第六章 --API应用

一、网络API

       徽信小程序处理的数据通常从后台服务器获取、再将处理过的结果保存到后台服务器,文就委求徽信小程序要有与后台进行交互的能力。徽信限生开结后提供子各#接口实现前后端交互。
      网络API可以帮助开发者实现网络URL访问调用、文件的上传和下载、网络套接字的用等功能处理。微信开发团队提供了10个网络API接口,
① wx.request(Object)接口 用于发起HTTPS 请求。
② wx.uploadFile(Object)接口 用于将本地资源上传到后台服务器
③ wx.downloadFile(Object)接口用于下载文件资源到本地。
④ wx.connectSocket(0bject)接口 用于创建一个WebSocket 连接
⑤ wx.sendSocketMessage(0bjeet)接口用于实现通过WebSocket 连接发送数据
⑥ wx.closeSocket(0bject)接口 用于关闭 WebSocket 连接。
⑦ wx.onSocket0pen(CallBack)接口 用于监听WebSocket 连接打开事件
⑧ wx.onSocketError(CallBack)接口用于监听WebSocket 错误
⑨ wx.onSocketMessage(CallBack)接口用于实现监听WebSocket接收到服务器的消息
事件。
⑩ wx.onSocketClose(CallBack)接口用于实现监听WebSocket 关闭

1、发起网络请求:

wx.request(Object)实现向服务器发送请求、获取数据等各种网络交互操作,其相关参数如表6-1所示。一个微信小程序同时只能有5个网络请求连接,并且是HTTPS请求。

例如,通过wx. request( Object )获取百Wwww. baidu. com)首页数据。(需在微信公众平台小程序服务器配置中的reque合法域名中添加”http://www.baidu.com“。)
示例代码;

<button type="primary"bindtap="getbaidutap">获取HTML数据</button>
<textarea value='{{html}}'auto-height maxlength='0'></textarea>
*page({
  data:{
    html:""
  },
  getbaidutap:function(){
    var that =this;
    wx.request({
      url:'https://wwww.baidu.com',
      data:{},
      header:{'Conten-type':'application/json'},
      success:function(res){
        console.log(res);
        that.setData({
          html:res.data
        })
      }
    })
  }
})

效果:                                                                                                                                              

wxml:

<view>邮政编码:</view>
<input type="text"bindinput="input" placeholder="6位邮政编码"/>
<button type="primary" bindtap="find">查询</button>
<block wx:for="{{address}}">
<block wx:for="{{item}}">
<text>{{item}}</text></block>
</block>

js:

Page({
  data:{
    postcode:"",
    address:[],
    errMsg:"",
    error_code:-1
  },
  input:function(e){
    this.setData({
      postcode:e.detail.value,
    })
    console.log(e.detail.value)
  },
  find:function(){
    var postcode=this.data.postcode;
    if(postcode!=null&&postcode!=""){
      var self=this;
      wx:wx.showToast({
        title: '正在查询,请稍候....',
        duration: 10000,
        icon: 'loading',
       
      });
      wx.request({
        url: 'https://v.juhe.cn/postcode/query',
        data:{
          'postcode':postcode,
          'key':'0ff9bfccdf147476e067de994eb5496e'
        },
        header:{
          'Conten-Type':'application/x-www-from-urlencoded'
        },
        method:'POST',
        success:function(res){
          wx.hideToast();
          if(res.data.error_code==0){
            console.log(res);
            self.setData({
              errMsg:"",
              error_code:res.data.error_code,
              address:res.data.result.list
            })
          }
         else{
           self.setData({
             errMsg:res.data.reason || rees.data.reason,
             error_code:res.data.error_code
           })
         } 
        }
      })
    }
  }
})

效果:                                                                                                                                                

2、上传文件:

wx. uploadFile( Object)接口用于将本地资源上传到开发者服务器,并在客户端发起一个HTTPS POST 请求,其相关参数如表6-2所示。

通过wx.uploadFile(Object),可以将图片上传到服务器显示。示例代码:

