#include <iostream>
#include <cstring>
#include <queue> // 包含用于广度优先搜索的标准队列头文件
using namespace std;
const int N = 110; // 定义迷宫的最大尺寸(110x110)
typedef pair<int, int> PII; // 定义一个二维坐标对类型,方便表示迷宫中的位置(行、列)
int n, m; // n 和 m 分别表示迷宫的行数和列数
int a, b; // 起点的行和列
int c, h; // 终点的行和列
int g[N][N]; // 二维数组 g 用于存储迷宫地图,其中 1 表示道路,0 表示障碍物
int d[N][N]; // 二维数组 d 用于记录从起点到每个点的最短距离
// 广度优先搜索(BFS)算法,用于求解迷宫的最短路径
int bfs() {
queue<PII> q; // 创建一个队列用于存储当前可以探索的位置
q.push({a, b}); // 将起点位置加入队列,表示从起点开始搜索
memset(d, -1, sizeof(d)); // 初始化 d 数组为 -1,表示所有位置都未访问过
d[a][b] = 0; // 起点到自己的距离为 0
// 定义四个方向的移动向量,上、右、下、左
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0};
int dy[4] = {0, 1, 0, -1};
// 当队列不为空时,继续进行广度优先搜索
while (!q.empty()) {
PII t = q.front(); // 取出队首元素(当前的位置)
q.pop(); // 弹出队首元素
// 如果当前的位置就是终点,则返回从起点到终点的最短路径长度
if (t.first == c && t.second == h) {
return d[t.first][t.second];
}
// 遍历四个方向,尝试从当前位置移动到四个相邻的格子
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
int x = t.first + dx[i]; // 计算移动后的新行位置
int y = t.second + dy[i]; // 计算移动后的新列位置
// 判断移动后的新位置是否在迷宫边界内,是否是道路,且是否未访问过
if (x >= 1 && x <= n && y >= 1 && y <= m && g[x][y] == 1 && d[x][y] == -1) {
d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1; // 更新新位置的步数(等于当前位置的步数加 1)
q.push({x, y}); // 将新位置加入队列,准备进一步探索
}
}
}
// 如果搜索结束后仍未找到终点,返回 -1 表示无法到达
return -1;
}
int main() {
cin >> n >> m; // 输入迷宫的行数和列数
// 输入迷宫地图,1 表示道路,0 表示障碍物
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
for (int j = 1; j <= m; ++j) {
cin >> g[i][j];
}
}
// 输入起点和终点的坐标
cin >> a >> b >> c >> h;
// 输出从起点到终点的最短路径长度
cout << bfs() << endl;
return 0;
}
----------------------------------------------------------------------------------------
输入:
5 5
1 0 1 1 0
1 1 0 1 1
0 1 0 1 1
1 1 1 1 1
1 0 0 0 1
1 1 5 5
输出:
8
迷宫(BFS)
最新推荐文章于 2024-09-07 14:55:59 发布