目录
一.数组的概念
数组是一组相同类型的集合。数组分为一维数组和多维数组。
二.一维数组
1.一维数组的创建以及初始化
1.一维数组创建的基本语法:
type arr_name[常量值];
//type指定数组中存放数据的类型
//arr_name指数组名
//[]中表明数组的大小
2.一维数组的初始化
①完全初始化
int arr[6] = { 1,2,3,4,5,6 };
②不完全初始化
int arr[6] = { 1 };//这里第一个元素我们初始化为1,后面的元素默认为0
2.一维数组的使用
一维数组下标从0开始,最后一个元素的下标为n-1。当我们想访问数组中的某一个元素时,我们在数组的【】输入我们想要访问的数组的下标。
例如我们想访问下标为7的元素,我们就可以使用arr【7】,这个时候访问的元素实际上是数组的第六个元素。
例如:输出一个数组中的每一个元素
int main()
{
int arr[10] = {0};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
arr[i] = i;
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
3.一维数组在内存中的存储
要刨析一维数组在内存中的存储,这里我们需要使用指针打印数组元素的地址
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%p\n", &arr[i]);
}
return 0;
}
代码的运行结果如下:
不难看出,数组的地址随着数组的下标的增大而增大,并且每次都差4。由此得知,数组在内存中连续存放,并且存放的顺序为从低地址向高地址存放。
三.二维数组
1.二维数组的创建与初始化
1.二维数组创建的基本语法:
type arr_name[常量值1][常量值2];
//常量值1表示数组的行数
//常量值2表示数组的列数
2.二维数组的初始化
①不完全初始化
int arr[2][5] = { 3,4,5 };//这里表示只定义了第一行的部分元素,剩余元素全部默认为0
②完全初始化
int arr[2][5]={1,2,3,4,5,2,3,4,5,6}
③按行初始化
int arr[2][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6} }
注意:二维数组的定义时可以省略行,但是不能省略列
2.二维数组的使用
二维数组的行和列都是从0开始,我们需要查找数组中的某一个元素只需要锁定他所在的行和列即可。
例如下面这个数组:
int arr[3][5]={1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7};
如果要查找第2行第4列的元素,我们便能快速定位到7。
二维数组的输入与输出数据的实现如下:
int main()
{
int arr[2][5] = { 0 };
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
scanf("%d", &arr[i][j]);//输入二维数组数据
}
}
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d", arr[i][j]);//输出二维数组数据
}
printf("\n");
}
return 0;
}
运行结果如下:
3.二维数组在内存中的存储
要刨析二维数组在内存中的存储,我们同样需要借助指针打印出数组的所有元素地址
int main()
{
int arr[2][5] = { 0 };
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%p\n", &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
运行结果如下:
就输出结果而言,每一行内部的每个元素是相邻的,地址差4,跨行的两个元素也差4。由此得知,二维数组中的每个元素都是连续存放的。
言尽于此,本次对于数组部分的总结就到此结束了,谢谢大家观看,如有不足欢迎大家指出,你们的批评是我进步的动力。