C语言指针(深入了解指针)

 


前言

有人曾说过不会指针等于没有学习c语言,而我也是非常认同这个观点的,要想学习好c语言,指针是比不可缺少的,如果指针学不会c语言也就没办法学好,而向如此越重要的东西越比较难学,但难学并不代表学不会,这片文章将由简单到复杂让你深刻的了解指针,从此不再害怕指针的学习。


一、初级指针

1.指针是什么

指针,是C语言中的一个重要概念及其特点,也是掌握C语言比较困难的部分。指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量,在同一CPU构架下,不同类型的指针变量所占用的存储单元长度是相同的,而存放数据的变量因数据的类型不同,所占用的储存空间长度也不同。有了指针以后,不仅可以对数据本身,也可以对存储数据的变量地址进行操作

2.指针类型

  • 字符指针
  • 指针数组
  • 数组指针
  • 函数指针
  • 函数指针数组

3.指针的大小

       在32位的计算机中,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节。在64位的计算机中,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能放下一个地址。                                                                                      总结,指针的大小在32位平台上是4个字节,在64位平台上是8个字节。

4.指针如何使用

指针变量跟其他变量一样,若要引用,则先要初始化或赋值。与指针有关的运算符有两个:

  1. &—取地址运算符
  2. *指针运算符
int a=10;
int *p;
p=&a;
printf("%d %d %p %p",a,*p,&a,p);

因为变量的地址是系统随机分配的,故每次运行地址都不一样,但是输出&a和p是一个效果。a是一个普通变量,应该在前面加个"&“才能取到a的地址,而p是一个指针变量,它存的就是a的地址,故前面不用取地址符”&"。

二、指针进阶

1.字符指针

字符指针:指向字符型数据的指针变量。每个字符串在内存中都占用一段连续的存储空间,并有唯一确定的首地址。即将字符串的首地址赋值给字符指针,可让字符指针指向一个字符串。

2.指针数组

C 指针数组是一个数组,其中的每个元素都是指向某种数据类型的指针。

指针数组存储了一组指针,每个指针可以指向不同的数据对象。

指针数组通常用于处理多个数据对象,例如字符串数组或其他复杂数据结构的数组。

#include <stdio.h>
#define MAX 3
int main ()
{
   int  a[] = {10, 100, 200};
   int i, *p[MAX];
   for ( i = 0; i < MAX; i++)
   {
      p[i] = &a[i]; 
   }
   for ( i = 0; i < MAX; i++)
   {
      printf("%d\n",*p[i] );
   }
   return 0;
}

3.数组指针

数组指针,顾名思义,就是指向数组的指针。
我们是这样定义它的:int(* p)[n] = { }; (n为要定义的个数)

#include <stdio.h>
int main()
{
	int temp[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
	int (*p)[5] = &temp;
	int i;
	
	for(i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d\n", *(*p + i));
	 } 
	 return 0;
}

4.函数指针

所谓函数指针即定义一个指向函数的指针变量。

int(*p)(int x,int y);

5.函数指针数组

把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组。


# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
 
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
 
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
 
int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
 
int Div(int x, int y)
{
	return x/y;
}
 
int main()
{
	int(*p[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div};
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
	printf("%d\n",p[i](8, 4));
	}
	system("pause");
		return 0;
}

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