题目:
输入三点坐标(题目保证输入点不相同),判断三点是否在一直线上,是输出“YES",不是则输出 “NO”。
题目已经定义好Point类,并编写了main函数,要求根据main函数的需求编写一个isLine的函数判断输入三个Point对象是否位于一条直线上。
函数接口定义:
根据main的需求定义isLine函数。
裁判测试程序样例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Point{
public:
Point(double _x=0,double _y=0)
{
x=_x;
y=_y;
}
double getx()
{
return x;
}
double gety()
{
return y;
}
private:
double x,y;
};
/* 请在这里填写答案 */
int main()
{
double x1,y1,x2,y2,x3,y3;
cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>x3>>y3;
Point p1(x1,y1),p2(x2,y2),p3(x3,y3);
if(isLine(p1,p2,p3))
cout<<"YES"<<endl;
else
cout<<"NO"<<endl;
}
输入样例1:
0 1 0 2 0 3
输出样例1:
YES
输入样例2:
2.3 3.4 5.8 7.9 9 10
输出样例2:
NO
输入样例3:
1 2 2 3 3 4
输出样例3:
YES
答案:
思路:
对于给定的三个点计算任意两点之间的斜率。如果这些斜率都相等,则这三个点共线。如果其中任意两点的斜率相等,但是第三个点的斜率与它们不同,则这三个点不共线。
代码:
int isLine(Point &_p1,Point &_p2,Point &_p3)
{
double m1=(_p1.gety()-_p2.gety())/(_p1.getx()-_p2.getx());
double m2=(_p1.gety()-_p3.gety())/(_p1.getx()-_p3.getx());
if(m1==m2){
return 1;}
else return 0;
}