TCP网络编程(基于UDP的网络聊天室)

 聊天室的流程图如上所示

实现

服务器端:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>

#define ERRLOG(errmsg) do{\
                        perror(errmsg);\
                        printf("%s--%s--(%d)\n",__FILE__,__func__,__LINE__);\
                        exit(-1);\
                        }while(0)

typedef struct MSG
{
    char code;					//  'L'登录  'C'群聊  'Q'退出(类似于选项标号)
    char name[32];				//名字
    char text[128];			    //文本输入的内容
}msg_t;

//链表使用来保存客户端 网络信息结构体的
//所以数据域应该是 struct sockaddr_in 类型
typedef struct NODE
{
    struct sockaddr_in c_addr;
    struct NODE *next;
}node_t;						//定义有头链表结构体

node_t *create_node();

//声明三个函数
void do_login(int , msg_t , node_t *, struct sockaddr_in);
void do_chat(int , msg_t , node_t *, struct sockaddr_in);
void do_quit(int , msg_t , node_t *, struct sockaddr_in);

int main(int argc, char *argv[])
{
    if(3 != argc)
    {
        printf("Usage: %s <IP> <port>\n", argv[0]);
        exit(-1);
    }

    //创建 UDP 套接字
    int sockfd = -1;
    if(-1 == (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)))
    {
        ERRLOG("socket error");
    }

    //填充服务器网络信息结构体
    struct sockaddr_in serveraddr;
    memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    
    
    

    //定义保存客户端网络信息的结构体
    socklen_t serveraddr_len = sizeof(serveraddr);
    struct sockaddr_in clientaddr;
    memset(&clientaddr, 0, sizeof(clientaddr));
    socklen_t clientaddr_len = sizeof(clientaddr);


    //绑定 套接字和服务器网络信息结构体
    if(-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, serveraddr_len))
    {
        ERRLOG("bind error");
    }

    //创建父子进程分别处理读写
    pid_t pid = 0;
    if(-1 == (pid = fork()))
    {
        ERRLOG("fork error");
    }
    else if(pid>0)				//父进程  负责发送系统消息
    {							//可以把父进程当做一个客户端  以群聊的方式发送系统消息
        msg_t msg;
        msg.code = 'C';
        strcpy(msg.name,"server");					//把服务器添加进去
        while(1)
        {
            fgets(msg.text, 128, stdin);
            msg.text[strlen(msg.text)-1] = '\0';
            if(-1 == sendto(sockfd, &msg, sizeof(msg), 0, (struct sockaddr *)&serveraddr, serveraddr_len))
            {
                ERRLOG("sendto error");
            }
        }
    }
    
    else if(0 == pid)					//子进程
    {
        //创建保存客户端网络信息结构体的链表
        node_t *phead = create_node();
        msg_t msg;
        memset(&msg, 0, sizeof(msg));
        while(1)
        {
            //子进程  负责接收客户端的消息
            if(-1 == recvfrom(sockfd, &msg, sizeof(msg), 0, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientaddr_len))
            {
                ERRLOG("recvfrom error");
            }
            //printf("%c %s %s\n", msg.code, msg.name, msg.text);
            switch(msg.code)
            {
                case 'L':
                    do_login(sockfd, msg, phead, clientaddr);				//执行相应的函数
                    break;
                case 'C':
                    do_chat(sockfd, msg, phead, clientaddr);				//执行相应的函数
                    break;
                case 'Q':
                    do_quit(sockfd, msg, phead, clientaddr);				//执行相应的函数
                    break;
            }
        }
    }
    return 0;
}



//登录的函数
void do_login(int sockfd, msg_t msg, node_t *phead, struct sockaddr_in clientaddr)
{
    node_t *ptemp = phead;											//保存一下当前节点信息,操作完毕可以查找到上一节点
    
    sprintf(msg.text, "%s %s", msg.name, "上线了");				//遍历链表 发送 xx上线
    while(ptemp->next != NULL)
    {
        ptemp = ptemp->next;
        if(-1 == sendto(sockfd, &msg, sizeof(msg), 0, (struct sockaddr *)&(ptemp->c_addr), sizeof(ptemp->c_addr)))
        {
            ERRLOG("sendto error");
        }
    }
    //将新用户的信息 头插到链表中(有头链表的操作)
    node_t *pnew = create_node();
    pnew->c_addr = clientaddr;
    pnew->next = phead->next;
    phead->next = pnew;
}



//群聊的函数
void do_chat(int sockfd, msg_t msg, node_t *phead, struct sockaddr_in clientaddr)
{
    node_t *ptemp = phead;
    //将消息发给除了自己的所有人
    while(ptemp->next != NULL)
    {
        ptemp = ptemp->next;
        if(memcmp(&(ptemp->c_addr), &clientaddr, sizeof(clientaddr)))
        {
            if(-1 == sendto(sockfd, &msg, sizeof(msg), 0, (struct sockaddr *)&(ptemp->c_addr), sizeof(ptemp->c_addr)))
            {
                ERRLOG("sendto error");
            }
        }
    }
}
 
