Arduino提高篇(二)OLED屏汉字显示

1. 字模显示原理及取模软件的使用

我们使用的OLED屏是由方形的发光点阵列组成的,分辨率为128x64。英文和数字最小可用8x8像素,汉字最小显示像素为16x16,通常为了显示效果,英文和数字通常使用8x16像素表示。要显示需要的字符只需对应点亮像素区域中对应的发光点即可。

字模一般都是通过取模软件生成的,接下来介绍「PCtoLCD」取模软件的使用:

1. Windows系统下双击启动软件,点击「模式」,选择「字符模式」,通常默认就是字符模式。

2. 点击「选项」进行字模配置。通常字模配置要根据程序驱动方式来选择,本篇中我们选择阴码、逐行式、顺向,其他选项如下图所示。

3. 输入汉字。点击生成字模或者保存字模,就会得到对应的点阵数据。

2. 实验材料
Uno R3开发板
配套USB数据线
面包板及配套连接线
OLED显示屏
3. 实验步骤
1. 根据原理图搭建电路图。
IIC接口只需要两根线。OLED屏的VCC和GND分别连接开发板的3.3V和GND,OLED屏的SDA和SCL分别连接开发板A4和A5。

实验原理图如下图所示:

实物连接图如下图所示:

2. 新建sketch,拷贝如下代码替换自动生成的代码并进行保存。
/*
  OLED显示汉字
*/
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>

#define OLED_RESET     4
Adafruit_SSD1306 display(128, 64, &Wire, OLED_RESET);

//取16X16汉字字模 逐行式 顺向高位在前
static const unsigned char PROGMEM str1[] =
{
  0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x3F, 0xF8, 0x21, 0x08, 0x21, 0x08, 0x21, 0x08,
  0x21, 0x08, 0x21, 0x08, 0x3F, 0xF8, 0x21, 0x08, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00
};/*"中",0*/

static const unsigned char PROGMEM str2[] =
{
  0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0xFF, 0xFE, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x08, 0x20, 0x08, 0x20,
  0x04, 0x40, 0x02, 0x80, 0x01, 0x00, 0x02, 0x80, 0x04, 0x40, 0x08, 0x20, 0x30, 0x18, 0xC0, 0x06
};/*"文",1*/
static const unsigned char PROGMEM str3[] =
{
  0x00, 0x00, 0x1F, 0xF0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1F, 0xF0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1F, 0xF0,
  0x04, 0x40, 0x44, 0x44, 0x24, 0x44, 0x14, 0x48, 0x14, 0x50, 0x04, 0x40, 0xFF, 0xFE, 0x00, 0x00
};/*"显",2*/

static const unsigned char PROGMEM str4[] =
{
  0x00, 0x00, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFE, 0x01, 0x00,
  0x01, 0x00, 0x11, 0x10, 0x11, 0x08, 0x21, 0x04, 0x41, 0x02, 0x81, 0x02, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00
};/*"示",3*/

void setup() {
  display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
  display.setTextColor(WHITE);//开像素点发光
  display.clearDisplay();//清屏

  display.setTextSize(1); //设置字体大小
  display.setCursor(35, 5);//设置显示位置
  display.println("-TonyCode-");//输出字符

  display.drawBitmap(32, 32, str1, 16, 16, 1); //画出字符对应点阵数据
  display.drawBitmap(48, 32, str2, 16, 16, 1); //画出字符对应点阵数据
  display.drawBitmap(64, 32, str3, 16, 16, 1); //画出字符对应点阵数据
  display.drawBitmap(80, 32, str4, 16, 16, 1); //画出字符对应点阵数据
  display.display();//开显示                

}

void loop() {

}
3. 连接开发板,设置好对应端口号和开发板类型,进行程序下载。

4. 实验现象

OLED显示出对应中文。

5. 实验分析
程序中我们使用了图像库「Adafruit_GFX」中的drawBitmap()函数,函数参数分别输入了要显示的坐标,字符数据源,字符的宽高,最后参数由于我们的OLED是单色的,默认为1。

我们可以选择不同的字体,也可以使用不同像素获取不同大小的字符,如下图显示的是32x32像素的汉字,注意drawBitmap()函数中对应字符宽高需要对应。


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要在Arduino上通过IIC连接12864OLED显示显示中文,您需要执行以下步骤: 1. 确定您的OLED显示的IIC地址。通常情况下,它应该是0x3C或0x3D。如果您不确定,请参考您的OLED显示的规格书。 2. 安装U8g2库。这是一个用于Arduino的库,可让您轻松地与OLED显示进行通信。您可以在Arduino IDE中通过菜单“工具”>“库管理器”来安装它。 3. 编写代码。以下是一个基本的示例,可以在Arduino上通过IIC连接12864OLED显示显示中文: ``` #include <U8g2lib.h> #include <Wire.h> U8G2_SH1106_128X64_NONAME_F_4W_SW_SPI u8g2(U8G2_R0, /* clock=*/ 13, /* data=*/ 11, /* cs=*/ 10, /* dc=*/ 9, /* reset=*/ 8); void setup() { u8g2.begin(); u8g2.setFont(u8g2_font_wqy12_t_gb2312); } void loop() { u8g2.clearBuffer(); // clear the internal memory u8g2.drawStr(0, 20, "你好,世界!"); // draw a string at position (0,20) u8g2.sendBuffer(); // transfer internal memory to the display delay(1000); // wait a second before updating the display again } ``` 在上面的代码中,我们首先包含了U8g2库和Wire库(用于与IIC总线通信)。然后,我们定义了一个U8g2对象,它使用SH1106控制器,128x64像素,4线软件SPI接口,并将其连接到Arduino的13、11、10、9和8引脚。在`setup()`函数中,我们初始化了U8g2对象,并设置了字体为“文泉驿12号”。在`loop()`函数中,我们首先清除了OLED幕的内部存储器,然后在位置(0,20)处绘制了一个字符串“你好,世界!”并将其传输到OLED幕上。最后,我们在更新OLED幕之前等待了1秒钟。 注意,在上面的示例中,我们使用了一种称为“文泉驿12号”的中文字体。如果您希望使用其他字体,请在U8g2库的文档中查找可用的字体并相应地更改代码。 希望这可以帮助您开始在Arduino上使用12864OLED显示显示中文!

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