挪车冲冲冲游戏

挪车网红小游戏,考验老司机的车技,处理各种堵车塞车,顺利挪车出库,成为真正的挪车达人。

  • 引擎版本:Cocos Creator 2.4.6
  • 编程语言:TypeScript

功能特点

  • 广告也默认集成,只需配置流量主id

挪车冲冲冲游戏 cocoscreator游戏源码非逆向


  • 有兴趣联系邮箱获取代码 batchmichaelbxkxyj@gmail.com
以下是一个简单的HTML和JavaScript实现的""游戏代码示例。这个游戏的基本思路是控制一辆在屏幕上移动,避开障碍物。 ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>游戏</title> <style> canvas { border: 1px solid black; background-color: #eee; } </style> </head> <body> <h1>游戏</h1> <canvas id="gameCanvas" width="400" height="600"></canvas> <script> const canvas = document.getElementById('gameCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const carWidth = 50; const carHeight = 100; let carX = (canvas.width - carWidth) / 2; let carY = canvas.height - carHeight - 10; const obstacleWidth = 50; const obstacleHeight = 50; const obstacles = []; let obstacleSpeed = 5; let gameOver = false; function drawCar() { ctx.fillStyle = 'blue'; ctx.fillRect(carX, carY, carWidth, carHeight); } function drawObstacle(obstacle) { ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fillRect(obstacle.x, obstacle.y, obstacleWidth, obstacleHeight); } function updateObstacles() { for (let i = 0; i < obstacles.length; i++) { obstacles[i].y += obstacleSpeed; if (obstacles[i].y > canvas.height) { obstacles.splice(i, 1); i--; } } } function detectCollision() { for (let obstacle of obstacles) { if (carX < obstacle.x + obstacleWidth && carX + carWidth > obstacle.x && carY < obstacle.y + obstacleHeight && carY + carHeight > obstacle.y) { return true; } } return false; } function gameLoop() { if (gameOver) { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.font = '48px Arial'; ctx.fillStyle = 'black'; ctx.textAlign = 'center'; ctx.fillText('游戏结束', canvas.width / 2, canvas.height / 2); return; } ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); drawCar(); updateObstacles(); for (let obstacle of obstacles) { drawObstacle(obstacle); } if (Math.random() < 0.02) { obstacles.push({x: Math.random() * (canvas.width - obstacleWidth), y: -obstacleHeight}); } if (detectCollision()) { gameOver = true; } requestAnimationFrame(gameLoop); } document.addEventListener('keydown', function(event) { if (event.code === 'ArrowLeft' && carX > 0) { carX -= 10; } else if (event.code === 'ArrowRight' && carX + carWidth < canvas.width) { carX += 10; } }); gameLoop(); </script> </body> </html> ``` 这个游戏的基本玩法是: 1. 使用左右箭头键控制汽移动。 2. 红色的障碍物会从屏幕顶部出现,并向下移动。 3. 玩家需要控制汽避开这些障碍物。 4. 如果汽与障碍物发生碰撞,游戏结束。 这个示例展示了HTML5 Canvas的基本用法,以及简单的JavaScript游戏循环和碰撞检测逻辑。你可以在此基础上添加更多功能,比如计分系统、难度递增、声音效果等。
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