【计算网络学习笔记】Socket编程UDP实现简单聊天室

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【计算网络学习笔记】Socket编程UDP实现简单聊天室

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前言

哈喽,各位小伙伴大家好!上期我们讲了网络协议栈 今天我们讲的是Socket编程UDP实现简单聊天室。话不多说,我们进入正题!向大厂冲锋!
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2 Socket 编程UDP

UDP 网络编程
简单的回显服务器和客户端代码

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V3 版本 - 简单聊天室

UdpServer.hpp

Route.hpp

#pragma once
#include <string>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdint.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "Log.hpp"
#include "InetAddr.hpp"
#include"Mutex.hpp"
using namespace MutexModule;
using namespace LogModule;
using namespace std;
class Route
{
public:
    Route()
    {
    }
    bool Isexit(InetAddr &peer)
    {
        for (auto usr : _online_user)
        {
            // IP和端口号匹配才认为是同一个用户 这样一个IP可以起多个客户端!
            if (usr == peer)
            {
                return 1;
            }
        }
        return 0;
    }
    //删除一个在线用户
    void DeleteUser(InetAddr &peer)
    {
        auto it = _online_user.begin();
        while (it != _online_user.end())
        {
            if (*it == peer)
            {
                 LOG(LogLevel::INFO) << "删除一个在线用户"<<peer.Message()<<"成功";
                _online_user.erase(it);
                break;
            }
            it++;
        }
    }
    //新增一个用户
    void AddUser(InetAddr &peer)
    {
        _online_user.push_back(peer);
    }
    void MessageRoute(int socket, const string message, InetAddr &peer)
    {
        //加锁保证多线程执行人任务线程安全
        LockGuard lockgurad(_mutex);
        if (!Isexit(peer))
        {
            LOG(LogLevel::INFO) << "新增一个在线用户";
            AddUser(peer);
        }
        string sendstring = "["+peer.Message() + " say:#"+"]" + message;
        for (auto peer : _online_user)
        {
            //给所有用户发送消息
            int n = sendto(socket, sendstring.c_str(), sendstring.size(), 0,
                           (struct sockaddr *)&peer.Addr(), sizeof(peer.Addr()));
        }
          // 走到这里用户一定存在
        if (message == "QUIT")
        {
            LOG(LogLevel::INFO) << "删除一个在线用户"<<peer.Message();
            DeleteUser(peer);
        }
    }
    ~Route()
    {
    }
private:
    // 首次发消息等同于登录 记录下Inetaddr;
    vector<InetAddr> _online_user; // 在线用户列表
    Mutex _mutex;//保证多线程执行人任务访问vector时线程安全
};

UdpClient

#include <iostream>
#include <memory>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdint.h>
#include <arpa/inet.h>
#include"ThreadPool.hpp"
#include "UdpServer.hpp"
using namespace std;
using namespace ThreadPoolModule;
string ip;
uint16_t port;
int sockfd;
pthread_t _tid;
//发送消息模块
void Send()
{
    //OS自动bind绑定IP+port
    //填写服务器信息
    struct sockaddr_in server;
    bzero(&server,0);
    server.sin_family=AF_INET;
    server.sin_port=htons(port);
    server.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip.c_str());
    const string online="inline";
    sendto(sockfd,online.c_str(),online.size(),0,
                (struct sockaddr*)&server,sizeof(server));
    while(1)
    {
        string input;
        cout<<"Please Enter#";
        getline(cin,input);
        //发消息
        int n=sendto(sockfd,input.c_str(),input.size(),0,
                (struct sockaddr*)&server,sizeof(server));
        if(input=="QUIT")
        {
            sleep(1);
            pthread_cancel(_tid);
            break;
        }
    }
}
//接受消息模块
void Receive()
{
    while(1)
    {
         //收消息
        char buff[1024];
        struct sockaddr t;
        socklen_t len;
        //今天这里不接受服务器套接字信息因为只有一个服务器 但是服务端可能有多个
        int m=recvfrom(sockfd,buff,sizeof(buff)-1,0,(struct sockaddr*)&t,&len);
        if(m>0)
        {
            buff[m]=0;
            cerr<<buff<<endl;
        }
    }
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        cout << "Usage:" << argv[0] << "ip port" << endl;
        return 1;
    }
    ip=argv[1];
    port=stoi(argv[2]);
    //创建套接字
    sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(sockfd<0)
    {
        cerr<<"create socket error"<<endl;
    }
    //一个线程发送消息 一个线程接受消息
    Thread recver(Receive);
    Thread sender(Send);
    recver.Start();
    sender.Start();
    _tid=recver.Id();
    recver.Join();
    sender.Join();
    return 0;
}

UdpServer

#pragma once
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdint.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <functional>
#include "Log.hpp"
#include "Mutex.hpp"
#include"InetAddr.hpp"
using namespace std;
using namespace LogModule;
const int defaultfd = -1;
using fun_t = function<void(int,const string &, InetAddr&)>;

class UdpServer
{
public:
    UdpServer(const uint16_t port, fun_t fun)
        : _sockfd(defaultfd),
          //   _ip(ip),
          _port(port),
          _isrunning(0),
          _func(fun)
    {
    }
    void Init()
    {
        // 创建套接字
        _sockfd = _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sockfd < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "socket create error";
            exit(1);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "socket success sockfd: " << _sockfd;
        // 绑socket信息 ip和端口号
        // 填充socket_in结构体
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        // IP的端口号的信息要发送到网络
        // 所以本地格式-》网络序列
        local.sin_port = htons(_port);
        // IP也是如此,1.IP转成4字节 2.4字节转成网络序列 ->
        // in_addr_t inet_addr(const char *cp);
        // local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str());
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        // 绑定端口号和IP地址
        int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
        if (n < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "bind error";
            exit(2);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "bind success sockfd: " << _sockfd;
    }
    void Start()
    {
        _isrunning = 1;
        while (_isrunning)
        {
            // 收消息
            char buffer[1024];
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);
            // 接受客户端消息
            ssize_t s = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1,
                                 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
            if (s > 0)
            {
                InetAddr client(peer);
                // 网络序转专门主机
                int port = ntohs(peer.sin_port);
                // 4字节IP-》点分十进制IP地址
                string ip = inet_ntoa(peer.sin_addr);
                buffer[s] = 0;
                // LOG(LogLevel::INFO) << "[" << ip << ":"
                //                     << port << "]" << buffer << buffer;
                _func(_sockfd,buffer,client); // 回调处理
                // 发消息
                // string echo_string = "server say#";
                // echo_string += buffer;
                // 给客户端直接发送消息 不面向链接
                // sendto(_sockfd, result.c_str(), result.size(),
                //        0, (struct sockaddr *)&peer, len);
            }
        }
    }
    ~UdpServer()
    {
    }

private:
    int _sockfd = -1;
    uint16_t _port;
    // string _ip;
    fun_t _func; // 服务器的回调函数
    bool _isrunning;
};

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后言

这就是Socket编程UDP实现简单聊天室。大家自己好好消化!今天就分享到这! 感谢各位的耐心垂阅!咱们下期见!拜拜~

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