第六章APL应用

6.1 网络APL

微信小程序处理的数据通常从后台服务器获取,再将处理过的结果保存到后台服务器,这就要求微信小程序要有与后台进行交互的能力。微信原生API接口或第三方API提供了各类接口实现前后端交互。
网络 API可以帮助开发者实现网络URL访问调用、文件的上传和下载、网络套接字的
使用等功能处理。微信开发团队提供了10个网络API接口。
wx.request(0bject)接口用于发起 HTTPS 请求。
■wx.uploadFile(Object)接口用于将本地资源上传到后台服务器。
■wx.downloadFile(Object)接口 用于下载文件资源到本地。
■wx.connectSocket(0bject)接口 用于创建一个 WebSocket 连接。
■wx.sendSocketMessage(0bject)接口用于实现通过 WebSocket 连接发送数据。
■wx.closeSocket(0bject)接口 用于关闭 WebSocket 连接。
■wx.onSocketOpen(CallBack)接口用于监听 WebSocket 连接打开事件。
■wx.onSocketError(CallBack)接口 用于监听 WebSocket 错误。
■wx.onSocketMessage(CallBack)接口用于实现监听WebSocket 接收到服务器的消息
事件。
■wx.onSocketClose(CallBack)接口用于实现监听WebSocket 关闭

6.1.1 发起网络请求

wx.request(0bject)实现向服务器发送请求、获取数据等各种网络交互操作,其相关参数如表所示。一个微信小程序同时只能有5个网络请求连接,并且是HTTPS 请求。

例如,通过 wx.request(0bject)获取百度( https:/ www.baidu.com)首页的数据。(需要在微信公众平台小程序服务器配置中的request 合法域名中添加“https:// www.baidu.com”。)

示例代码如下:

//wxml
<button type="primary" bindtap="getbaidutap">获取HTML数据</button>
<textarea value='{{html}}' auto-heightmax length='0'></textarea>
//js
Page({
  data: {
   html:''
  },
  getbaidutap:function(){
    var that=this;
    wx.request({
      url: 'https://www.baidu.com',
      data:{},
      header:{'Content-Type':'application/json'},
      success:function(res){
        console.log(res);
        that.setData({
          html:res.data
        })
      }
    })
  }
});

例如,通过 wx.request(Object)的 GET方法获取邮政编码对应的地址信息。示例代码如下:

//wxml

<view>邮政编码:</view>
<input type="text" bindinput="input" placeholder='6位邮政编码'/>
<button type="primary" bindtap="find">查询</button>
<block wx:for="{{address}}">
<block wx:for="{{item}}">
<text>{{item}}</text>
</block>
</block>
//js
Page({
  data: {
   postcode:'',
   addess:[],
   errMsg:'',
  error_code:-1
  },
  input:function(e){
    this.setDate({
      postcode:e.detail.value,
    })
    console.log(e.detail.value)
  },
  find:function(){
    var postcode=this.date.postcode;
    if(postcode !=null&&postcode!=""){
      var self=this;
      wx.showToast({
        title: '正在查询,请稍后.....',
        icon:'loading',
        duration:10000
      });
      wx.request({
        url: 'https://v.juhe.cn/postcode/query',
        data:{
          'postcode':postcode,
          'key':'off9bfccdf147476e067de994eb5496e'
        },
        header:{
          'Content-Type':'application/json',
        },
        method:'GET',
        success:function(res){
          wx.hideToast();
          if(res.data.error_code==0){
            console.log(res);
            self.setDate({
              errMsg:'',
              error_code:res.data.error_code,
              addess:res.data.result.list
            })
          }
          else{
            self.setDate({
              errMsg:res.data.reason||res.data.reason,
              error_code:res.data.error_code
            })
          }
        }
      })
    }
  }
});

 

例如,通过 wx,request(0bject)的 POST 方法获取邮政编码对应的地址信息

示例代码如下:

