一、冒泡排序。
1.思路。
冒泡排序思路很简单,通常思路:首先从首元素起,依次比较相邻两元素的大小,如果前者大于后者,则交换两元素,直至把最大的元素推至末端;然后按照上述流程,再将其余元素的最大者退至最末端,直至数组有序排列。(可以从末元素起,将最小的元素推至首端,但很少用。)
2.细节详解。
(以逆序为例。)
很适合双重循环。对于内层(j) 每次从 0 开始,一次比较相邻的两个数,直至下标为(3/2/1/0);而外层变量负责控制每一趟的长度,结合上例,从最末端(下标为n-1)安排最大值直到下标为 1(4/3/2/1) ,需要进行n-1趟。
j:for(j = 0;j < n-i;j++)
i: for (i = 1;i < n; i++)
3.代码。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = {23,345,11,45,34,78,43,67,21,67,89,44};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
//排序。
void ooooo(int arr[], int sz); //声明。
ooooo(arr, sz);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
void ooooo(int arr[], int sz)
{
int i, j;
int t;
for (i = 1; i < sz; i++)
{
for (j = 0; j < sz - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + i])
{
t = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + i] = t;
}
}
}
}
二、选择排序。
1.选择排序用到了打擂法的思想。每一趟将最大值选出,然后将该项与最末端交换,依次进行,直至有序。
2.详解。
适合双重循环。对于每一趟(内层 j )从头(0)比到尾,选出最大,并将该项与每一趟的尾项交换;外层则负责控制每一趟需要进行到的位置。
(j从1开始考虑到打擂法先把arr[0]定位擂主。)
j:for(j = 1;j < n-i+1;j++),选择排序需比到最后一位,较冒泡排序加1;
i: for (i = 1;i < n; i++)
3.代码。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = {23,345,11,45,34,78,43,67,21,67,89,44};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
//排序。
void choose(int arr[], int sz);
void exchange(int* a, int* b);
choose(arr, sz);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
void choose(int arr[], int sz)
{
int i, j;
int m;
for (i = 1; i < sz; i++)
{
m = 0;
for (j = 1; j < sz - i + 1; j++)
{
if (arr[m] < arr[j])m = j;
}
exchange(&arr[m],&arr[sz-i]);
}
}
void exchange(int *a,int *b) //运用指针,交换两个数组元素。
{
int t;
t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}