第一周学习笔记

1 篇文章 0 订阅
1 篇文章 0 订阅

线性代数

矩阵的秩:

1、秩的定义:

  最高阶非零子式的阶数r称为矩阵的秩

2、矩阵A的秩的计算:

(1)先对矩阵A作初等行变换变成行阶梯形矩阵

(2)再看行阶梯形矩阵非零行的行数,即为该矩阵的秩

线性方程组的解:

1、定理:
2、齐次线性方程组的计算(一定有一个零解):

3、非齐次线性方程组的计算:
(1)无解:

(2)有解:

4、三种不同解的情况的考虑:
(1)从矩阵秩的观点入手:

(2)从克拉默法则入手(未知数=方程个数):

高等数学

三重积分的计算:

(1)先二后一“截面法”:

使用场景:①z的范围必须明确

                  ②被积函数只含z

                  ③Dz好计算

(2)三次积分法:

使用场景:一般情况下使用

(3)柱面坐标法(换元法):

使用场景:①被积函数为:x²+y²,x²+z²,y²+z²等等的形式

                  ②投影面积形状为圆、扇形、环形等

java部分

异常处理:

1、异常的定义:

2、部分概述:

3、语法

接口:

1、接口和抽象类的异同:

2、接口的定义和使用:

(1)案例:

3、接口中成员的特点:

4、接口和类之间的关系:

(1)案例:

①思维图:

②代码实现:

(2)案例(利用接口对象做参数,接收实现类的对象):

5、接口升级:

(1)案例:

(2)案例(适配器):

多态:

集合:

1、集合和数组的对比:

2、ArrayList成员方法:

3、集合案例:

(1)部分代码实现:

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值