光学涡旋阵列以其独特的波前结构在光通信、捕获、成像、计量和量子等领域得到了广泛的应用。用于生成这些涡流束阵列的方法对其应用至关重要。在此,杜竫等人简要介绍了光学涡旋和光学涡旋阵列的基本概念和特征。随后,提出了三种产生光学涡旋阵列的方法,包括经典衍射光学元件、超表面和集成光学器件,并探索了光学涡旋光束阵列在五个不同领域的应用,包括光捕获、光通信、成像、计量和量子应用。最后,总结并展望了光学涡旋阵列的未来前景。
光涡旋是一种具有独特奇异点的光场结构,类似于流体或螺旋形星系中的涡旋。光学涡主要分为两类,一类涉及相位奇点的光场。在这种光学涡旋中,存在螺旋螺旋相位因子exp(ilθ),其中,l表示拓扑荷,θ表示方位角。在这种光场结构中,光子携带着lℏ量级的轨道角动量。一些典型的光学涡旋模型包括拉盖尔-高斯模式、因斯-高斯模式、贝塞尔光束、马蒂厄光束、自由空间中的圆艾里光束以及少模/多模光纤或环芯光纤中的圆偏振轨道角动量模式。另一种光学涡旋以偏振奇异性为特征,其偏振状态随着方位角的变化而变化,也称为偏振涡旋或矢量涡旋。这种类型的光学涡旋存在于各种矢量或圆柱形矢量光束在自由空间和本征模的形式在光纤利用这些特性的特点,光学涡旋已应用于各个领域,如光通信、量子信息、显微镜/成像、光镊和计量。
除了孤立的光学涡旋外,具有二维或三维特定周期结构的多个光学涡旋的排列也可以形成光学涡旋阵列(也称为光学涡旋晶格)。图1显示了孤立的光学涡旋与具有矩形晶格的二维光学涡旋阵列之间的比较。图1(a)显示了一个由拓扑荷数为l=1的多相位奇点组装的光学涡旋阵列,其中在每个甜甜圈形图案的中心存在一个0−2π的螺旋相位变化。图1(b)显示了一个由径向线偏振分布的多个偏振奇点组成的光涡旋阵列,其中在每个光涡旋上使用偏振器可以将光斑形状转换为双瓣结构。除了图1所示的具有矩形晶格结构的光涡阵外,光涡阵的晶格结构也可以排列为三角形、六角形,甚至更复杂的结构。涡旋阵列中的每个光涡旋都可以具有相同或不同的拓扑荷,甚至可以表现出不同的偏振态。与孤立的光学旋涡相比,光学旋涡阵列可以通过控制光学旋涡的数量或光学晶格结构来提供更多的自由度操纵,带来了更吸引人的特性,为光学领域提供了一个技术研究平台。
图1 具有(a)相位奇异和(b)偏振奇异的孤立旋涡和旋涡陈列图。
图2 光学涡旋阵列的产生方法。
光学涡旋阵列的产生
在本节中,研究人员将介绍产生光学涡旋阵列的三种主要方法,包括经典的衍射光学元件、超表面和集成的光学器件,如图2所示。在利用经典衍射光学元件产生光学涡旋阵列的方法中,讨论了多光束干涉、全息图、相位板和空间光调制器的原理和实现实例;在利用超表面生成光学涡旋阵列的方法中,回顾了几种类型的超表面,包括基于表面等离子体共振的金属基超表面,基于Mie共振的介电超表面,由多层组成的功能超表面以及单元细胞以几何分布排列的几何超表面;在利用集成光学器件产生光学涡旋阵列的方法中,介绍了基于不同平台的各种集成器件,包括飞秒激光写入、垂直腔表面发射激光器和硅基集成器件。
经典的衍射光学元件
为了产生光学涡旋阵列,最常见的方法是使用由衍射光学元件组成的空间光路,如分束器、透镜、棱镜等。这些元件通过多束光束的干涉或衍射形成了一个光学涡旋网络。2001年,马萨加达和杜比克提出了一种利用三平面波干涉产生光学涡旋阵列的方法。该方法采用三个频率相同、振幅相似但方向不同的相干平面波,在自由空间中产生多光束干涉。这种干涉导致在干扰区域内形成三角形网格状的亮、暗条纹,如图3(a)所示。为了验证在产生的网格状点中是否存在光学涡旋阵列,研究人员引入了具有相同频率、偏振和振幅相似的第四个相干平面波。这种波倾向于干涉所产生的光场。从图3(a)中干涉的光强模式可以看出,每个网格状斑点内的暗区域产生了叉状模式,证实了每个斑点的暗区域内存在拓扑荷数为±1的涡旋光场。通过三光束干涉产生光涡的原因是,在干涉区域内的某些节点上,光束的振幅矢量为零。这些节点上的参数变得奇异,导致在它们附近出现从0到2π的所有阶段。
图3 利用经典衍射光学元件生成光学涡旋阵列。(a) 利用三平面波干涉产生光学涡旋阵列。(b) 多平面波干涉的涡旋结构。(c) 使用(c1)相位板、(c2)螺旋相位空间滤波器和(c3)空间光调制器生成光涡旋阵列。
2007年,维亚斯和森蒂尔库马兰扩展了传统的三光束干涉法,提出了一种基于优化的迈克尔逊和马赫-曾德尔干涉仪的产生光学涡旋阵列的方法。通过用另一组迈克尔逊或马赫-曾德干涉仪替换迈克尔逊和马赫-曾德干涉仪中的反射镜,可以实时调整涡旋波束阵列的周期、位置和强度。这种改进增强了对涡旋光束阵列的柔性控制。同年,他们还利用三个不同方向的球形波进行干涉,从而实现光学涡旋阵列的产生,证实了光学涡旋阵列的产生主要取决于光束之间的相位差,而不是光束前沿的相位分布。除了使用三束光产生干涉的生产光学涡阵列,四、五、甚至更多的光束也可以生成一个光学涡阵列只要所有光束的振幅向量的总和是零在某些节点。由三束光束干涉产生的光学涡旋阵列的涡旋结构由平行线组成,而由多束光束产生的涡旋光束阵列的涡旋结构较为复杂,如图3(b)所示。
