1.数组名的理解
其实数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址是对的,但是有两个例外:
• sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节
• &数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素的地址是有区别的)
除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地址。
2.使用指针访问数组
一比较
arr+i = &arr[i]
*(arr+i) = arr[i]
arr[i][j]=* ( *(arr+i)+j) )
//使用下标的方式
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d ", &arr[i]);
}
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
int* p = arr;
for(i=0; i<sz; i++)
{
scanf("%d", p+i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
//输出
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));
}
return 0;
}
3.一维数组传参的本质
test(arr);
void test(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
arr[]=*arr
void test(int* arr)//参数写成指针形式
总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
4.冒泡排序
冒泡排序的核⼼思想就是:两两相邻的元素进⾏⽐较
//⽅法2 - 优化
//默认升序,一趟解决一个最大值
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)//确定趟数 0进来,0<9,一共9趟
{
int flag = 1;//假设这⼀趟已经有序了
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)//一趟9对比较,二趟8对比较
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
flag = 0;//发⽣交换就说明,⽆序
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
if(flag == 1)//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆需排序了
break;
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
5.二级指针
6.指针数组
整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组
指针数组的每个元素都是⽤来存放地址(指针)的。
注意:
int arr[10]
int p1[10]
这两个都是指针数组,别不认识了
7. 指针数组模拟二维数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = {1,2,3,4,5};
int arr2[] = {2,3,4,5,6};
int arr3[] = {3,4,5,6,7};
//数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数组中的元素。
上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并⾮完全是⼆维数组,因为每⼀⾏并⾮是连续的。