<button type="primary"bindtap="uploadimage">上传图片</button>
<image src="{{img}}"mode="widthfix"/>
page({
  data:{
img:null,
  },
  uploadimage:function(){
    var that=this;
    wx.chooseImage({
      success:function(res){
        var tempFilePaths=res.tempFilePaths
        upload(that.tempFilePaths);
      }
    })
    function upload(page,path){
      wx.showToast({
        icon:"loading",
        title:"正在上传"
      }),
      wx.showToast({
        url:"http://localhost/",
        filepath:path[0],
        name:'file',
        success:function(res){
          console.log(res);
          if(res.statusCode=200){
              wx.showModal({
                title: '提示',
                content: '上传失败',
                showCancel:false
                  })
                  return;
                }
                var data=res.data
                page.setData({
                  img:path[0]
                })
              },
              fail:function(e){
                console.log(e);
                wx.showModal({
                  title: '提示',
                  content: '上传失败',
                 showCancel:false
                })
                    },
                    complete:function(){
                      wx.hideToast();
                    }
                })
              }       
          }
      })

效果:                                                                                                                                                   

3、下载文件:

wx. downloadFile( Object)接口用于实现从开发者服务器下载文件资源到本地,在客户端直接发起一个 HTPGPT 请求,返回文件的不地临时路存。其和关参数如表6一3所示。

例如,通过 wx. dowmloadFile( Object)实现从服务器中下载图片,后台服务采用 WAWP软件在本机搭建。
示例代码如下:


<button type="primary" bind:tap="downloadimage">下载图像</button>
<image src="{{img}}" mode="widthFix" style="width: 90%;height: 500px;"></image>
Page({
  datd:{
    img:null
  },
  downloadimage:function(){
    var that=this;
    wx.downloadFile({
      //通过WAMP软件实现
      url: 'http://localhost/1.jpg',
      success:function(res){
        console.log(res)
        that.setData({
          img:res.tempFilePath
        })
      }
    })
  }
})
/* 下载图像 wxss文件 */
button{
  margin-top: 100px;
}

效果:

二、多媒体API

多媒体 API 主要包括图片 API、录音 API、音频播放控制 API、音乐播放控制 APT等,其目的是丰富小程序的页面功能。

1、图片API

图片 API 实现对相机拍照图片或本地相册图片进行处理,主要包括以下4个 API 接口:

wx. chooselmage( Object)接口用于从本地相册选择图片或使用相机拍照。

wx.previewImage(Object)接口 用于预览图片。
wx. getlmageInfo(Object)接口 用于获取图片信息。
wx. savelmageToPhotosAlbum ( Object) 接口用于保存图片到系统相册。

1. 选择图片或拍照
wx. chooseImage( Objeet)接口用于从本地相册选择图片或使用相机拍照。拍照时产生的临时路径在小程序本次启动期间可以正常使用,若要持久保存,则需要调用 wx. saveFile 保存图片到本地。其相关参数如表6-4所示。

若调用成功,则返回 tempFilePaths 和 tempFiles, tempFilePaths 表示图片在本地临时文人路径列表。tempFiles 表示图片的本地文件列表,包括path和
size 。
示例代码如下:

Js文件
Page({
  wx.chooseImage({
    //默认值为9
    count:2,
    //可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
    sizeType:['original','compressed'],
    //可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
    sourceType:['album','camera'],
    success:function(res){
    //返回选定照片的本地文件路径列表,tempFilePath可以作为img标签的sec属性来显示图片
    var tempFilePaths=res.tempFilePaths
    var tempFiles=res.tempFiles
    console.log(tempFilePaths)
    console.log(tempFiles)
  }
  })
})

2.预览图片:

wx.previewlmage(Object)接口主要用于预览图片,其相关参数如图:

示例代码:

page({
wx.previewImage({
    current:"http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png",
    urls: ["http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/1.png",
           "http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png",
           "http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/3.png"
  ],
  })
})

3、获取图片信息;

wx.getImageInfo(Object)接口用于获取图片信息,其相关数据如图:

示例代码:

  wx.chooseImage({
    success:function(res){
      wx.getImageInfo({
        src: res.tempFilePaths[0],
        success:function(e){
          console.log(e.width)
          console.log(e.height)
        }
      })
    },
  })