除了利用多光束干涉产生涡旋光束阵列外,全息图或相位板是利用衍射光学元件产生光学涡旋阵列的另一种常用方法。全息图可以调制入射光波的复杂振幅,并将其分割成多个波,然后干涉远场,形成一个更复杂的波前结构。另一方面,相位板可以根据期望的光涡阵列结构直接调制入射光束的波前相位,从而直接产生涡旋阵列。Soskin和他们的团队第一次使用全息图产生单个的光学涡,利用叉形光栅结构产生具有特定拓扑荷数的光学涡。为了产生一系列的涡旋光束,还需要专门的相位模式。Kim等人利用具有π相移的简单第一象限相位板对基本高斯光束进行调制,在远场中产生一对拓扑荷数相反的光学涡旋,如图3(c1)所示。高斯光束在角方向上没有相位变化,其傅里叶变换仅在拓扑荷数为0时产生空间频率分量。然而,在光束的第一象限引入π相位调制会导致在角方向上进行傅里叶变换,在非零和相反的拓扑荷数下产生空间频率分量,从而产生一对涡旋光束。相位板除了可以在空间域直接处理光束外,还可以在空间频域操纵光束。Guo等人提出了一种基于螺旋相板空间滤波生成涡波束阵列的方法,如图3(c2)所示。在第一透镜前后的焦平面上放置具有网格图案和螺旋相板的光束,由螺旋相板在空间频域内对网格图案光进行滤波。在第二个透镜后面的焦平面上,将网格图案光与螺旋相位板进行卷积。螺旋相位板的相位奇点将每个光点转化成一个环,从而产生一个涡旋光束阵列。
传统的全息图或相位板虽然能有效地产生光涡旋阵列,但由于其固定的空间分布,其灵活性和自由度受到限制。现在主要使用相位板和空间光调制器来产生涡旋光阵列。相位板和空间光调制器是可调光器件,调制波前的空间振幅或相位的光束。通过改变施加于液晶像素分子的电压,液晶分子与电场之间的夹角发生变化,导致液晶分子的方向矢量与入射光的偏振方向之间有一定的夹角。这种变化改变了液晶的有效折射率,影响了光程长度并实现了相位调制。通过将产生涡旋光阵列所需的相位图或全息图加载到空间光调制器上,并对入射光进行调制,可以将反射光转化为光学涡旋阵列。图3(c3)展示了使用相位板和空间光调制器生成光学涡旋阵列的一个例子。通过在相位板和空间光调制器上加载圆环状分布的相位奇点。
超表面
由于传统的光学衍射元件具有较大的体积,与光学系统高度集成的趋势相矛盾,光学涡旋阵列的产生逐渐向紧凑的器件发展。超表面是由周期性的微结构和纳米结构组成的复杂的平面光学元件,允许对入射光的振幅、相位和偏振进行多维调制。因此,利用超表面产生光学涡旋阵列可以满足人们对调制灵活性和器件小型化的要求。2017年,Jin等人提出了一种可以产生等能量的多通道涡旋光的纳米狭缝超表面。与其他调制相位产生光学涡旋阵列的方案相比,携带高阶拓扑荷的涡旋光束仍具有较强的散射能量,产生能量均匀性更好的光学涡旋阵列。带有纳米天线阵列的超薄光学涡旋阵列发生器,如图4(a)所示,仔细考虑了几何形状和方向,以使相位和振幅调制。当发电机被左旋圆偏振光照射时,发电机产生了透射的右旋圆偏振光所需的相位和振幅轮廓。然后,在远场中,可以看到具有相等能量的光学涡旋阵列。Huang等人研究并实验实现了一种基于光-物质相互作用的三维光学涡旋阵列,如图4(b)所示。
图4 (a) 使用超表面产生等能量的多通道涡旋光束的示意图。(b) 基于介电超表面的三维涡旋阵列的生成和重建过程的说明。(c) 偏转棱镜产生非衍射光涡旋阵列的超表面示意图。(d) 光学涡旋阵列发生器的原理图。绿色的部分是基于准塔尔伯特效应的相位图。(e) 基于几何超表面的波长依赖的三维轨道角动量光束阵列的生成示意图。(f) 具有各种拓扑荷的涡阵列序列在方位方向衍射。(g) 基于超表面的圆柱涡旋光束生成示意图和实验获得的CCD图像,以验证圆柱涡旋光束的偏振分布。
利用螺旋达曼区板和达曼涡旋光栅的原理,研究人员建立了从可见到近红外波长的三维微米光学涡旋阵列。达曼涡旋光栅在x-y平面上创建衍射阶之间能量分布均匀的二维涡旋阵列,这是专门为此目的而设计的。这是通过将具有正交方向上固有基拓扑荷的螺旋相模式集成到燃烧光栅中来实现的。为了提高均匀性,将每个周期划分为等段,进行多级连续相位优化。利用螺旋达曼区板可以在焦体积中产生一系列的同轴涡旋。具有固有基拓扑荷的螺旋相结构嵌套在达曼区板内,形成利用螺旋达曼区板。与达曼光栅的概念类似,通过在利用螺旋达曼区板径向上的一个周期内调整相变点,光能可以按要求的顺序均匀地重新分布成多个纵向同轴涡旋。此外,Li等人提出了一个具有透明介质切片和多重偏转棱镜的功能超表面,用于产生非衍射涡流阵列,原理图如图4(c)所示。来自薄而平坦的超表面的传输波的行为类似于许多光束,每一束光束都有预定的传播方向和相移,当被平面波照亮时,它们会在其重叠的空间区域内产生一个光学涡旋阵列。晶格的类型和尺寸可以通过改变超表面的设计参数来调整。该技术可以创建一个具有非衍射特性的光学涡旋阵列。
