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1、静态联编和动态联编
- 多态分类
静态多态:函数重载
动态多态:虚函数 继承关系
- 静态联编:地址早绑定 编译阶段绑定好地址
- 动态联编:地址晚绑定 运行时候绑定好地址
- 多态:父类的引用或者指针指向子类对象
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
virtual void speak() //virtual可写也可不写
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//调用doSpeak,speak函数的地址早就绑定好了,早绑定,静态联编 编译阶段就确定好了地址
//如果想调用猫的speak,不能提前绑定好函数的地址了,所以需要在运行时再去确定函数地址
//动态联编,写法doSpeak改为虚函数,在父类上声明虚函数,发生了多态
//父类的引用或者指针 指向 子类对象
void doSpeak(Animal & animal) //Animal & animal = cat
{
animal.speak();
}
//如果发生了继承的关系,编译器允许进行类型转换
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
2、多态原理解析
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
virtual void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//调用doSpeak,speak函数的地址早就绑定好了,早绑定,静态联编 编译阶段就确定好了地址
//如果想调用猫的speak,不能提前绑定好函数的地址了,所以需要在运行时再去确定函数地址
//动态联编,写法doSpeak改为虚函数,在父类上声明虚函数,发生了多态
//父类的引用或者指针 指向 子类对象
void doSpeak(Animal & animal) //Animal & animal = cat
{
animal.speak();
}
//如果发生了继承的关系,编译器允许进行类型转换
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
}
void test02()
{
//cout << sizeof(Animal) << endl;
//父类指针指向子类对象 多态
Animal *animal = new Cat;
//animal->speak();
//*(int*)*(int*)animal 函数地址 *(int*)animal虚函数表
((void(*)()) (*(int*)*(int*)animal))();
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
父类:Animal
子类:Cat
可以看出,子类将speak()重写为自己的,所以输出才会是“小猫在说话”。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
virtual void eat()
{
cout << "动物在吃饭" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
virtual void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
virtual void eat()
{
cout << "小猫在吃鱼" << endl;
}
};
//调用doSpeak,speak函数的地址早就绑定好了,早绑定,静态联编 编译阶段就确定好了地址
//如果想调用猫的speak,不能提前绑定好函数的地址了,所以需要在运行时再去确定函数地址
//动态联编,写法doSpeak改为虚函数,在父类上声明虚函数,发生了多态
//父类的引用或者指针 指向 子类对象
void doSpeak(Animal & animal) //Animal & animal = cat
{
animal.speak();
}
//如果发生了继承的关系,编译器允许进行类型转换
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
}
void test02()
{
//cout << sizeof(Animal) << endl;
//父类指针指向子类对象 多态
Animal *animal = new Cat;
//animal->speak();
//*(int*)*(int*)animal 函数地址 *(int*)animal虚函数表
((void(*)()) (*(int*)*(int*)animal))();
//猫吃鱼的地址 *((int*)*(int*)animal+1)
((void(*)())(*((int*)*(int*)animal + 1)))();
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
3、多态案例——计算器案例
- 早期方法 是不利于扩展
- 开发有原则 开闭原则 -- 对扩展开放 对修改关闭
- 利用多态实现 – 利于后期扩展,结构性非常好,可读性高, 效率稍微低,发生多态内部结构复杂
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//class Calculator
//{
//public:
// void setv1(int v)
// {
// this->val1 = v;
// }
//
// void setv2(int v)
// {
// this->val2 = v;
// }
//
// int getResult(string oper)
// {
// if (oper == "+")
// {
// return val1 + val2;
// }
// else if (oper == "-")
// {
// return val1 - val2;
// }
// }
//
//private:
// int val1;
// int val2;
//};
//
//void test01()
//{
// Calculator cal;
// cal.setv1(10);
// cal.setv2(10);
// cout << cal.getResult("+") << endl;
// cout << cal.getResult("-") << endl;
//}
//真正的开发中,有个开发原则,开闭原则
//对扩展开放,对修改关闭
//利用多态实现计算器
class abstractCalculator
{
public:
virtual int getResult()
{
return 0;
};
void setv1(int v)
{
this->val1 = v;
}
void setv2(int v)
{
this->val2 = v;
}
public:
int val1;
int val2;
};
//加法计算器
class PlusCalculator :public abstractCalculator
{
public:
virtual int getResult()
{
return val1 + val2;
}
};
//减法计算器
class SubCalculator :public abstractCalculator
{
public:
virtual int getResult()
{
return val1 - val2;
}
};
class MultiCalculator:public abstractCalculator
{
public:
virtual int getResult()
{
return val1 * val2;
}
};
void test02()
{
abstractCalculator *abc;//加法计算器
abc = new PlusCalculator;
abc->setv1(10);
abc->setv2(20);
cout << abc->getResult() << endl;