4、保存图片到系统相册

wx.saveImageToPhotosAIbum(Objet)接口用于保存图片到系统相册,需要得到用户授权scope.writePhotosAIbum.。

示例代码;

  wx.chooseImage({
    success:function(res){
      wx.saveImageToPhotosAlbum({
        filePath: res.tempFilePaths[0],
        success:function(e){
          console.log(e)
        }
      })
    },
  })

2、录音API

录音 API 提供了语音录制的功能,主要包括以下两个 API 接曰:
wx. startRecord (Object)接口 用于实现开始录音。
wx. stopRecord ( Object)
接囗用于实现主动调用停止录音。
1. 开始录音
wx. startRecord (Object) 接口用于实现开始录音。当主动调用 wx. stopRecord ( Object)接口或者录音超过1分钟时,系统自动结束录音,并返回录音文件的临时文件路径。若要持久保存,则需要调用 wx.saveFile()接口。其相关参数如表6-8所示。

2、停止录音

wx.stopRecord(Objet)接口用于实现主动调用停止录音。

示例代码:

  wx.startRecord({
    success:function(res){
      var tempFilePath=res.tempFilePath
    },
    fail:function(res){
      //录音失败
    }
  }),
  setTimeout(function() {
    //结束录音
    wx.stopRecord()
  },10000)

3、音频播放控制API:

音频播放控制API主要用于对语言媒体文件的控制,包括播放、暂停、停止及audio组件的控制,主要包括以下3个 API,
音频播放控制 API 主要用于对语音媒体文件的控制,包括攝放、暂停、停止及 audio 组
wx. play Voice(Object)接口 用于实现开始播放语音。
wx.pauseVoice(Object)接口 用于实现暂停正在播放的语音。
wx.stopVoice(Object)接口 用于结束播放语音。
1.播放语音
Ix. play Voice( Object)接口用于开始播放语音,同时只允许一个语音文件播放,如果前一个语音文件还未播放完,则中断前一个语音文件的播放。其相关参数如表6-9所示。

示例代码:

  wx.startRecord({
    success:function(res) {
      var tempFilePath=res.tempFilePath
      wx.playVoice({
        filePath: tempFilePath,
        complete:function() {
          
        }
      })
    }
  })

2、结束播放:

 wx.stopVoice(Object)用于结束播放语音,示例代码如下:

  // 结束播放
  wx.startRecord({
    success:function(res){
      var tempFilePath=res.tempFilePath
      wx.playVoice({
        filePath: tempFilePath,
      })
      setTimeout(function(){
        wx.stopVoice()
      },5000)
    }
  })

4、音乐播放控制API:

音乐播放控制API主要用于实现对背景音乐的控制,音乐文件只能是网络流媒体,不能是本地音乐文件。音乐播放控制API主要包括以下8个API:

(1)wx.playBackgroundAudio(Object)接 用于播放音乐。

(2)wx. getBackgroundAudioPlayerState(Object)接口 用于获取音乐播放状态,

(3)wx.seekBackgroundAudio(0bject)接口 用于定位音乐播放进度。

(4)wx.pauseBackgroundAudio()接口 用于实现暂停播放音乐。

(5)wx.stopBackgroundAudio()接口 用于实现停止播放音乐。

(6)wx.onBackgroundAudioPlay(CallBack)接日 用于实现监听音乐播放

(7)wx.onBaekgroundAudioPause(CalBack)接口 用于实现监听音乐暂停

(8)wx.onBackgroundAudioStop(CallBack)接口 用于实现监听音乐停止。

1.播放音乐
        wx.playBackgroundudio(Object)用于播放音乐,同一时间只能有一首音乐处于播放状态,其相关参数如表所示

2、获取音乐播放状态:    

    wx. getBackgroundAudioPlayerState(Object)接口用于获取音乐播放状态,其相关参数如表所示

 接口调用成功后返回的参数如表所示:

3、控制制音乐播放进度:

wx,seekBackgroundAudio(0bject)接口用于控制音乐播放进度,其相关参数如表所示

4.暂停播放音乐
wx. pauseBackgroundAudio()接口用于暂停播放音乐。

wx.playBackgrondAudio{
dataUrl:'/music/a.mp3',
title:'我的音乐',
coverImgUrl:'/images/poster.jpg',
success:function(){
console.log('开始播放音乐了');
}
});
setTimeout(function(){
console.log('暂停播放');
wx.pauseBackgroundAudio();
},5000);

5.停止播放音乐

wx. stopBackgroundAudio()接口用于停止播放音乐。

wx.playBackgrondAudio{
dataUrl:'/music/a.mp3',
title:'我的音乐',
coverImgUrl:'/images/poster.jpg',
success:function(){
console.log('开始播放音乐了');
}
});
setTimeout(function(){
console.log('暂停播放');
wx.stopBackgroundAudio();
},5000);

6.监听音乐播放

wx. onBackgroundAudioPlay(CallBack)接口用于实现监听音乐播放,通常被wx. playBack-groundAudio(Object)方法触发,在CallBack中可改变播放图标。

wx.playBackgroundAudio({
 dataUrl:this.data.musicData.dataUrl,
title:this.data.musicData.title,
coverImgUrl:this.data.musicData.coverImgUrl,
success:function(){
wx.onBackgroundAudioStop(function(){
that.setData({
isPlayingMusic:false
})
})

7.监听音乐暂停
wx. onBackgroundAudioPause(CallBack)接口用于实现监听音乐暂停,通常被wx. pause-BackgroundAudio()方法触发。在CallBack中可以改变播放图标。


8.监听音乐停止
wx. onBackgroundAudioStop(CallBack)接口用于实现监听音乐停止,通常被音乐自然播放停止或wx.seekBackgroundAudio(Object)方法导致播放位置等于音乐总时长时触发。在CallBack中可以改变播放图标。


9.案例展示
在此,以小程序music为案例来展示音乐API的使用。该小程序的4个页面文件分别为music. wxml、music.wxss、music. json和music. cojs。实际效果如图6-5所示。

在index.wxml输入代码:

wxml:

<view class="container">
<image class="bgaudio" src="{{changeImg? music.coverImg:'../../image/shu.png'}}"/>
<view class="control-view">
<image src="../../image/shu.png" bind:tap="onPositionTap" data-how="0"/>
<image src="../../image/{{isPlaying?'pause':'fj'}}.png" bind:tap="onAudioTap"/>
<image src="../../image/fj.png" bind:tap="onStopTap"/>
<image src="../../image/shu.png" bind:tap="onPositionTap" data-how="1"/>
</view>
</view>

js:

Page({
  data:{
    isPlaying:false,
    coverImgchangedImg:false,
    music:{
      "url":
      "http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/117e4alb405195b18061299e2de89597.mp3",
      "titie":"盛晓玫-有一天",
      "coverImg":
      "http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/f604297140c9681880cc3d3e581f7724.jpg"
    },
  },
  onLoad:function(){
    this.onAudioState();
  },
  onAudioTap:function(event){
    if(this.data.isPlaying){
      wx.pauseBackgroundAudio();
    }else{
      let music =this.data.music;
      wx.playBackgroundAudio({
        dataUrl:music.url,
        title:music.titie,
        coverImgUrl:music.coverImg
      })
    }
  },
  onStopTap:function(){
    let that=this;
    wx.stopBackgroundAudio({
      success:function(){
        that.setData({isPlaying:false,changedImg:false});
      }
    })
  },
  onPositionTap:function(event){
    let how=event.target.dataset.how;
    wx.getBackgroundAudioPlayerState({
      success:function(res){
        let status=res.duration;
        if(status===1){
          let duration=res.duration;
          let currentPosition=res.currentPosition;
          if(how==="0"){
            let position=currentPosition-10;
            if(position<0){
              position=1;
            }
            wx.seekBackgroundAudio({
              position:position
            });
            wx.showToast({title:"快退10s",duration:500});
          }
          if(how==="1"){
            let position=currentPosition+10;
            if(position>duration){
              position=duration-1;
            }
            wx.seekBackgroundAudio({
              position:position
            });
            wx.showToast({title:"快进10s",duration:500});
          }
        }else{
          wx.showToast({title:"音乐未播放",duration:800});
        }
      }
    })
  },
  onAudioState:function(){
    let that=this;
    wx.onBackgroundAudioPlay(function(){
      that.setData({isPlaying:true,changedImg:true});
      console.log("on play");
    });
    wx.onBackgroundAudioPause(function(){
      that.setData({isPlaying:false});
      console.log("on pause");
    });
    wx.onBackgroundAudioStop(function(){
      that.setData({isPlaying:false,changedImg:false});
      console.log("on stop");
    });
  }
})

wxss:

.bgaudio{
  height: 350rpx;
  width: 350rpx;
  margin-bottom: 100rpx;
}
.control-view image{
  height: 64rpx;
  width: 64rpx;
  margin: 30rpx;
}

效果:

三、文件API

从网络上下载或录音的文件都是临时保存的,若要持久保存,需要用到文件API。文件API提供了打开、保存、删除等操作本地文件的能力,主要包括以下5个API接口:

① wx.saveFile(Object)接口 用于保存文件到本地。
② wx.getSavedFileList(Object)接口 用于获取本地已保存的文件列表。
③ wx.getSaveFileInfo(Object)接口 用于获取本地文件的文件信息。
④ wx.removeSaveFile(Object)接口 用于删除本地存储的文件。
 ⑤wx.openDocument(Object)接口 用于新开页面打开文档,支持格式:doc、xls、ppt、pdf、docx、xlsx、ppts。

1.保存文件


wx. saveFile(Object)用于保存文件到本地,其相关参数如表6-14所示。   

部分示例代码如下:

Page({
  saveImg:function(){
    wx.chooseImage({
      count:1,
      sizeType:["original","compressed"],
      success:function(res){
        var tempFilePath=res.tempFilePath[0]
        wx.saveFile({
          tempFilePath:tempFilePaths,
          success:function(res){
            var saveFilePath=res.saveFilePath;
            console.log(saveFilePath)
          }
        })
      }
    })
  }
})

2.获取本地文件列表

wx. getSavedFileList(Object)接口用于获取本地已保存的文件列表,如果调用成功,则返回文件的本地路径、文件大小和文件保存时的时间戳(从1970/01/01 08: 00: 00到当前时间的秒数)文件列表。其相关参数如表6-15所示。

示例代码如下:

wx.getSavedFileList({
  success:function(res){
    that.setData({
      fileList:res.fileList
    })
  }
})

3.获取本地文件的文件信息

wx. getSaveFileInfo(Object)接口用于获取本地文件的文件信息,此接口只能用于获取已保存到本地的文件,若需要获取临时文件信息,则使用wx. getFileInfo(Object)接口。其相关参数如表6-16所示。

  示例代码如下:

   wx.chooseImage({
      count:1,
      sizeType:["original","compressed"],
      sourceType:["album","camera"],
      success:function(res){
        var tempFilePath=res.tempFilePath[0]
        wx.saveFile({
          tempFilePath:tempFilePaths,
          success:function(res){
            var saveFilePath=res.saveFilePath;
            wx.getSavedFileInfo({
              filePath:saveFilePath,
              success:function(res){
                console.log(res.size)
              }
            })
          }
        })
      }
    })

4.删除本地文件

wx. removeSaveFile(Object)接口用于删除本地存储的文件,其相关参数如表6-17所示。

从文件列表中删除第一个文件,示例代码如下:

     wx.getSavedFileList({
      success:function(res){
        if(res.fileList.length>0){
          wx.removeSavedFile({
            filePath:res.fileList[0].filePath,
            complete:function(res){
              console.log(res)
            }
          })
        }
      }
    })

5.打开文档

wx.openDocument(Object)接口用于新开的页面打开文档,支持的格式有doc,xls,ppt,pdf,docx,xlsx,pptx,起相关参数如表6-18所示:

  示例代码如下:

    wx.downloadFile({
   url: 'http://localhost/fm2.pdf',
    success:function(res){
        var tempFilePath=res.tempFilePath;
        wx.openDocument({
          filePath: tempFilePath,
          success:function(res){
            console.log("打开成功")
          }
        })
      }
    })