准塔尔博特效应比传统的分数塔尔博特效应相比,具有更大的乘法系数,可以用来创建涡光束阵列。利用纳米孔径创建的等离子体超表面,研究人员展示了一种基于轨道角动量透镜的准塔尔博特效应创建光学涡旋阵列的新技术,如图4(d)所示,通过数学计算和理论推理,证明了轨道角动量透镜的准塔尔博特效应。轨道角动量透镜超表面器件的相位图可以通过由预定义方位角的纳米孔径引起的几何相位调制来产生。一些轨道角动量透镜可以以灵活的方式产生倍增涡斑块。通过调整轨道角动量透镜的特性,如其焦距和空间布局,就可以调节这些光学涡旋阵列的色散度。
与单波长涡旋阵列的产生不同,Jin等人提出了基于单层几何超表面的三维轨道角动量光束。为了控制两个不同波长的相位,超表面由两个独立的椭圆纳米天线组成。通过调整匹配的纳米天线对圆偏振入射光的旋转角度,可以在每个波长上实现从0到2π的整个相位变。由于纳米结构的波长依赖性相位控制,两个具有不同工作波长的独立的三维轨道角动量光束可以在同一表面上组合,如图4(e)所示。由波长为719 nm和990 nm的圆偏振光分别产生了两束独立的三维体积轨道角动量光束,其螺旋度与入射光相反。涡旋光束阵列的排列也可以通过超表面进行调制,利用超薄几何超表面实现的基于角度复用的多通道光学涡旋阵列发生器,如图4(f)所示。一组具有不同方向的椭圆纳米孔组成了超表面。当一束圆偏振光击中纳米孔时,产生激发的对向分量的适当相位分布。传输侧的不同的涡阵以不同的角度衍射,由于适当设计的超表面。每个通道的涡旋阵列的拓扑荷和模式可以分别确定。由于涡旋阵列的照明角度和衍射角度是专门连接的,因此可以通过调整入射光的照明角度来组合新的涡旋阵列,大大提高了光学信息的安全性。与相位涡旋类似,通过设计超表面结构可以产生圆柱涡旋束光束阵列。图4(g1)显示了如何从单个电介质超表面创建多个圆柱涡旋束。左旋和右旋圆偏振光涡旋光束阵列由超表面产生。它们再次结合起来,产生了各种具有不同极化分布的圆柱涡旋束。该方法利用左旋和右旋圆偏振光涡旋波束的相位差,通过仔细选择不同阶数的传播方向来创建正确的圆柱涡旋束。超表面相位剖面中的达曼光栅因子控制了产生圆柱涡旋束的数量。这就解决了信道少、配电不均匀的问题。图4(g2)显示了生成的圆柱涡旋束通过不同的分析偏振器的实验结果。由于右旋圆偏振光和左旋圆偏振光涡旋波束的几何相位和两者之间的相位差都与波长无关,因此超表面可用于较宽的波长范围。这种方法也提供了大量的对矢量场的控制,因为它可以构造不同阶的圆柱涡旋束,并调整其偏振的旋转。这种方法也提供了大量的对矢量场的控制,因为它可以构造不同阶的圆柱涡旋束,并调整其偏振的旋转。
集成光学器件
光学涡旋阵列的产生对于几乎所有有趣的应用都是必不可少的。许多产生光学涡旋阵列的技术已被证明,如全息图、多平面波干涉仪、拉盖尔-高斯模的转换和液晶,这些都依赖于昂贵和相对较大的衍射光学元件。最近,为了集成和小型化,集成的光子器件已被提出并证明可以产生平面内和平面外的光学涡旋阵列。
对于平面内光学涡旋阵列,输出光为平面内波导模式。利用飞秒激光直接写入的光子芯片由于具有处理三维芯片的能力,具有独特的优势。如图5(a)所示,由多个非对称定向耦合器组成的阵列实现了光涡旋阵列的产生。包含标准单模波导和轨道角动量波导的单个非对称方向耦合器可以产生不同阶的涡旋光束。如图5(a)的插图所示,由13个波导组成的轨道角动量波导具有一个甜甜圈形状的横截面。在相位匹配的基础上,通过调整每个甜甜圈形波导的半径,分别产生了一阶和二阶矢量涡旋。图5(b)显示了生成的一阶(I、II、III)和二阶(IV、V、VI)矢量涡旋随写入激光能量的波动,包括强度图、顺时针螺旋干涉图和逆时针螺旋干涉图。可以看出,非对称定向耦合器阵列可以产生写入激光能量波动的光学涡旋阵列。
图5 用于产生光学涡旋阵列的集成光学器件。(a)由许多非对称方向耦合器组成的阵列,用于产生平面内光学涡旋阵列。(b)随着写入激光能量的波动,产生的一阶(I,II,III)和二阶(IV,V,VI)矢量涡旋包括强度模式、顺时针螺旋干涉模式和逆时针螺旋干涉图案。(c)用于产生8×8平面外光学涡旋阵列的8×8螺旋相位板。(d)通过设计的螺旋相位板对轨道角动量+0.5的相位分布进行了分析。(e)三个相同的微环发射器可以形成光涡旋阵列硅集成发射器,以产生光涡旋阵列。(f)微环阵列的光学涡旋阵列的近场强度图案和干涉图案。(g)硅片上光学涡旋阵列发射器,带有浅蚀刻倾斜光栅。(h)模拟由浅蚀刻倾斜光栅产生的光学涡旋阵列的相位分布。插图是拓扑荷数为-1的光学涡旋的放大相位分布。(i)通过用平面波干涉产生的光学涡旋阵列来测量叉图案的强度分布。插图显示了叉状条纹图案的放大强度分布。
