1.题目:
2.题目思考与创作流程:
1.rand函数
游戏需要生成一个随机数,在C语言中需要用到rand函数,该函数包含在头文件《stdlib.h》中
他会生成一个0-MAX-rand的随机数,但是是根据种子形成的一个伪随机数。所以需要srand函数,为rand提供一个随机种子。
int rand()
2.srand:
void srand (unsigned int seed)
通过改变seed来设计随机数的种子
3.time:
time函数的参数 timer 如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。 如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
写法:time(NULL)
time函数的时候需要包含头⽂件:《time.h》
4.建立一个菜单选项,选择游戏的开始
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
{
printf("******************\n");
printf("**** 1.play ****\n");
printf("**** 0.exit ****\n");
printf("******************\n");
}
5.构造一个函数,作为游戏的主体
通过rand函数创造一个随机数,并且创造一个变量,限制猜测次数,运用循环使猜测过程重复进行,通过分支语句给予提示,比较猜测的数字和产生的随机数的大小
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;
int guess;
int count = 7;
while (count)
{
printf("还剩个%d次机会",count);
printf(" 请猜数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess > r)
printf("猜大了\n");
else if (guess < r)
printf("猜小了\n");
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
count--;
}
if (count == 0)
printf("很遗憾,你没能在规定次数内猜对\n");
}
3.完整代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;
int guess;
int count = 7;
while (count)
{
printf("还剩个%d次机会",count);
printf(" 请猜数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess > r)
printf("猜大了\n");
else if (guess < r)
printf("猜小了\n");
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
count--;
}
if (count == 0)
printf("很遗憾,你没能在规定次数内猜对\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
printf("******************\n");
printf("**** 1.play ****\n");
printf("**** 0.exit ****\n");
printf("******************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}