//wxml

<view>邮政编码:</view>
<input type="text" bindinput="input" placeholder='6位邮政编码'/>
<button type="primary" bindtap="find">查询</button>
<block wx:for="{{address}}">
<block wx:for="{{item}}">
<text>{{item}}</text>
</block>
</block>
//js
Page({
  data: {
   postcode:'',
   addess:[],
   errMsg:'',
  error_code:-1
  },
  input:function(e){
    this.setDate({
      postcode:e.detail.value,
    })
    console.log(e.detail.value)
  },
  find:function(){
    var postcode=this.date.postcode;
    if(postcode !=null&&postcode!=""){
      var self=this;
      wx.showToast({
        title: '正在查询,请稍后.....',
        icon:'loading',
        duration:10000
      });
      wx.request({
        url: 'https://v.juhe.cn/postcode/query',
        data:{
          'postcode':postcode,
          'key':'off9bfccdf147476e067de994eb5496e'
        },
        header:{
          'content-type':'application/x-www-form-urlencoded',
        },
        method:'POST',
        success:function(res){
          wx.hideToast();
          if(res.data.error_code==0){
            console.log(res);
            self.setDate({
              errMsg:'',
              error_code:res.data.error_code,
              addess:res.data.result.list
            })
          }
          else{
            self.setDate({
              errMsg:res.data.reason||res.data.reason,
              error_code:res.data.error_code
            })
          }
        }
      })
    }
  }
});

运行效果如上 

6.1.2 上传图片 

wx. uploadF;le(0bjeet)接口用于将本地资源上传到开发者服务器,并在客户端发起一个HTTPS POST请求,其相关参数如表所示

 通过 wx.uploadFile(0bject),可以将图片上传到服务器并显示。

示例代码如下;

//wxml
<button type="primary" bindtap="uploadimage">上转图片</button>
<image src="{{img}}"mode="widthFix"/>
//js
Page({
  data: {
   img:null,

  },
  uploadimage:function(){
    var that=this;
    wx.chooseImage({
      success:function(res){
        var tempFilePaths=res.tempFilePaths
        upload(this.tempFilePaths);
      }
    })
    function upload(page,path){
      wx.showToast({
        title: '长在上传',
      }),
      wx.uploadFile({
        filePath: 'path[0]',
        name: 'file',
        url: "http://localhost/",
        success:function(res){
          console.log(res);
          if(res.statusCode!=200){
            wx.showModal({
              title: '提示',
              content: '上传失败',
              showCancel:false
             
            })
            return;
          }
        var data=res.data
        page.setData({
  img:path[0]
})
      },
      fail:function(e){
        console.log(e);
        wx.showModal({
          title: '提示',
          content: '上传失败',
         showCancel:false
        })
      },
      complete:function(){
        wx.hideToast();
      }
      })
    }
  }
})

运行效果如下:

 6.1.3 下载文件

wx. downloadFie(0bject)接口用于实现从开发者服务器下载文件资源到本地,在客户端直接发起一个 HTTP GET 请求,返回文件的本地临时路径。其相关参数如表所示。

例如,通过 wx.downloadFile(0bject)实现从服务器中下载图片,后台服务采用 WAMP软件在本机搭建。
示例代码如下:

//wxml
<button type="primary" bindtap="downloadimage">下载图片</button>
<image src="{{img}}"mode="widthFix" style="width: 90%;height: 500px"></image>
//js
Page({
  data: {
   img:null,

  },
  downloadimage:function(){
    var that=this;
    wx.downloadFile({
      url:"http://localhost/j4.jpg",
      success:function(res){
      console.log(res)
      that.setData({
        img:res.tempFilePath
      })
      }
    })
  }
})

运行效果如下: 

 6.2 多媒体APL

多媒体 API主要包括图片 API、录音 API、音频播放控制 API、音乐播放控制 API等,其目的是丰富小程序的页面功能

6.2.1图片APL

图片 API实现对相机拍照图片或本地相册图片进行处理,主要包括以下4个API接口:

■wx.chooselmage(0bject)接口 用于从本地相册选择图片或使用相机拍照。
■wx.previewlmage(0bject)接口 用于预览图片。
■wx.getlmageInfo(0bject)接口 用于获取图片信息。
■wx. savelmageToPhotosAlbum(0bject)接口 用于保存图片到系统相册

1.选择图片或拍照

wx.chooselmage(Object)接口用于从本地相册选择图片或使用相机拍照。拍照时产生的临时路径在小程序本次启动期间可以正常使用,若要持久保存,则需要调用wx.saveFile 保存图片到本地。其相关参数如表所示

代码如下:

wx.chooseImage({
count:2,
sizeType:['original','compressed'],
sourceType:['album','camera'],
success:function(res){
var tempFilePaths=res.tempFilePaths
var tempFile=res.tempFile;
console.log(tempFilePaths)
console.log(tempFile)
}
})

2.预览图片

wx.previewlmage(Object)接口主要用于预览图片,其相关参数如表 所示

代码如下:

wx.previewImage({
current:"http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png",
urls:["http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/055/1.png",
"http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/055/2.png",
"http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/055/3.png"
]
})

3.获取图片信息 

wx. getlmagelnfo(Object)接口用于获取图片信息,其相关参数如表所示

代码如下:

wx.chooseImage({
success:function(res){
wx.getImageInfo({
src:res.tempFilePaths[0],
success:function(e){
console.log(e.width)
console.log(e.heidth)
}
})
},
})

4.保存图片到系统相册 
savehemeeToPhokasAlbam(0bject)接口用于保存图片到系统相册,需要得到用户授权soegemriePbatas4lbm。其相关参数如表所示。

代码如下:

wx.chooseImage({
success:function(res){
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath:res.tempFilePaths[0],
success:function(e){
console.log(e)
}
})
},
})

 6.2.2录音APL 

录音API提供了语音录制的功能,主要包括以下两个API接口:

wx.startRecord(0bject)接口用于实现开始录音。

wx.stopRecord(0bject)接口 用于实现主动调用停止录音

1.开始录音

wx. slartRecord(0bject)接口用于实现开始录音。当主动调用wx.stopRecord(0bject)接口或者录音超过1分钟时,系统自动结束录音,并返回录音文件的临时文件路径。若要持久保存,则需要调用wx.saveFile()接口。其相关参数如表所示。

2.停止录音  

wx.stopRecord(Object)接口用于实现主动调用停止录音示

例代码如下:

wx.startRecord({
success:function(res){
var temFilePath=res.tempFilePath
},
fail:function(res){
}
})
setTimeout(function(){
wx.stopRecord()
},10000)

6.2.3 音频播放控制APL 

音频播放控制API主要用于对语音媒体文件的控制,包括播放、暂停、停止及d盘件的控制,主要包括以下3个API:
wx.playVoice(Object)接口 用于实现开始播放语音
wx.pauseVoice(Object)接口 用于实现暂停正在播放的语音
wx.stopVoice(Object)接口 用于结束播放语音。

1.播放语音

wx playVoice(Object)接口用于开始播放语音,同时只允许一个语音文件播放,如果薛个语音文件还未播放完,则中断前一个语音文件的播放。其相关参数如表所示

代码如下:

wx.startRecord({
success:function(res){
var temFilePath=res.tempFilePath
wx.playVoice({
filePath:tempFilePath,
complete:function(){
}
})
}
})

2.暂停播放 

wx.pauseVoice(0bjeet)用于暂停正在播放的语音。再次调用wx.playVoice(0bject)播放同一个文件时,会从暂停处开始播放。如果想从头开始播放,则需要先调用wxstopVoice(0bject)