对于平面外光涡阵列,生成的光涡阵列是一种平面外集成器件。8×8二维光学涡旋阵列通过在传统VCSEL的顶部上生长一个8×8螺旋相板结构而产生,如图5(c)所示。通过改变单个螺旋相板的参数,生成的8×8光涡旋阵列具有任意和期望的拓扑荷。单螺旋相板可以设计成获得分数级光学涡旋。另外,三个相同的微环发射器可以形成一个光涡旋阵列硅集成发射器,并耦合到相同的接入波导上,如图5(e)所示。专门设计的带有角光栅的光学涡旋微环可以提取出被限制在低语画廊模式下的轨道角动量光束。值得一提的是,最小的微环的半径为3.9 µm,非常小。图5(f)给出了来自微环阵列的光涡旋阵列的近场强度图和干涉图,均显示了−3的拓扑荷数。上述结构与多个单一集成光学涡发射器相结合,得到光学涡阵列。此外,依赖于多平面波干涉的集成装置也可用于产生光涡旋阵列。如图5(g)所示,提出了一种简单而紧凑的硅光涡阵列发射器,可以产生光涡阵列。倾斜光栅可以实现宽方向的柔性光发射,有利于三平面波干涉。图5(h)显示了由浅蚀刻倾斜光栅产生的光学涡旋阵列的模拟相位分布。从图5(h)的插图中看出,放大的相位分布显示了拓扑荷数为−1的光涡旋。图5(i)显示了通过平面波干涉产生的光涡阵列测量的叉图案的强度分布。可以看出,在模拟结果中存在一个叉状模式网络,每个叉状模式对应一个相位奇点,验证了光涡旋阵列的生成。此外,可以通过反向设计的结构和具有背面反射镜的结构来改善光栅的发光。
光学涡旋阵列的应用
在本节中,研究人员将介绍光学涡旋阵列的各种应用,重点关注五个主要领域:光通信、光捕获、成像、计量和量子,如图6所示。与单个光学涡旋相比,涡旋光束阵列由多个具有独特空间网格结构的涡旋光束组成,为应用提供了更大的灵活性和尺寸,从而在这些领域中引入了一些独特的特性。
光通信
光学涡旋携带轨道角动量,具有不同拓扑荷数的光学涡旋相互正交。这一特性使它们适合于空分复用技术,有效地提高了光通信系统的通信能力。除了使用光涡旋作为通信的独立通道外,光涡旋所携带的拓扑荷数也可以用于信息调制/解调。与传统的信息调制方法类似,如利用光场的振幅和相位维数、移位键控或正交调幅方法来对信息进行编码,基于光涡旋的信息调制利用轨道角动量维数进行信息编码。与传统的信息调制方法相比,利用光涡旋传输数据进行信息调制具有更高的安全性。这是因为光涡旋具有独特的波前结构,窃听者需要拦截沿光束传播路径的大量光场来进行波前解调。这将大大降低沟通质量,引起怀疑。如果窃听者只捕获一小部分光场进行波前解调,那么涡旋光束的波前结构就会被破坏,使得难以恢复所需的拓扑荷数信息。
除了用于信息调制的个别光学涡旋外,光学涡旋阵列也可用于信息编码/解码。与单个光学涡旋相比,由多个光学涡旋排列组成的光学涡旋阵列,具有更多的信息,具有更高的调制灵活性。这使它们成为近年来的研究热点。Li和Wang提出了一种基于矩形网格结构的光涡旋阵列对信息进行编码/解码的通信方法,如图7(a)所示。这个空间中的光学涡旋阵列包含4个独立的光学涡旋,每个光学涡旋能够携带5到6个不同的轨道角动量值。这使得光学涡旋旋阵列能够在125或1296基系统中执行信息编码/解码。在接收端,利用专门设计的复杂相位图对所设计的每个光学涡旋流进行解调。它的复杂相位模式是一个二维叉形光栅,它可以将入射的涡旋光束转换为多个衍射方向,每个衍射方向都有不同的拓扑荷数。如果入射涡旋光束的拓扑荷数与特定衍射角的拓扑荷数相匹配,则相应的光场将转变为一个类似于基模高斯光束的中心亮点。否则,它仍是一个空心的涡旋光束。通过确定基本高斯模态在空间中的位置,可以识别出入射涡旋光束的拓扑荷数,从而实现解调。在该方案中,涡旋光束阵列由四个光学涡旋组成。与使用单一涡束进行信息编码/解码相比,该方法只使用了四分之一的涡旋光束类型,这对于降低系统复杂性和简化涡束解调至关重要。
图7 利用光学涡旋阵列进行光通信。(a) 使用光涡旋阵列进行编码/解码。利用基于位置和拓扑荷信息的光涡旋阵列进行十六进制编码/解码。(b1)编码的定义和(b2)强度分布。(c) 利用椭圆涡旋光束阵列进行编码/解码。(d) 使用向量光束阵列进行编码/解码。(e) 使用完美矢量光束阵列进行编码/解码。
