数据

步骤:

1.创建user表,添加数据

2.创建模块,导入坐标

3.编写MyBatis核心配置文件-->替换连接信息 解决硬件编码问题

4.编写SQL映射文件-->统一管理sql语句,解决硬编码问题

5.编码

        1.定义POJO类

        2.加载核心配置文件,获取SqlSessionFactory对象

        3.获取Sqlsession对象,执行sql语句

        4.释放资源

1.数据准备

create database mybatis;
use mybatis;
drop table if exists tb_user;
create table tb_user(
id int primary key auto_increment,
username varchar(20),
password varchar(20),
gender char(1),
addr varchar(30)
);
insert into tb_user values(1,'zhangsan','123','男','北京');
insert into tb_user values(2,'李四','234','女','天津');
insert into tb_user values(3,'王五','11','男','西安');

2.创建模块 导入坐标

  <dependencies>
    <dependency>
        <!-- mybatis 依赖-->
        <groupId>org.mybatis</groupId>
        <artifactId>mybatis</artifactId>
        <version>3.5.5</version>
    </dependency>

        <dependency>
            <!--mysql 驱动-->
            <groupId>mysql</groupId>
            <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
            <version>5.1.46</version>
        </dependency>

        <dependency>
            <!--junit 单元测试-->
            <groupId>junit</groupId>
            <artifactId>junit</artifactId>
            <version>4.13</version>
            <scope>test</scope>
        </dependency>

        <dependency>
            <!--添加logback-classic依赖-->
            <groupId>ch.qos.logback</groupId>
            <artifactId>logback-classic</artifactId>
            <version>1.2.3</version>
        </dependency>

        <dependency>
            <!--添加logback-core依赖-->
            <groupId>ch.qos.logback</groupId>
            <artifactId>logback-core</artifactId>
            <version>1.2.3</version>
        </dependency>
    </dependencies>

3.编写MyBatis核心配置文件

先写一个mybatis-config.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE configuration
        PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"
        "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">
<configuration>
    <environments default="development">
        <environment id="development">
            <transactionManager type="JDBC"/>
            <dataSource type="POOLED">
                <!--数据库连接信息-->
                <property name="driver" value="com.mysql.jdbc.Driver"/>
                <property name="url" value="$jdb:mysql:///mybatis?useSSL=false"/>
                <property name="username" value="root"/>
                <property name="password" value="111111"/>
            </dataSource>
        </environment>
    </environments>
    <mappers>
        <!--加载sql映射文件-->
        <mapper resource="UserMapper.xml"/>
    </mappers>
</configuration>
再写一个UserMapper.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE mapper
        PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN"
        "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
<!--
namespace:名称空间
-->
<mapper namespace="test">
    <select id="selectAll" resultType="com.itheima.pojo.user">
        select * from tb_user;
    </select>
</mapper>

4.编码

package com.itheima.pojo;

public class User {
    private Integer id;
    private String username;
    private String password;
    private String gender;
    private String addr;

    public Integer getId() {
        return id;
    }

    public void setId(Integer id) {
        this.id = id;
    }

    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    public String getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(String gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public String getAddr() {
        return addr;
    }

    public void setAddr(String addr) {
        this.addr = addr;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "user{" +
                "id=" + id +
                ", username='" + username + '\'' +
                ", password='" + password + '\'' +
                ", gender='" + gender + '\'' +
                ", addr='" + addr + '\'' +
                '}';
    }
}
package com.itheima;
import com.itheima.pojo.User;
import org.apache.ibatis.io.Resources;
import org.apache.ibatis.session.SqlSession;
import org.apache.ibatis.session.SqlSessionFactory;
import org.apache.ibatis.session.SqlSessionFactoryBuilder;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.List;

/**
 * Mybatis快速入门代码
 */
public class MybatisDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.加载mybatis的核心配置文件,获取SqlSessionFactory
        String resource = "mybatis-config.xml";
        InputStream inputStream = Resources.getResourceAsStream(resource);
        SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(inputStream);
        //2.获取SqlSession对象,用它来执行sql
        SqlSession session = sqlSessionFactory.openSession();
        //3.执行sql
        List<User> users = session.selectList("test.selectAll");
        System.out.println(users);
        //4.释放资源
        session.close();
    }
}

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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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