Datawhale X 魔搭 AI夏令营 TASK1

分任务1:跑通baseline

第一步——搭建代码环境

第二步——报名赛事

第三步——在魔搭社区创建PAI实例

分任务2:相关知识学习以及赛题理解

赛题理解:

文生图基本认识:

1. Diffusion  Model(扩散模型)

2. LDMs(潜空间扩散模型)

3.基础文生图模型优化的三大方向

4.LORA(Low-Rank Adaptation) ——轻量级大模型微调方法

附:

DataWhale开源组织网站主页:Datawhale

DataWhaleAI夏令营第四期AIGC方向学习手册:Doc

赛事链接:可图Kolors-LoRA风格故事挑战赛_创新应用大赛_天池大赛-阿里云天池的赛制

分任务1:跑通baseline
第一步——搭建代码环境
1. 进入阿里云免费试用区,免费使用算力时:

阿里云社区
阿里云免费试用 - 阿里云

2. 登录or注册自己的阿里云账号:

3. 点击立即试用

领取成功之后关闭页面即可

4 .进入魔搭社区授权

魔搭社区

链接:https://www.modelscope.cn/my/mynotebook/authorization

授权过程

第二步——报名赛事赛事链接:

https://tianchi.aliyun.com/competition/entrance/532254


第三步——在魔搭社区创建PAI实例


创建完成之后返回魔搭社区,如下图所示,就已经绑定好实例了:

点击打开。

但是有时,可能是因为魔搭社区的流量限制,使得访问速度很慢,那么我们第二种方法可以通过阿里云官网进入实例,

step1:进入阿里云官网

Step2:进入控制台

step3:左侧栏中有DSW这个选择

step4:在这里点击打开,进入实例,速度比魔搭社区要快

总之,无论是从A,B还是C进入,都是为了进入我们的notebook实例中。

进入notebook之后,要先git下来我们的baseline文件

需要进入我们的终端Terminal

运行一下下面的指令

git lfs install
git clone https://www.modelscope.cn/datasets/maochase/kolors.git


然后就可以跟着教程一步一步进行baseline的运行了,我在这等待运行的时间大概有十分钟左右。

运行有两种方式,可以选中一个代码块,同时按下ctrl+enter,或者是点击左边的运行键。

运行成功之后左边会出现绿色的小对号,即代表我们运行成功了这个代码块。

这是我运行完全部代码块后,最终的部分效果,以及上传至魔塔模型空间:

  • 3
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
### 回答1: CocosCreator是一款功能强大的游戏开发引擎,而塔游戏源码则是指使用CocosCreator开发的一款塔类游戏的源代码。 CocosCreator塔游戏源码通常包含游戏的各个模块,包括角色控制、战斗系统、地图生成以及游戏UI等。在这个源码中,开发者可以看到一套完整的塔游戏框架和逻辑。 角色控制是塔游戏源码中的重要部分。开发者可以看到玩家角色的移动、攻击以及技能释放等代码。通过阅读源码,开发者可以了解到游戏角色的行为逻辑,比如怪物移动的规则、装备系统的实现等。 另外,战斗系统是塔游戏源码中的关键内容。开发者可以通过查看源码,了解到游戏的攻击和防御计算方式、技能释放和效果表现等细节。这对于学习游戏战斗系统的设计与实现非常有帮助。 地图生成也是源码中的一个重要模块。通过阅读源码,开发者可以了解到地图生成的算法、随机事件的处理、宝箱、商店等游戏元素的放置和生成等细节。 游戏的UI设计也是塔游戏源码中不可缺少的一部分。开发者可以通过查看源码,了解到游戏UI的布局、按钮点击事件的处理、弹窗的实现等细节。 总之,通过研究CocosCreator塔游戏源码,开发者可以学习到游戏开发中常用的算法和设计思路,同时也可以培养自己的开发能力和创造力。在学习和借鉴源码的基础上,开发者还可以根据自身需求进行二次开发和优化,创作出属于自己的塔游戏作品。 ### 回答2: CocosCreator塔游戏源码是指使用CocosCreator开发的塔类游戏的程序代码。CocosCreator是一款基于Javascript的游戏开发引擎,通过它可以轻松创建多平台的游戏。 塔游戏源码通常包含了游戏的一些基本组成部分,如场景、角色、道具、怪物等。它们通过CocosCreator的节点和组件系统进行组织和管理。在源码中,开发者可以了解到游戏的逻辑、界面设计以及各个功能模块的实现方式。 通过使用CocosCreator塔游戏源码,开发者可以学习到如何实现一个完整的塔游戏。他们可以了解到游戏场景的建,通过编辑器创建地图和设置场景元素。他们可以学习到如何处理游戏角色的移动、攻击和受伤等操作,并实现相应的动画效果。另外,他们还可以了解到如何处理游戏道具的使用和怪物的生成与AI行为等。 塔游戏源码可以帮助开发者迅速上手游戏开发,节省大量的开发时间。通过对源码的学习和理解,开发者可以根据自己的需要进行二次开发和扩展,实现独具创意的塔游戏。 ### 回答3: CocosCreator塔游戏源码是基于CocosCreator游戏引擎开发的一种塔类游戏的代码。塔游戏是一种以策略和冒险为主题的角色扮演游戏,玩家需要在迷宫中探索、寻找宝物、打败敌人,最终达到最深层并击败最终BOSS。 CocosCreator塔游戏源码包含了游戏的基本逻辑、界面设计、角色控制、敌人AI、道具系统等各个方面的代码实现。通过阅读源码,我们可以了解到游戏是如何实现地图的生成与呈现、角色的移动和战斗、敌人的行为规则、道具的获取和使用等功能。同时,源码还提供了一些基本的游戏美术资源,如角色、地图瓷砖、敌人等,可以用于快速建游戏。 在实际使用源码的时候,我们可以根据自己的需求进行修改和扩展,比如添加新的关卡、设计新的敌人、增加新的道具等。同时,我们也可以根据源码学习到CocosCreator游戏开发的一些基本技巧与规范,例如场景管理、碰撞检测、UI设计等。 总之,CocosCreator塔游戏源码是一个可以让我们了解和学习塔类游戏开发的实际案例,可以通过对源码的学习和修改,快速建自己的游戏项目,并且还可以帮助我们掌握CocosCreator游戏引擎的使用。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值