光学旋涡阵列中光学旋涡之间的空间位置和间距是固定的。为了增加每个符号所携带的信息量,有必要增加所使用的轨道角动量状态的数量。除了增加轨道角动量状态的数量外,还可以通过改变光涡旋阵列的空间分布结构来增加每个符号的信息容量。Li等人提出了一种基于空间位置和拓扑荷数的光涡旋阵列信息编码/解码方法,如图7(b1)和7(b2)所示。该编码方法采用8个二进制位对涡旋光束的空间位置进行编码,包括涡旋光束的内外位置及其逆时针排列序列。它还使用了16束具有不同轨道角动量值的涡旋光束来进行十六进制信息编码。在该方案中,由4个涡旋光束组成的光涡旋阵列可以编码24个二进制位序列,显著提高了编码效率。为了进一步提高光涡阵列中信息编码的灵活性和自由度,Liu等人提出了一种基于椭圆涡旋光束阵列的方法,如图7(c)所示。
椭圆涡旋光束是普通涡旋光束的一种特情况。与圆对称场分布的普通涡旋光不同,椭圆涡旋光在不同角度位置表现出各向异性的场分布,并具有偏振方向。可以通过改变椭圆涡旋光束主轴的旋转角度来对信息进行编码,从而增加了编码的自由度。研究人员采用4×4椭圆涡旋束阵列,阵列中的每个涡旋束有四种不同的拓扑荷数组合。这意味着椭圆涡旋光束阵列形成的每个码字具有64个二进制位的信息容量,有效地提高了通信能力。
除了利用光旋涡旋的拓扑荷进行信息编码/解码外,另一种旋涡光束,即具有偏振奇点的矢量光束,也可以利用其空间偏振分布特性进行信息编码/解码。Zhan和Wang采用16束不同空间偏振分布的矢量光束对进行信息编码。与使用拓扑荷数对信息进行编码的方法相比,矢量光束可以使用偏振器进行解调,而不需要额外的相位模式来将涡旋光束转换为基本高斯光束。Wang等人提出了一种基于4×4向量光束阵列的信息编码/解码方法,如图7(d)所示。在发射机处,四个线性偏振激光器被布置成一个矩形阵列,来自每个激光器的光通过一个组合的q板,将其转换为矢量光束,从而形成矢量光束阵列。该编码方法采用四种不同的矢量光束和四个空间位置,每个码字可以携带8个二进制位的信息。利用涡旋束的拓扑荷或空间矢量分布进行信息编码/解码的一般方法往往涉及不同的阶,不同阶的涡旋束具有不同的光斑大小和发散角。这可能限制它们在有限接收光径内的应用。为了解决这一问题,研究人员引入了完美涡旋光束或完美矢量光束的概念。Long等人提出了一种利用完美的矢量波束阵列进行信息编码/解码的方案,如图7(e)所示。他们使用了4×4完美矢量光束阵列,其中每个矢量光束有16个不同的空间分布。每个码字可以携带16个二进制位的信息。由于采用了完美矢量束,不同阶矢量束具有相同的光束半径,从而避免了有限接收孔径的限制。
捕获
光镊技术作为研究微纳米尺度上物体运动及其相互作用的关键技术,具有重要的应用价值,广泛应用于物理、化学、微观力学和生物分子相互作用等领域。光对物体的操纵依赖于光和物体之间的动量传递。线性动量的传递使物体的捕获和平移,而角动量的传递导致物体的旋转。此外,光学涡旋阵列可以同时捕获空间中的多个粒子,这为多目标操纵提供了可能。
研究人员提出了在任意数量的三维配置中产生许多高质量的光学陷阱的方法以及在计算机控制下动态地重新排列它们的方法。该方案除了使用典型的光镊外,还允许创建基于各种光模式的陷阱混合阵列,如光涡旋、轴线陷阱、光瓶和光旋转器。在图8(a)中,在3×3的l=15涡旋阵列的明亮边缘可以看到多个胶体粒子。由于拉盖尔-高斯模式的螺旋波前特征,卡在光学涡旋上的粒子会遇到切向力。当它们绕着环快速移动时,粒子被困在漩涡明亮的周长,如图8(a)中的粒子,携带流体。由于水动力耦合,被困在附近涡上的粒子协同运动,这也影响单个涡旋的运动。通过调整阵列中光学涡旋的拓扑荷、强度和位置,所产生的流体流动可以被动态地改变,并可能有利于微流体和芯片上的实验室应用。
图8 利用光学涡旋阵列进行捕获。(a) 产生了具有相同的拓扑荷(a1)和不同的拓扑荷(a2)的光学涡旋阵列。这些粒子可以通过光学涡旋陷阱(a3)进行旋转。(b) 具有相反拓扑荷的光涡旋镊(b1)和旋转方向控制(b2)的实验结果。(c) 用拉盖尔-高斯l=3光束捕获合适直径的低折射率粒子的强度分布。(d) 混合光阱阵列与高斯点、光学涡旋、完美涡旋和Airy光束的强度分布。(e) 在焦平面上,带有n=1、2、3、4、5、6的不同光学涡旋阵列的实验(上)和理论(下)的典型强度分布。
Ladavac等人利用全息光镊方法制作了一种具有不同拓扑荷的光学涡旋阵列,其中利用计算机生成的全息图将一束激光束分成许多独立的光束,每个光束都可以被定向到不同的光阱中。此外,相同的全息图可以将每个衍射光束改变为具有唯一定义的拓扑荷数的螺旋模式。3×2的光学涡旋阵列,其焦腰,如图8(b)所示,由相位全息图编码。光学涡旋的上一行的拓扑荷为l=+21,而下一行的螺旋度相反,为l=-21。因此,这两排产生相反方向的力矩,可以组合形成一个微流控泵。
