目录
一,为什么会发生迭代器失效
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:string的迭代器就是原生指针char,vector的迭代器就是原生态指针T 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对迭代器失效我们了解了,那么现在我们就分析,在vector中哪些操作会导致迭代器失效。
二,迭代器失效原因
在vector底层实现的过程中有一个问题,那就是迭代器突然失效,造成程序崩溃的情况
1. 无法通过迭代器++,--操作遍历整个stl容器。记作: 第一层失效。
2. 无法通过迭代器存取迭代器所指向的内存。 记作: 第二层失效。
迭代器无法遍历所有有效空间位置。
三,哪些操作会导致迭代器失效?
1️⃣:所有可能会引起扩容的操作都可能会导致迭代器失效。如:resize、reserve、insert、assign、push_back等 -------------- 野指针引起的迭代器失效
2️⃣:指定位置的插入和删除都会都可能会导致迭代器失效。如: insert 、erase ----------------- 迭代器指向的位置意义发生改变
四.
vector是个连续内存存储的容器,如果vector容器的中间某个元素被删除或从中间插入一个元素, 有可能导致内存空间不够用而重新分配一块大的内存。
这个动作将导致先前获取的迭代器,,第一层和第二层均失效。
造成失效的两个函数:
insert(i, value)
在迭代器i前插入一个元素value, 返回指向value迭代器
erase(i)
删除迭代器i位置的元素, 返回指向后一个元素的迭代器
避免失效的方法:
i = insert(i, value)
i = erase(i)
造成失效的原因是因为内存的重新分配, 保留下来的迭代器不再指向容器中原来的元素…
下面我们来看一下执行这两个操作时内存分配的具体情况:
1,erase操作
//erase操作
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
vector<int>q{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int cnt = 0;
int flag = 0;
for(vector<int>::iterator i = q.begin(); i != q.end(); ++i){
++cnt;
if(cnt > 15){
cout<<"gg"<<endl;
break;
}
if(*i == 3) //删除第三个
i = q.erase(i);
cout << *i << endl;
cout << &(*i) << endl;
}
return 0;
}
output:
1
0xc72158
2
0xc7215c
4
0xc72160
5
0xc72164
6
0xc72168
7
0xc7216c
8
0xc72170
9
0xc72174
10
0xc72178
输出结果分析:
当删除第3个元素以后我们发现第四个元素是紧邻第二个元素的(刚好差一个int的内存)
也就是说vector执行erase(i)后会将迭代器i之后的元素逐个向前移动一个type单位
这也就是i及i之后所有迭代器失效的原因…
2. insert操作(内存不足时)
//insert操作
//内存不够情况
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
vector<int>q{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; // c++11列表初始化
vector<int>::iterator j = q.begin();
j++;
cout<<"第二个元素:"<<*j<<endl;
cout<<"第二个元素地址:"<<&(*j)<<endl;
cout<<"初始vector分配的容量:"<<q.capacity()<<endl; // 有多少元素即分配多少内存
int cnt = 0;
int flag = 0; //flag保证只插入一次
for(vector<int>::iterator i = q.begin(); i != q.end(); ++i){
++cnt;
if(cnt > 15){
cout<< "gg" <<endl;
break;
}
if(*i == 3&&!flag){
flag = 1;
i = q.insert(i,22);
cout<<"\n插入后第二个元素:"<<*j<<endl;
cout<<"插入后第二个元素地址:"<<&(*j)<<endl;
cout<<"插入元素后vector分配的容量:" <<q.capacity() <<endl;
}
cout << *i << endl;
cout << &(*i) << endl;
}
return 0;
}
output
第二个元素:2
第二个元素地址:0xe5215c
初始vector分配的容量:10
1
0xe52158
2
0xe5215c
插入后第二个元素:15007936
插入后第二个元素地址:0xe5215c
插入元素后vector分配的容量:20
22
0xe52190
3
0xe52194
4
0xe52198
5
0xe5219c
6
0xe521a0
7
0xe521a4
8
0xe521a8
9
0xe521ac
10
0xe521b0
输出结果分析:
vector内存分配策略为 二倍扩容 , 每次当内存不够的情况下vector会将容量扩展为当前的两倍.
那这些新分配的会在原内存的后面吗? 根据输出结果显然不是的。
上例代码在插入元素22 后, 新的3号元素内存位置距离上一个元素不是4byte(1个int单位), 也就是说
当vector扩容时, 会在另一个内存分配一段新的内存(原内存的二倍). 并把原内存中的元素全部拷贝到新内存中…
指向二号元素的迭代器在插入操作之后指向的值由2变成了15007936,也验证了上述结论.
3. insert操作(内存充足时)
//insert操作
//内存充足情况
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
vector<int>q{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
q.push_back(11);
cout<<"初始vector分配的容量:"<<q.capacity()<<endl;
int cnt = 0;
int flag = 0; //flag保证只插入一次
for(vector<int>::iterator i = q.begin(); i != q.end(); ++i){
++cnt;
if(cnt > 15){
cout<< "gg" <<endl;
break;
}
if(*i == 3&&!flag){
flag = 1;
i = q.insert(i,22);
cout<<"插入元素后vector分配的容量:" <<q.capacity() <<endl;
}
cout << *i << endl;
cout << &(*i) << endl;
}
return 0;
}
output:
初始vector分配的容量:20
1
0x1f2188
2
0x1f218c
插入元素后vector分配的容量:20
22
0x1f2190
3
0x1f2194
4
0x1f2198
5
0x1f219c
6
0x1f21a0
7
0x1f21a4
8
0x1f21a8
9
0x1f21ac
10
0x1f21b0
11
0x1f21b4
输出结果分析:
很显然当内存充足的情况下, 执行insert操作只会将迭代器i及i之后的的所有元素向后移动一个type单位.所以这种情况下即使没有使用返回值也不会发生迭代器失效