四、本地数据及缓存API

小程序提供了以键值对的形式进行本地数据缓存功能,并且是永久存储的,但最大不超过10MB,其目的是提高加载数据速度。数据缓存的接口主要有4个:

wx.setStorage(0bject)或wx.setStorageSync(key,data)接口 用于设置缓存数据  wx.getStorage(0bject)或wx.getStorageSync(key)接口 用于获取缓存数据。   wx.removeStorage(Object)或wx.removeStorageSync(key)接口用于删除指定缓存数据。      wx.clearStorage()或wx.clearStorageSync()接口用于清除缓存数据。

1.保存数据

1. wx. setStorage( Object )

wx.setStorage(0bject)接口将数据存储到本地缓存接口指定的key中,接口执行后会覆盖原来key 对应的内容。其参数如表所示

示例代码:

wx.setStorage({
  key:'name',
  data:'sdy',
  success:function(res){
    console.log(res)
  }
})

2. wx. setStorageSync ( key , data )

wx. setStorageSync(key,data)是同步接口,其参数只有 key 和 data。示例代码如下:

wx.setStorageSync('age', '25')

2、获取数据

1. wx. getStorage( Object )

wx.getStorage(0bject)接口是从本地缓存中异步获取指定key 对应的内容。其相关参数如表所示

示例代码如下:

wx.getStorage({
  key:'name',
  success:function(res){
    console.log(res.data)
  },
})

2.wx. getStorageSync( key)

wx.gelStorageSyne(key)从本地缓存中同步获取指定key 对应的内容。其参数只有key

示例代码如下:

try{
  var value=wx.getStorageSync('age')
  if(value){
    console.log("获取成功"+value)
  }
}catch(e){
  console.log("获取失败")
}

3. 删除数据

1. wx. removeStorage( Object )

wx.removeStorage(0bject)接口用于从本地缓存中异步移除指定key。其相关参数如表所示

示例代码:

wx.removeStorage({
  key: 'name',
  success:function(res){
    console.log("删除成功")
  },
  fail:function(){
    console.log("删除失败")
  }
})

2.wx.removeSlorageSyne( key )

wx.removeStorageSyne(key)接口用于从本地缓存中同步删除指定key对应的内容。其参数只有key

示例代码如下:

try{
  wx.removeStorageSync('name')
}catch(e){
  //Do something when catch error
},

4 .清空数据

1.wx.clearStorage( )

wx.clearStorage()接口用于异步清理本地数据缓存,没有参数。示例代码如下:

wx.getStorage({
  key:'name',
  success:function(res){
    //清理本地数据缓存
    wx.clearStorage()
  }
})

2.wx.clearStroageSyne( )

wx.clearStroageSyne()接口用于同步清理本地数据缓存。示例代码如下

try{
  wx.clearStorageSync()
}catch(e){}

五、位置信息API

小程序可以通过位置信息API来获取或显示本地位置信息,小程序支持WGS84和GCj02标准,WGS84标准为地球坐标系,是国际上通用的坐标系;GCj02标准是中国国家测绘局制定的地理信息系统的坐标系统,是由WGS84坐标系经加密后的坐标系,又称为火星坐标系。默认为WGS84标准,若要查看位置需要使用GCj02标准。主要包括以下3个API接口:

 wx.getLocation(Object)接口用于获取位置信息。
 wx.chooseLocation(Object)接口 用于选择位置信息。
 wx.openLocation(Object)接口用于通过地图显示位置。

1.获取位置信息

wx.getLocation(Object)接口用于获取当前用户的地理位置、速度, 需要用户开启定位功能, 当用户离开小程序后, 无法获取当前的地理位置及速度, 当用户点击“显示在聊天顶部” 时, 可以获取到定位信息,其相关参数如下表所示。

wx.getLocation(Object)调用成功后,返回的参数如表:

示例代码:
wx.getLocation({
  type:'wgs84',
  success:function(res){
    console.log("经度:"+res.longitude);
    console.log("纬度"+res.latitude);
    console.log("速度"+res.longitude);
    console.log("位置的精确度" +res.accuracy);
    console.log("水平精确度"+res.horizontalAccuracy);
    console.log("垂直精确度"+res.verticalAccuracy);
  },
})