delete abc;
abc = new SubCalculator;
abc->setv1(10);
abc->setv2(20);
cout << abc->getResult() << endl;
delete abc;
abc = new MultiCalculator;
abc->setv1(10);
abc->setv2(20);
cout << abc->getResult() << endl;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
4、抽象类和纯虚函数
在设计时,常常希望基类仅仅作为其派生类的一个接口。这就是说,仅想对基类进行向上类型转换,使用它的接口,而不希望用户实际的创建一个基类的对象。同时创建一个纯虚函数允许接口中放置成员原函数,而不一定要提供一段可能对这个函数毫无意义的代码。
- 纯虚函数写法 virtual void func() = 0;
- 抽象类型
- 抽象类 不可以实例化对象
- 如果类 继承了抽象类, 必须重写抽象类中的纯虚函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//真正的开发中,有个开发原则,开闭原则
//对扩展开放,对修改关闭
//利用多态实现计算器
class abstractCalculator
{
public:
//虚函数
/*virtual int getResult()
{
return 0;
};*/
//纯虚函数
//如果父类中有了纯虚函数,那么子类继承父类则必须实现纯虚函数
//如果父类中 有了纯虚函数,这个父类 就无法实例化对象了
//这个类有了纯虚函数,通常又称为 抽象类
virtual int getResult() = 0;
void setv1(int v)
{
this->val1 = v;
}
void setv2(int v)
{
this->val2 = v;
}
public:
int val1;
int val2;
};
class A :public abstractCalculator
{
};
//加法计算器
class PlusCalculator :public abstractCalculator
{
public:
virtual int getResult()
{
return val1 + val2;
}
};
//减法计算器
class SubCalculator :public abstractCalculator
{
public:
virtual int getResult()
{
return val1 - val2;
}
};
class MultiCalculator :public abstractCalculator
{
public:
virtual int getResult()
{
return val1 * val2;
}
};
void test02()
{
abstractCalculator *abc;//加法计算器
abc = new PlusCalculator;
abc->setv1(10);
abc->setv2(20);
cout << abc->getResult() << endl;
delete abc;
abc = new SubCalculator;
abc->setv1(10);
abc->setv2(20);
cout << abc->getResult() << endl;
delete abc;
abc = new MultiCalculator;
abc->setv1(10);
abc->setv2(20);
cout << abc->getResult() << endl;
//A a; 不允许使用抽象类的对象,因为在A中没有实现父类的纯虚函数
//如果父类有了纯虚函数,这个父类就无法实例化对象
//abstractCalculator *ab = new abstractCalculator;
//abstractCalculator aaa;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
5、纯虚函数和多继承
虚析构:用于解决 在释放基类指针(指向的是子类对象)时,不能调用子类的析构函数的问题。
- virtual ~类名() {}
- 解决问题: 通过父类指针指向子类对象释放时候不干净导致的问题
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
//普通析构 是不会调用子类的析构的,所以可能会导致释放不干净
//利用虚析构来解决
virtual ~Animal()
{
cout << "Animal的析构调用" << endl;
}
};
class Cat:public Animal
{
public:
Cat(const char * name)
{
this->m_Name = new char[strlen(name) + 1];
strcpy(this->m_Name, name);
}
virtual void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
~Cat()
{
cout << "Cat的析构调用" << endl;
if (this->m_Name != NULL)
{
delete[] this->m_Name;
this->m_Name = NULL;
}
}
char * m_Name;
};
void test01()
{
Animal *animal = new Cat("TOM");
animal->speak();
delete animal;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
纯虚析构:写法 virtual ~类名() = 0
类内声明 类外实现
如果出现了纯虚析构函数,这个类也算抽象类,不可以实例化对象
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
//普通析构 是不会调用子类的析构的,所以可能会导致释放不干净
//利用虚析构来解决
/*virtual ~Animal()
{
cout << "Animal的析构调用" << endl;
}*/
//纯虚析构 需要声明 还需要实现 类内声明,类外实现
virtual ~Animal() = 0;//纯虚析构写法
//如果函数中出现了 纯虚析构函数,那么这个类也算抽象类
//抽象类 不可实例化对象
};
Animal::~Animal()
{
//纯虚析构函数的实现
cout << "Animal的纯虚析构调用" << endl;
}
// 如果出现了纯虚析构函数,这个类也算抽象类,不可以实例化对象
void func()
{
//Animal an; 栈 栈和堆都不可以实例化对象
//Animal *animal = new Animal; 堆
}
class Cat:public Animal
{
public:
Cat(const char * name)
{
this->m_Name = new char[strlen(name) + 1];
strcpy(this->m_Name, name);
}
virtual void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
~Cat()
{
cout << "Cat的析构调用" << endl;
if (this->m_Name != NULL)
{
delete[] this->m_Name;
this->m_Name = NULL;
}
}
char * m_Name;
};
void test01()
{
Animal *animal = new Cat("TOM");
animal->speak();
delete animal;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
6、向上类型转换和向下类型转换
- 基类转派生类
向下类型转换 不安全的
- 派生类转 基类
向上类型转换 安全
- 如果发生多态
总是安全的
- 父类中如果写了虚函数,而子类没有任何重写,有意义吗?
没有意义