不同的排序有着不同的使用情景,直接排序和希尔排序非常相似,所以在上一期已经更新
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排序专辑
一、选择排序
1.交换
交换这个算法运用的比较多,我们在这将它包装成一个函数
void swap(int* a, int* b)
{
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
2.选择排序逻辑
我们这数组中找到最小的数和最大的数,升序就将最小的数放到数组最前面,最大的数就放在最后面;这个时候就有两个数的位置已经排好了,然后将需要排序的空间缩小,也就是将数组的起始位置向后以为数,末尾位置向前一位;当数组没有空间的时候,也就是排好了;
中间存在一个问题就是起始位置和最大数重合,也就是最大的数在数组的开头
代码中有这样一个小坑,当我们最小的数放在begin位置时,我们的maxx 就是0了,我们不修正,最大值为0不成立,所以需要让maxx=minx;
3、代码实现
//选择排序
void Selectsort(int* a, int n)
{
int begin = 0, end = n - 1;//begin就是起始位置,end就是最后一个数的下标;
int maxx = begin, minx = begin;//maxx负责存放最大数的下标,minx存放最小数的下标
while (begin <=end)
{
//遍历数组找最大和最小数的下标
for (int i = begin; i < end; i++)
{
if (a[i] <= a[minx])//找最小的数
{
minx = i;
}
if (a[i] >= a[maxx])//找最大的数
{
maxx = i;
}
}
swap(&a[minx], &a[begin]);//找到最小的数将它和数组起始位置交换
//如果maxi和begin重叠,修正即可:
if (begin == maxx)
{
maxx = minx;
}
swap(&a[maxx], &a[end]);//找到最大的数将它和数组最后位置交换
end--;//将数组区间缩小
begin++;
}
}
二、堆排序
1.接受堆排序
在我们学习二叉数的时候有所接触过,二叉树详细介绍
我们排升序就需要建立一个大堆,大堆就是二叉树的堆顶为最大的数,所以我们堆排序需要先建立一个大根堆;
然后将堆的最后一个数放到堆顶然后向下调整;
这个就叫堆排序;
2、向下调整
//向下调整
AdjustDown(int*a ,int n,int parend)//a为数组的地址,n为数组个数,parend是一个数的父亲节点
{
int child = parend * 2 + 1;//孩子节点就是将根节点乘2加1,这个子树数左子树
while (child<n)//循环的条件是子数小于数组的大小,否则越界
{
//找小的
if (child+1<n&&a[child + 1] > a[child])//找比较小的子数,如果右边小,左子树+1就是右子树了
{
child++;
}
if (a[child] > a[parend])//如果根节点小于子节点,那么就交换
{
swap(&a[child], &a[parend]);
parend = child;
child = parend * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
3、堆排序整体
代码如下(示例):
//堆排序
HeapSort(int* a, int n)
{
//建堆
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(a, n, i);
}
for (int i = n-1; i > 0; i--)
{
//交换
swap(&a[0], &a[i]);
//向下调整
AdjustDown(a, i, 0);
}
}
该处使用的url网络请求的数据。
三、冒泡排序
1.逻辑
冒泡排序是我们最早学习的算法,他有着非常强的教育意义的排序;
逻辑就是一趟排序将最大的数放到最后;
代码如下(示例):
2、代码实现
//冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
bool exchange = false;
for (int j = 1; j < n - j; j++)
{
if (a[j - 1] > a[j])
{
int tmp = a[j];
a[j] = a[j-1];
a[j - 1] = tmp;
exchange = true;
}
}
if (exchange == false)
{
break;
}
}
}
四、快速排序
1.内置快排的使用
#include <stdio.h> /* printf */
#include <stdlib.h> /* qsort */
int values[] = { 40, 10, 100, 90, 20, 25 };
int compare (const void * a, const void * b)
{
return ( *(int*)a - *(int*)b );
}
int main ()
{
int n;
qsort (values, 6, sizeof(int), compare);
for (n=0; n<6; n++)
printf ("%d ",values[n]);
return 0;
}
2、快排逻辑
我们定义一个key,将key的位置放好,左边比key小,右边比key大;
快速排序就像二分查找一样,我们找一个key,它的位置是已经排好了的,key将数组分为两份,然后左右在进行找key这环节,当有一边没有数了,那么这一侧就是已经排好了
key在左边,那么右边先走,key在右边,左边先走,否则相遇的数就不是小于key的数;
key在右边,右边先走就不是大于key的
3、代码实现
找key,key是下标
int Partsort(int* a, int left, int rigth)
{
int key = left;//我们刚开始让key在最左边或左右边,当key在最左边,那么我们就让右边先走,反正左边
while (rigth > left)
{
while (rigth > left && a[rigth] >= a[key])//让右边先找到比key小的
{
rigth--;
}
while (rigth > left && a[left] <= a[key])//让左边先找到比key大的
{
left++;
}
swap(&a[left], &a[rigth]);//二者交换
}
swap(&a[left], &a[key]);,当左右指针相遇的时候,让他们两共同所指的数和key交换
return left;//返回的也就是key的值;
}
4.整体代码
代码如下(示例):
//这里用了递归思想,当左边大于右边就返回
void Quicksort(int* a, int begin, int end)
{
if (begin >= end)
{
return;
}
int key = Partsort(a,begin, end);
Quicksort(a, begin, key - 1);//key把数组分为两份,我们先排左边,然后右边
Quicksort(a, key + 1, end);
}
如果不理解可以按着代码画一下图;
5、挖坑法实现快排
//挖坑法
int Partsort1(int* a, int left, int rigth)
{
int hole = left;//hole为坑的下标
int tmp = a[hole];//将hele这个数拿出来存储,防止覆盖
while (rigth > left)
{
while (rigth > left && a[rigth] >= tmp)//找到比hole大的数
{
rigth--;
}
a[hole] = a[rigth];//将比tmp大的数填到坑里
hole = rigth;//更新hole
while (rigth > left && a[left] <= tmp)//找到比hole小的数
{
left++;
}
a[hole] = a[left];//将比tmp小的数填到坑里
hole = left;//更新hole
}
a[hole] = tmp;//最后将坑给补上
return left;
}
总结
选择排序是将数组范围慢慢减小,减小的位置是排好的;
堆排序是建立一个堆,然后进来一个数排一个;
冒泡有着较好的教育意义,每一趟找到最大的数向后放;
快排速度和性能非常好;