然而,具有低折射率的粒子更难被捕获和操纵。为了解决这个问题,在这个实例中使用了一个4×4的拉盖尔-高斯陷阱阵列来从一个种群中去除低指数粒子,如图8(c)所示。此外,它还展示了这些阵列在动态环境下(相对流体运动)和作为光束参数的函数中捕获粒子的效果。为了研究光学涡旋阵列的粒子捕获能力,Kuo等人计算了不同涡旋光束作用于不同尺寸的介电粒子的光力。研究人员采用了离散偶极子近似方法。研究了基于因斯-高斯模的涡旋阵列激光镊在捕获介质粒子时的特性。研究人员计算了作用于位于因斯-高斯模基涡旋阵列激光束腰部的不同尺寸的球形介电粒子的结果力。结构光的捕获点的数量,如因斯-高斯涡旋激光束,取决于捕获粒子的大小和结构光束的大小。基于因斯-高斯模的涡旋阵列激光束镊子适用于许多陷阱,即使被捕获的粒子与激光器的光束大小相比很小。
任何光阱的组合,如高斯点、光涡旋、完美涡旋和焦平面上的艾里光束,都被用来创建一个混合光阱阵列,如图8(d)所示。此外,每个轴向位置和峰值强度都可以分别改变。研究人员从理论上研究了该方法的能量效率,并从经验上看,在混合光阱阵列的帮助下,对许多粒子进行了不同的微操作。可以改变多个光阱之间的能量比,以满足光捕获和操作的需求,这是该方法与其他方法的两个关键区别之一。另外,它能够产生由高斯点、光涡旋、完美涡旋、Airy光束等不同组合组成的混合光阱阵列,从而增加了操纵粒子的灵活性。
Liu等人提出的n阶交替光学旋涡阵列是一种具有正、负拓扑荷的任意阶交替光学涡旋阵列,如图8(e)所示。根据实验结果,这种光学涡旋阵列能够产生有限的具有靠近焦平面或远场夫琅和费区域的有趣图案或缺陷的有限方形光学阵列。同时,当拓扑荷增加时,有限光学阵列中存在更多的亮点。这种光学涡流阵列的潜在用途包括粒子捕获和尖端光学阵列的实验实现,用于独特的光学晶格与原子(或分子、离子、微或纳米粒子)的相互作用等。
成像
光学成像利用光创造真实或虚拟事物的精细图片是人类从一开始就使用的最古老的方法之一,经常被用于传感、信息存储和医学观察等领域。尽管当今社会期望光学成像应用具有不断提高的精度、质量和容量,但传统光学成像方法在仪器方面的可利用潜力实际上已经耗尽。光学涡旋阵列成像技术的一个重要优点是图像的多通道传输、处理和加密。与光的波长和偏振分裂不同,光的轨道角动量可以作为全息术的信息载体,因为它的螺旋波前可以提供更多独立的物理模式。Fang等人提出,高阶轨道角动量光束可用于创建多位轨道角动量多路复用全息图,可以以以前从未闻到过的安全级别加密全光数据。为了证明这一理论,研究人员利用10位高阶轨道角动量模式创建了一个10位轨道角动量复用全息图。同时,他们展示了多路显示器的独立轨道角动量信息通道的全息编码,如图9(a2)所示。研究人员实现了在自由空间链路中传输图像的光学涡旋阵列。Zhu等人提供了一种独特的设计方法来构建可变涡旋阵列生产的涡旋阵相位光栅,并使用涡阵相位光栅实现多维空间/模式/振幅编码/解码,如图9(b1)所示。通过构建具有不同参数设置的涡阵相位光栅,并将其加载到单个空间光调制器(相位板和空间光调制器)上,研究人员创建了具有不同模式状态和相对功率的涡旋阵列。此外,还在自由空间中通信了一幅80×80像素的256灰度图像,以清楚地说明所提出的高维空间/模式/振幅数据编码/解码的数据传输能力。
图9 光学涡旋阵列成像。(a) 轨道角动量代码图由10个高阶轨道角动量模式组成,可用于基于轨道角动量密文(a1)重建10个轨道角动量相关的数字(a1),并基于4个解码轨道角动量光束(a2)重建完整的悉尼歌剧院图像。(b)使用所提出的多维空间/模式/振幅数据编码/解码方案(b2)记录的用于空间/模式/振幅编码/解码(b1)和传输和接收的灰度图像的例子。(c) 使用涡旋光束加密的明文和解密图像。底部的图像是三个通道中的解密密钥。(d) 椭圆完美光学涡旋选择性全息术的原理。(e) 超表面偏振全息图示意图,投影出编码RGB图像的偏振图样。(f) 整体多自由度超表面示意图,并利用k空间工程技术实现频率多路复用,得到全色复振幅矢量元全息图。
同样,涡旋光束的正交特性在图像加密中具有很大的优势。Kumar等人提出了一种图像加密方法,该方法采用具有空间隔离正交光涡状态的光束。它允许高维编码,并减少质量恶化。图9(c)显示了用8位彩色图像形式输入纯文验证加密方案的实验。它由5个×11元素组成。底部的图像显示了单独解码每个颜色通道的键。为了扩展涡旋光学加密的可调尺寸,Zhang等人提出并实际应用椭圆完美涡旋光学多路全息进行实验。对椭圆度和旋转角的模态选择性的研究表明,这些变量可以作为全息多路复用的额外编码自由度。利用拓扑电荷、比例因子、旋转角度和椭圆度的组合,可以得到一个四维多路复用全息术,如图9(d)所示,具有不同椭圆比的光学涡旋光束也可用于全息成像。