//退出的函数
void do_quit(int sockfd, msg_t msg, node_t *phead, struct sockaddr_in clientaddr)
{
    node_t *ptemp = phead;
    //将 XX退出的消息 发给除了他自己的所有人
    sprintf(msg.text, "%s %s", msg.name, "下线了");
    while(ptemp->next != NULL)
    {
        //ptemp = ptemp->next;
        if(memcmp(&(ptemp->next->c_addr), &clientaddr, sizeof(clientaddr)))
        {
            if(-1 == sendto(sockfd, &msg, sizeof(msg), 0, (struct sockaddr *)&(ptemp->next->c_addr), sizeof(ptemp->next->c_addr)))
            {
                ERRLOG("sendto error");
            }
            ptemp = ptemp->next;
        }
        
        else
        {
            //将退出的客户端的网络信息结构体在链表中删除
            node_t *pdel = ptemp->next;
            ptemp->next = pdel->next;
            free(pdel);
            pdel = NULL;
        }
    }
}

//创建链表节点的函数
node_t *create_node(){
    node_t *p = (node_t *)malloc(sizeof(node_t));
    p->next = NULL;
    return p;
}

客户端:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>

#define ERRLOG(errmsg) do{\
                        perror(errmsg);\
                        printf("%s--%s--(%d)\n",__FILE__,__func__,__LINE__);\
                        exit(-1);\
                        }while(0)

typedef struct MSG{
    char code;//  'L'登录  'C'群聊  'Q'退出
    char name[32];
    char text[128];
}msg_t;


int main(int argc, char *argv[])
{
    if(3 != argc)
    {
        printf("Usage: %s <IP> <port>\n", argv[0]);
        exit(-1);
    }
    
    //创建 UDP 套接字
    int sockfd = -1;
    if(-1 == (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)))
    {
        ERRLOG("socket error");
    }
    //填充服务器网络信息结构体
    struct sockaddr_in serveraddr;
    memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    socklen_t serveraddr_len = sizeof(serveraddr);

    //先执行登录操作
    msg_t msg;
    msg.code = 'L';
    printf("请输入用户名:");
    fgets(msg.name, 32, stdin);
    msg.name[strlen(msg.name)-1] = '\0';
    //发送登录消息
    if(-1 == sendto(sockfd, &msg, sizeof(msg), 0, (struct sockaddr *)&serveraddr, serveraddr_len))
    {
        ERRLOG("sendto error");
    }

    //创建父子进程分别处理读写
    pid_t pid = 0;
    if(-1 == (pid = fork()))
    {
        ERRLOG("fork error");
    }
    
    //父进程
    else if(pid>0)									
    {
        //父进程  负责发送消息
        while(1)
        {
            fgets(msg.text, 128, stdin);
            msg.text[strlen(msg.text)-1] = '\0';
            if(!strcmp(msg.text, "quit"))
            {
                msg.code = 'Q';
            }
            else
            {
                msg.code = 'C';
            }
            //发送消息
            if(-1 == sendto(sockfd, &msg, sizeof(msg), 0, (struct sockaddr *)&serveraddr, serveraddr_len))
            {
                ERRLOG("sendto error");
            }
            //判断是否是quit
            if(!strcmp(msg.text, "quit"))
            {
                kill(pid, SIGINT);
                close(sockfd);
                exit(0);
            }
        }
    }
    //子进程
    else if(0 == pid)
    {
        //接收服务器发来的消息
        while(1)
        {
            if(-1 == recvfrom(sockfd, &msg, sizeof(msg), 0, NULL, NULL))
            {
                ERRLOG("recvfrom error");
            }
            //输出接到的消息
            printf("%s : %s\n", msg.name, msg.text);
        }
    }
    return 0;
}

                                                                                                华清远见学习笔记整理(4)

  • 5
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
UDP聊天是一种基于用户数据报协议(UDP)的即时通讯系统。它的主要功能是让用户能够实时发送和接收文本消息,以便进行交流和沟通。 首先,UDP聊天需要一个用户界面,使用户能够方便地登录和注册账号。用户界面应该提供一些基本信息,如用户名、密码和昵称等。此外,用户界面还应该有一个聊天窗口,用于显示用户的消息和其他用户发送的消息。 其次,UDP聊天需要一个服务器来管理用户的登录和连接。服务器应该能够接收用户的登录请求并验证其身份。在用户登录之后,服务器还应该能够将用户加入到相应的聊天中,并将其他用户的消息转发给相应的用户。 为了保证通信的实时性和稳定性,UDP聊天应该有一套协议来约定消息的格式和传输方式。这样可以确保用户发送的消息能够顺利到达其他用户,并能够实时地显示在聊天窗口上。 此外,为了提供更好的用户体验,UDP聊天还可以提供一些额外的功能。例如,可以允许用户在聊天窗口上发送和接收图片、表情等多媒体内容。还可以提供私聊功能,使用户能够与特定的其他用户进行一对一的对话。 总结起来,UDP聊天的需求分析包括用户界面的设计、服务器的管理和通信协议的制定。通过这些功能和设计,UDP聊天可以提供一个实时、稳定和多功能的聊天平台,方便用户进行即时通讯和交流。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值