2.选择位置信息

wx.chooseLocation(Object)接口用于在打开的地图中选择位置,用户选择位置后可返回当前位置的名称、地址、经纬度信息。其相关参数如下表所示。

wx.chooseLocation(Object)调用成功后,返回的参数如下表所示
示例代码:
wx.chooseLocation({
  success:function(res){
    console.log("位置的名称"+res.name)
    console.log("位置的地址"+res.address)
    console.log("位置的经度"+res.longitude)
    console.log("位置的纬度"+res.latitude)
  }
})

3.显示位置信息

wx.openLocation(Object)接口用于在微信内置地图中显示位置信息,其相关参数如下表所示。

示例代码:
wx.getLocation({
  type:'gcj02',//返回可以用于wx.openLocation的经纬度
  success:function(res){
    var latitude=res.latitude
    var longitude=res.longitude
    wx.openLocation({
      latitude:latitude,
      longitude:longitude,
      scale:10,
      name:'智慧国际酒店',
      address:'西安市长安区西长安区300号'
    })
  }
})

六、设备相关API

设备相关的接口用于获取设备相关信息,主要包括系统信息、网络状态、拨打电话及扫码等。主要包括以下5个接口API:

 wx.getSystemInfo(Object)接口、wx.getSystemInfoSync()接口 用于获取系统信息。
 wx.getNetworkType(Object)接口 用于获取网络类型。
 wx.onNetworkStatusChange(CallBack)接口 用于监测网络状态改变。
 wx.makePhoneCall(Object)接口 用于拨打电话。
wx.scanCode(Object)接口 用于扫描二维码

1.获取系统信息

wx. getSystemInfo(Object)接口、wx. getSystemInfoSync()接口分别用于异步和同步获取系统信息。其相关参数如下表所示。

wx. getSystemInfo()接口或wx.getSystemInfoSync()接口调用成功后,返回系统相关信息, 如下表所示。
代码示例:
wx.getSystemInfo({
  success:function(res){
    console.log("手机型号"+res.model)
    console.log("设备像素比"+res.pixelRatio)
    console.log("窗口的宽度"+res.windowWidth)
    console.log("窗口的高度"+res.windowHeight)
    console.log("微信的版本号"+res.version)
    console.log("操作系统版本"+res.system)
    console.log("客户端平台"+res.platform)
  },
})

效果:

2.网络状态

1.获取网络状态

wx. getNetworkType(Object)用于获取网络类型,其相关参数如下表所示。

如果wx. getNetworkType()接口被成功调用,则返回网络类型包,有wifi、2G、3G、4G、unknown(Android下不常见的网络类型)、none(无网络)。 

示例代码如下:

wx.getNetworkType({
  success:function(res){
    console.log(res.networkType)
  },
})

2.监听网络状态变化

wx. onNetworkStatusChange(CallBack)接口用于监听网络状态变化,当网络状态变化时,返回当前网络状态类型及是否有网络连接。

示例代码如下:

wx.onNetworkStatusChange(function(res){
  console.log("网络是否连接:"+res.isConnected)
  console.log("变化后的网络类型:"+res.networkType)
})

3.拨打电话

wx. makePhoneCall(Object)接口用于实现调用手机拨打电话,其相关参数如下表所示。

示例代码:

wx.makePhoneCall({
  phoneNumber:'18092585093'  //需要拨打的号码
})

效果:                                                                                                                                                

4.扫描二维码                                                                                                                    

wx. scanCode(Object)接口用于调起客户端扫码界面,扫码成功后返回相应的内容,其相关参数如下表所示。

扫码成功后,返回的数据如下图所示。

示例代码:

wx.scanCode({
  success:(res)=>{
    console.log(res.result)
    console.log(res.scanType)
    console.log(res.charSet)
    console.log(res.path)
  }
})
 
wx.scanCode({
  onlyFromCamera:true,
  success:(res)=>{
    console.log(res)
  }
})

效果:                                                                                                                                            

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