Arbadi等人提出了一种在掩模的每个点上独立控制电场矢量的方案。全息图显示了数据存储在偏振状态下的矢量图像。这表明,利用改进的Gerchberbe-Saxton算法和任意彩色图像红绿蓝数据转换为Stokes参数,能够在单色全息图的偏振状态下存储和投影彩色图像数据,如图9(e)所示。此外,研究人员通过k-空间工程方法进一步实现了频率多路复用,并创建了一个可以同时和独立地修改相位、偏振和振幅的多自由度超表面。多自由度超表面无缝地结合了几何的潘查拉特南-贝里相位和绕道相位,这两者都是与频率无关的。因此,它允许使用相同的设计方法在多个频率下创建复杂的振幅矢量全息图,而不需要对重要的几何因子进行困难的纳米结构搜索。基于此,在金属-绝缘体-金属结构的可见光实验制作了全色复振幅矢量元全息图,如图9(f)所示。
计量
传统的计量方法大多依赖于双光束干涉和相移干涉。对于这两种方法,干涉条纹用于显示修改对象的计量结果。然而,强散射或强吸收或系统误差的引入会导致对比度分辨率差,因此不利于精确测量。为了克服这个问题,研究人员提出了一种使用均匀晶格的光学涡旋的不同计量方法来测量相位、局部相位梯度和角速度矢量。
研究人员提出了一种使用三波干涉光学涡旋阵列的相位方法来恢复输入波场的相位。图10(a)和10(b)分别显示了三光束涡旋干涉仪的实验装置和实验测量的三光束干涉图。当修改后的物体对输入波场的扰动使光学涡旋阵列失真时,由于涡旋的横向位移与物体波的相移成正比,因此物体出射面的相位可以通过涡旋的横向移位来确定。出射表面是出射波穿过物体后传播的平面。图10(c)显示了使用三束涡旋干涉仪的球面透镜的未包裹相位轮廓,这表明透镜轮廓与拟合曲线之间存在良好的匹配。此外,研究人员还使用吸收物体(如普通家蝇的翅膀)来实验实现使用三波干涉光学涡旋阵列的相位方法。
图10 使用光学涡旋阵列进行计量。(a)三光束涡旋干涉仪的实验装置。(b)实验测量了三束干涉图。(c)使用三光束涡旋干涉仪测量球面透镜的未包裹相位分布。实线和虚线分别对应于实验数据和拟合曲线。(d)实验装置包括一个氦氖激光器和一个用于产生三束光涡旋阵列的3臂马赫曾德干涉仪。(e)实验测量的透镜样品产生的相位梯度。(f)利用光学涡旋阵列和确定性同轴全息术测量单模光纤的水平平均垂直相位梯度。(g)利用光学涡旋阵列测量部分相干角速度的概念。(h) (i)(h)三孔物体和(i)矩形物体的测量频率偏移与物体实际角速度之间关系的实验曲线。
研究人员发展了一种奇异性微分形式,用于在无衍射或远场结构照明中使用光学涡旋阵列直接测量相位梯度。理论分析表明,光涡旋阵列的传播诱导横向光流与焦点变化中的相位(振幅)梯度成正比。图10(d)描绘了一个实验装置,包括氦氖激光器和3臂马赫曾德干涉仪,用于产生相位涡旋和强度梯度奇点的三束光涡旋阵列。当使用平凸透镜作为测量样品时,对相位梯度进行量化,以估计焦距在1%标准偏差以内。此外,测量的矢量场与球体的矢量场之间是一致的。图10(e)显示了平凸透镜相位梯度的光学涡旋阵列测量结果。当使用单模光纤作为测试样品时,可以看到涡旋阵列方法对折射的微小变化很敏感。因此,基于局部测量的性质和高精度,奇异性方法应有利于缓慢变化和微妙的试样诱导梯度。
光学涡旋阵列也可以应用于角速度测量方法,如图10(g)所示。与之前的旋转多普勒测速相比,该方法可以放宽目标旋转轴与源中心之间的严格对准要求,显示出很强的抗干扰能力。此外,速度测量方法可以测量尺寸小至瑞利极限0.6倍的物体。图10(h)和10(i)显示了三孔物体[图10(h)]和矩形物体[图10(i)]的测量频率偏移与物体真实角速度之间关系的实验曲线。可以看出,通过使用拍频灵活控制频移的上升或下降,可以测量超高精度和高精度的角速度矢量(幅度和方向)。该方案可以实现超低(0.001 r/s)到超高(0.1 r/s)转速范围的测量。
量子
光学涡旋阵列在量子实验中的应用也是一个备受关注的话题。分数半量子涡旋可以在钠原子的玻色-爱因斯坦凝聚体中动态产生。模拟结果表明,如图11(a)和11(b)所示,在具有额外脉冲磁捕获势的旋转光阱中可以创建两个单独的半量子涡旋阵列。方形半量子涡旋阵列总是嵌入一个独特的周期性调制自旋密度波空间结构。此外,研究人员还发现并分析了单光子光学涡旋阵列的Talbot效应。Talbot效应是周期性结构波传播时发生的自成像效应。图11(c)显示,当光束沿z传播时,在有和没有初始相位的情况下,xy和yz平面中的模拟强度分布验证了单光子态下光学涡旋阵列的Talbot效应。可以观察到,分数塔尔博特距离处的横向强度模式由初始相位分布决定且光学涡旋相位结构导致传播距离{zT/8,zT/4,3zT/8}和{7zT/8、3zT/4、5zT/8]处的强度分布不对称。图11(d)显示了模拟、单光子和二极管激光图像之间在分数塔尔博特距离处的光学涡旋阵列的强度分布。匹配良好的强度分布证明了Talbot效应的鲁棒性。因此,所获得的结果是量子领域光学涡旋阵列工具箱的有力补充,进一步利用了量子通信和量子图像的优势。
