Codeforces Round 926 (Div. 2)(A~C题解)

A题是个签到题,BC思维题目,搞出来结论就秒了,D题是个树上DP由于现在水平薄弱还没做出来,以后补上

A. Sasha and the Beautiful Array

思路给数组排序,然后后项减前项,累加值就是最终结果,签到题一个

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
int t;
int n;
int a[105];
signed main()
{
	cin>>t;
	while(t--)
	{
		
			cin>>n;
			for(int i=1;i<=n;i++)
			{
				cin>>a[i];
			}
			sort(a+1,a+1+n);
			int sum=0;
			for(int i=2;i<=n;i++)
			sum+=a[i]-a[i-1];
			cout<<sum<<"\n";
	}
	return 0;
}

 B. Sasha and the Drawing

 

我们自己在纸上要是写写画画的话你会发现,最多只有前2*n-2次可以一下增加两条对角线,后续只能增加一次对角线,因此我们需要判断对角线的个数是否小于等于(2*n-2)*2条,如果那么每涂一个方框 就能增加两个对角线

我们需要对对角线个数%2进行判断,如果整除,就直接除,如果不整除就+1,如果大于的话就是至少要2*n-2个方快,剩下的多一个对角线就加一个方块

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
int t;
int n,k;

signed main()
{
	cin>>t;
	while(t--)
	{
		cin>>n>>k;
		int sum=2*n-2;
		if(k<=(2*n-2)*2)
		{
			if(k%2==0)
			cout<<k/2<<"\n";
			else
		    cout<<k/2+1<<"\n";
		}
		else
		{
			int cnt=2*n-2;
			k-=(2*n-2)*2;
			cnt+=k;
			cout<<cnt<<"\n";
		}
	}
	return 0;
}

C. Sasha and the Casino

 

题解:也是一道思维题,我们要确保最后盈利,如果盈利的话,是不是只要我们最终能够盈利就OK了,那么我们就需要确保每次投钱假如赢的话一定是可以赚钱的,如果输的话就距离自己的大保底更近一步,我们的大保底,就是输了x把,但是最后一次全部梭哈赚回来,因此我们只需要确保每次赢了都能赚钱,以及假如前面全输,大保底也能赚回来就OK了,

还有就是开unsigned long long 不然数据会超出范围,long long 也不行 

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long unsigned 
unsigned long long t;
unsigned long long k,x,num;
unsigned long long a[105];
unsigned long long pre[105];
unsigned long long sum;
signed main()
{
	cin>>t;
	while(t--)
	{
		
		cin>>k>>x>>num;
		a[1]=1;
		pre[1]=1;
		unsigned long long z=0;
		for(int i=2;i<=x;i++)
		{
			z=(pre[i-1])/(k-1)+1;
			pre[i]=pre[i-1]+z;
			a[i]=z;
		}
		
		if(num<pre[x])
		{
			cout<<"NO\n";
			continue;
		}
		
		if((num-pre[x])*k<=num)
		{
			cout<<"NO\n";
			continue;
		}
		cout<<"YES\n";
	}
	return 0;
}

  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值