练习队列的相关操作:循环队列

1. 思路解析

循环队列就是在只有有限的空间时使用队列实现循环存储数据,有双向链表和数组两种选择,这里我们使用数组实现循环队列(因为链表我不会 >-<) 

 

2. 相关函数及其实现 

2.1 判空与判满

判空:直接返回头尾是否相等的结果,相等为空,反之不为空;

判满:判断tail+1==head的结果是否为真,是则满,反之不满,需要注意的是在tail指向数组最后一个元素时tail+1越界,所以要使用取模运算限制其范围。

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) 
{
    return obj->head == obj->tail;    
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) 
{
    return (obj->tail + 1) % (obj->k + 1) == obj->head;    
}

2.2 入队列与出队列

入队列:入队列要判断是否为满,满则不能插入,返回false,不满直接插入,tail++,同样取模防止越界;

出队列:出队列判断是否为空,为空不能出队列,返回false,不为空直接将head++,当然也要取模保证不越界。

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) 
{
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
       return false;

    obj->a[obj->tail] = value;
    obj->tail++;

    obj->tail %= (obj->k+1);

    return true;    
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) 
{
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return false;
    
    ++obj->head;
    obj->head %= (obj->k+1);

    return true;
}

2.3 取队首与队尾元素

取队首:判断队列是否为空,为空返回-1,不为空直接返回队头元素;

取队尾:判断队列是否为空,为空返回-1,不为空返回tail前一个元素,也就是队尾元素,这里由于不是直接返回tail所指元素,而是tail-1所指元素,所以要取模保证tail-1不越界。

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) 
{
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    else
        return obj->a[obj->head]; 
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) 
{
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    else
        return obj->a[(obj->tail -1 + obj->k + 1) % (obj->k + 1)];
}

2.4 释放队列

释放:先释放"小弟",再释放"大哥",即先释放obj->a所申请的数组,再释放obj,防止内存泄漏

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) 
{
    free(obj->a);
    free(obj);    
}
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