图11 基于量子的光学涡旋阵列。(a)当旋转光阱为t=1600 ms时,创建三角形整数光涡旋阵列。(b)随着各种冷凝物密度的演变,具有额外脉冲磁阱电位的不同半量子涡旋阵列。(c)当光束沿z传播时,在有和没有初始相位的情况下,模拟xy和yz平面中的强度分布。
研究人员介绍了光学涡旋阵列的基本概念,并综述了目前的研究现状,包括产生光学涡旋阵列的主要方法及其应用。目前,最广泛使用的产生光学涡旋阵列的方法是基于衍射光学元件。这是因为这种方法在产生光学涡旋阵列方面提供了高效率和低能耗。在实验室中使用衍射光学元件建立光路也很方便。然而,由于衍射光学元件的空间要求大,光束需要长衍射距离以及不同光学元件之间的对准要求高,该方法不适用于实际应用。利用多平面波干涉的方法,可以产生大规模的光涡旋光束阵列,并调整光场的特性。然而,该方法需要多种干涉结构,并具有复杂的光学系统。光场的调整也依赖于光学元件的机械控制,导致速度慢和有限的灵活性。基于全息图和相位板生成涡旋光束阵列的方法具有更简单的光路。然而,全息图和相位板的结构是固定的,它们不能调整产生的光场。基于相位板和空间光调制器的产生光涡旋光束阵列的方法通过在液晶显示器上加载不同的相位模式,提供了更高的灵活性。然而,由于液晶显示器刷新率的限制,利用该方法实现高速光场控制具有挑战性。为了有效地减小产生光学涡旋光束阵列的器件尺寸,提高其灵活性,提高控制速度,超表面和集成光学器件已逐渐成为研究的热点。该基于超表面产生光涡旋光束阵列的方法,可以在亚波长尺度上对光场的振幅、相位和偏振尺寸进行更精确和复杂的空间控制。然而,该方法仍面临着材料吸收、控制效率、缺乏有效的可调解决方案等挑战,限制了其实际应用。基于集成光学器件的产生光涡旋光束阵列的方法可以有效地减小器件尺寸,实现相对高速的光场控制。然而,它仍面临着高损耗、光场质量差等挑战。与这些光涡旋光束阵列的产生方法相关的各种挑战是各种应用领域的主要障碍。在光通信领域,目前产生光涡旋光束阵列的方法主要依赖于相位板和空间光调制器,其刷新率只有几十赫兹,与传统的信息调制率相比显得不足。在光学捕获应用中,需要精确、高度控制的旋涡束来操纵小粒子,这对现有的旋涡束阵列产生方法提出了重大挑战。在成像领域,光涡旋光束阵列主要用于图像加密,要求具有较高的可伸缩性、控制灵活性和速度。在光学计量和量子信息中,对产生的光涡旋束阵列的光斑质量有严格的要求。
在未来,光涡旋光束阵列的产生方法有望向小型化、高灵活性、快速控制、低功耗和可重构性等方向发展。基于超表面和集成光子器件的解决方案很可能是未来的发展趋势。鉴于超表面提供的高度波前控制灵活性,结合多层超表面及其相对位置的调整,可能实现高光束质量和柔性调谐。对于集成光子器件,将半导体激光器、集成光放大器和多维光场控制元件非均匀集成到单个芯片上,有望产生高功率、高速、高度灵活的光涡旋光束阵列。另一方面,一种低成本的产生光学涡旋阵列的方案也可以显著地扩大其应用的可行性。研究人员采用基于逐渐扩大的费马螺旋缝的二元掩模产生高质量的单光束光涡旋光束。与传统的衍射光学元件、超表面和集成光子学器件相比,这种二元制掩模可以直接打印在一个透明的载玻片上,大大降低了制造成本。如果将这个单一的费马螺旋缝扩展到基于费马螺旋缝的阵列中,那么它就具有实现低成本、高质量的光旋涡束产生的潜力。此外,光学涡旋阵列的使用可能会在应用中引入新的特性。在自由空间光通信系统中,空间分集技术可以用来补偿大气湍流引起的信道衰落效应。空间分集包括通过多个空间分离的孔径同时传输和接收相同的数据信息,每个光束经历不同的信道传输条件。如果空间分集系统中每个光束的光斑大小与单光斑大小相同,则该系统中接收的总光功率波动小于单光圈的光功率波动。除了采用空间分离的孔径进行空间分集外,多重正交光涡旋模式也可以用于空间分集。在利用光涡旋阵列进行信息编码/解码的通信系统中,光涡流阵列可以看作是具有多个空间分离的发射和接收孔径的空间分集系统。与使用单涡旋光束进行信息编码/解码相比,使用光涡阵列可以减少大气湍流引起的接收端功率波动。理论上,阵列中涡旋光束越多,对大气湍流的补偿效应越明显。
Jing Du, Zhiqiang Quan, Kang Li and Jian Wang, Optical vortex array: generation and applications [Invited], Chin. Opt. Lett. 22(2):020011 (2024) .