一、基础入门
1.new和malloc的基本语法
开辟单个变量
int* p = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p = new int(10);
则*p = 10,int类型可以换为别的类型
delete p;
开辟创建数组
int *arr = new int[10];
//释放堆区数组
//释放数组的时候,要加[]才可以
delete[] arr;
开辟二维数组
int **pc = new int*[3];
for(int i=0;i<3;i++)
pc[i] = new int[2];
2.cout保留精度小数
#include<iomanip>输入输出格式控制,控制输出小数精度(默认输出精度6位有效数字,少于6位不补零)
cout<<setprecision(2)<<pi<<endl; //输出为3.5e+005,保留2位小数
cout<<fixed<<setprecision(2)<<pi<<endl; //输出为345769.14,保留两位小数
cout.unsetf(ios::fixed); //取消固定小数点
cout<<pi<<endl; //输出为3.5e+005,保留2位有效数字
cout<<setprecision(6)<<pi<<endl;//输出为345768,重置保留6位有效数字
cout<<scientific<<pi<<ednl;//输出为3.457681e+005,科学计数法默认保留6位小数
cout<<setprecision(2)<<pi<<endl;//输出为3.46e+005,科学计数法保留两小数
cout.unsetf(ios::scientific);//取消科学计数法
cout<<pi<<endl;//输出为3.5e+005,保留两位有效数字
cout<<setprecision(6)<<pi<<endl;//输出为345768,重置保留6位有效数字
3.引用
引用的基本语法:
作用:
给变量起别名
语法:
数据类型 &别名 = 原名
如:int a = 10;
int &b = a;
引用的注意事项:
1.引用必须要初始化
2.引用在初始化后就不能改变了
引用做函数参数:
作用:
函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:
可以简化指针改变实参
其中1不可以交换,2和3可以完成交换
引用做函数的返回值:
1.不要返回局部变量的引用
2.函数的调用可以作为左值
引用的本质:
引用的本质在c++内部的实现就是一个指针常量
(指针常量:指针的指向不可以改变,但指针的值可以改变)
常量引用:
作用:
常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
二、函数提高
//ctrl+k+c添加注释
//ctrl+k+u解除注释
1.函数默认参数
如果自己传入数据,就用自己的数据,如果没有就用默认值
语法:
返回值类型 函数名(形参 = 默认值){}
注意事项:
1.如果某个位置已经有了默认参数,那么这个位置往后,从左向右都必须要有默认值
2.如果函数的声明有了默认参数,函数实现就不能有默认参数了
声明和实现只能有一个默认参数
2.函数占位参数
语法:
返回值类型 函数名(数据类型){}
占位参数必须填补
占位参数也可以有默认参数
3.函数重载
作用:
可以让函数名相同,提高重复性
函数重载满足条件:
在同一个作用域下
函数名称相同
函数参数类型不同,或个数不同,或顺序不同
注意:函数的返回值不可以作为函数重载的条件
函数重载注意事项:
(1) 引用作为重载条件
Const int 和 int 类型不同
Const int 相当于传入函数只读不可写的状态,int则是可读可写
1.如果只传入参数(int a=10;func(a))则会调用第一个函数
2.如果传入数字(func(10))则会调用第二个函数
原因:引用必须在内存中有一个合法的内存空间,要么在栈区要么在堆区,10是在常量区的,直接传入第一个函数不合法
传入第二个函数中加了const,编译器对代码做了优化,相当于创建一个临时的数据,让a指向这个临时的空间,是合法的语法
(2) 函数重载碰到默认参数
如果只调用func2(10),会出现二义性,报错,要尽量避免这样的错误
建议写函数重载就不要写默认参数
4.分写头文件和源代码
1.创建.h后缀名的头文件(如果.cpp文件中要输出,记得写cpp的通用模板)
2.创建.cpp后缀名的源文件
3.在头文件中写函数的声明
4.在源文件中先函数的定义(添加自己写的头文件)
5.inline内联函数的使用
在函数名前添加inline,可以提高函数在main函数中的运行效率
内联函数中无复杂结构
(1)阅读和理解函数的调用要比读一条等价的条件表达式容易
(2)如需做任何修改,修改函数要比找出并修改每一处表达式容易
(3)使用函数可以确保统一的行为,提高复用性
(4)函数可以重用,不必为其他应用程序重写代码