初学c语言:猜数字游戏

第一个自行编出来的有点复杂的代码!!!

老有成就感了奥

下面进入正题

猜数字,顾名思义,首先我们需要生成一个随机数。

那么如何在C语言中生产随机数呢?

这就要请出今天第一个嘉宾  函数rand

rand函数的使用需要一个头文件:stdlib.h

哎!是不是可以直接生产随机数了呢?

我们试一下

int main()
{
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
}

注意:还有加上头文件哦,我的头文件在上面没输入

如图输出结果是41 18467

再次运行

发现输出结果还是41 18467

造成这种结果的原因,其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。之所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。
如果要⽣成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。

那么就要用到 srand    这个函数是c语言中用来⽤来初始化随机数的⽣成器的

就是将原本rand函数中固定的种子初始化为随机数,那这是不是自相矛盾了呢,我们要用rand函数的随机数,其中的种子又需要一个随机数。

那么我们就要用到time函数当作rand函数的种子,返回值是1970年1月1日0时00分到今日的差值,其原型是

time_t time (time_t* timer); 

但当timer不是NULL时,函数的返回值不单单是我们要的差值,所以我们要的是time(NULL)。

使用time函数之前,需要的头文件是time.h

所以我们生产随机数的函数如下:

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
}

将返回的差值强制转换为无符号的整形

运行结果不同了,第一步结束。

下面我们就可以编辑函数了!!!

我们还需要给rand函数限制一个范围,要是它生成个10000,我咋猜,是吧。

要生成a~b的随机数rand函数写法如下

a + rand()%(b-a+1) 

假设我这次要生成0~100的随机数,那就是a=0,b=100,代入即可:

好好好,终于能写函数了。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
	printf("************************\n");
	printf("************************\n");
	printf("****   1:开始游戏  *****\n");
	printf("****   2: 结束     *****\n");
	printf("************************\n");
	printf("************************\n");
}
void game()
{
	int a = rand() % 100+1;
	int guess = 0;
	int count = 5;
	while(count)
	{
		printf("你还有%d次机会,加油\n", count);
		printf("请输入数字:");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < a)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > a)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了!!!,正确数字是%d\n", a);
			break;
		}
		count--;
	}
	if (count == 0)
	{
		printf("很遗憾,游戏结束,正确数字是%d\n", a);
	}
}
int main()
{
	int input=0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:game();
			break;
		case 2:
			printf("游戏结束\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,需重新选择\n");
				break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

大概就是这样,当然,为了增加趣味性,我设置了只有5次机会。

void game()
{
	int a = rand() % 100+1;
	int guess = 0;
	int count = 5;
	while(count)
	{
		printf("你还有%d次机会,加油\n", count);
		printf("请输入数字:");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < a)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > a)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了!!!,正确数字是%d\n", a);
			break;
		}
		count--;
	}
	if (count == 0)
	{
		printf("很遗憾,游戏结束,正确数字是%d\n", a);
	}
}

我对猜数字游戏的理解大概就是这样,也是按照各类教程,照猫画虎的写出来了,一定会有哪里没解释清楚,哪里模棱两可,也希望各位技术大佬对我提出批评指正,让我能快快进步。

谢谢大家!

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