代码如下:

wx.startRecord({
sucess:function(res){
var tempFilePath=res.tempFilePath
wx.playVoice({
filePath:tempFilePath
})
setTimeout(function(){
wx.pauseVoid()
},50000)
}
})

3.结束播放 

wx.stopVoice(Object)用于结束播放语音

代码如下:

wx.startRecord({
sucess:function(res){
var temFilePath=res.tempFilePath
wx.playVoice({
filePath:tempFilePath
})
setTimeout(function(){
wx.stopVoice()
},5000)
}
})

6.2.4 音乐播放控制APL 

音乐播放控制API主要用于实现对背景音乐的控制,音乐文件只能是网络流媒体,不能是本地音乐文件。音乐播放控制API主要包括以下8个AP:
wx.playBackgrundAudio(0bject)接口 用于播放音乐。
wx.getBackgrundAudioPlayerState(0bject)接口 用于获取音乐播放状态
wx.seekBackgrundAudio(0bject)接口 用于定位音乐播放进度,
wx.pauseBackgroundAudio()接口 用于实现暂停播放音乐。
wx.stopBackgmundAudio()接口用于实现停止播放音乐。
wx.onBackgrundAudioPlay(CallBack)接口用于实现监听音乐播放
wx.onBackgrundAudioPause(CallBack)接口 用于实现监听音乐暂停wx.onBackgroundAudioStop(CallBack)接口 用于实现监听音乐停止

1.播放音乐

wxplayBackgroundAudio(0bject)用于播放音乐,同一时间只能有一首音乐处于播放状态,如表所示:

2.获取音乐播放状态

wx. getBackgroundAudioPlayerState(Object)接口用于获取音乐播放状态,其相关参数如表所示。

 

3.控制音乐播放进度

wx.seekBackgroundAudio(Object)接口用于控制音乐播放进度,其相关参数如表所示。

4.暂停播放音乐

wx,peuseB3ackgrondAui()接目用手贸传播放音乐

5.停止播放音乐

wx. stopBackysedAudio()接目期于外止播放音乐

6.监听音乐播放

wx. onBackgroundAudioPlay(CallBack)接口用于实现监听音乐播放,通常被 wx.playBack.goundAudio(0bject)方法触发,在CallBack 中可改变播放图标。

7.暂停音乐暂停

wx.onBackgroundAudioPause(CalBack)接口用于实现监听音乐暂停,通常被 wx. pauseBackgroundAudio()方法触发。在CalBack中可以改变播放图标。

8.监听音乐暂停

wx.onBackgroundAudioStop(CallBack)接口用于实现监听音乐停止,通常被音乐自然播放停止或wxseekBackgrundAudio(0bject)方法导致播放位置等于音乐总时长时触发。在CaBack中可以改变播放图标

9.案例展示

在此,以小程序 music 为案例来展示音乐API的使用。该小程序的4个页面文件分别为music.wxml、music. wxss、music. json图6-5 音乐播放示例和musie.cojs。实际效果如图所示

代码如下:

//wxml
<view class="container">
<image class="bgaudio" src="{{changedImg? music.coverImg:'/image/background.png'}}"/>
<view class="control-view">
<image src="/image/j4.jpg"bindtap="onPositionTap"data-how="0"/>
<image src="/image/{{isPlaying?'pause':'play'}}.png"bindtap="onAudioTap"/>
<image src="/image/j7.jpg"bindtap="onStopTap"/>
<image src="/image/j8.jpg"bindtap="onPositionTap"data-how="1"/>
</view>
</view>
//js
Page({
  data: {
   isPlaying:false,
   coverImg,
   changedImg:false,
   music:{
     "url":
     "http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/117e4a1b405195b18061299e2de89597.mp3",
     "title":"盛晓梅,有一天",
     "coverImg":
     "http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/j4.jpg"
   },
  },
  onLoad:function(){
    this.onAudioState();
  },
  onAudioTap:function(event){
    if(this.data.isPlaying){
      wx.pauseBackgroundAudio();
    }else{
      let music=this.data.music;
      wx.playBackgroundAudio({
        dataUrl:music.url,
        title:music.title,
        coverImgUrl:music.coverImg
      })
    }
  },
  onStopTap:function(){
    let that=this;
    wx.stopBackgroundAudio({
      success:function(){
        that.setData({isPlaying:false,changedImg:false});
      }
    })
  },
  onPositionTap:function(event){
    let how=event.target.dataset.how;
    wx.getBackgroundAudioPlayerState({
      success:function(res){
        let status=res.status;
        if(status===1){
          let duration=res.duration;
          let currentPosition=res.currentPosition;
          if(how==="0"){
            let position=currentPosition-10;
            if(position<0){
              position=1;
            }
            wx.seekBackgroundAudio({
              position: position,
            });
            wx.showToast({title:"快退10s",duration:500});
          }
          if(how==="1"){
            let position=currentPosition+10;
            if(position>duration){
              position=duration-1;
            }
            wx.seekBackgroundAudio({
              position: position
            });
            wx.showToast({
              title: '快进10s',duration:500 });
          }
          }else{
            wx.showToast({ title: "音乐未播放",duration:800  });
          }
        }
    })
  },
  onAudioState:function(){
    let that=this;
    wx.onBackgroundAudioPlay(function(){
      that.setData({isPlaying:true,changedImg:true});
      console.log("on play");
});
wx.onBackgroundAudioPause(function(){
  that.setData({isPlaying:false});
  console.log("on pause");
});
wx.onBackgroundAudioStop(function(){
  that.setData({isplaying:false,changedImg:false});
  console.log("on stop");
});
  }
})
//wmss
.bgaudio{
  height: 350rpx;
  width: 350rpx;
margin-bottom: 100rpx;
}
.control-viewimage{
  height: 64rpx;
width: 64rpx;
max-width: 30rpx;
}

运行效果如下: 

6.3 文件APL 

从网络上下载或录音的文件都是临时保存的,若要持久保存,需要用到文件AP。文件API提供了打开、保存、删除等操作本地文件的能力,主要包括以下5个APL接口:

■wxsaveFile(0bject)接口 用于保存文件到本地。
■wx getSavedFileLisl(0bject)接口 用于获取本地已保存的文件列表
■w-geiSaveFilelnío(0bject)接口 用于获取本地文件的文件信息。
■wx.removeSaveFile(0bject)接口 用于删除本地存储的文件。
■w.openDocumen(0bjeet)接口 用于新开页面打开文档,支持格式:doc、ppt、 pdf, doex . xlsx 、 ppts.

1.保存文件 

w. saveFie(0bjecl)用于保存文件到本地,其相关参数如表所示。

代码如下:

saveImg:function(){
wx.chooseImage({
count:1,
sizeType:['original','compressed'],
sourceType:['album','camera'],
success:function(res){
var tempFilePaths=res.tempFilePath[0]
wx.saveFile({
tempFilePath:tempFilePaths,
success:function(res){
var saveFilePath=res.saveFilePath;
console.log(saveFilePath)
}
})
}
})
}

2.获取本地文件列表 

wx. getSavedFilelisl(Obiect)接口用于获取本地已保存的文件列表,如果调用成功,则返回文件的本地路径、文件大小和文件保存时的时间截(从1970/01/0108:00:00到当前时间的秒数)文件列表。其相关参数如表所示

代码如下:

wx.getSavedFileList({
success:function(res){
that.setData({
fileList:res.fileList
})
}
})

3. 获取本地的文件信息

wx.getSaveFileInfo(0bject)接口用于获取本地文件的文件信息,此接口只能用于获取已保存到本地的文件,若需要获取临时文件信息,则使用wx.getFilelnfo(0bject)接口。其相关参数如表所示

代码如下:

wx.chooseImage({
count:1,
sizeType:['original','compressed'],
sourceType:['album','carmera'],
success:function(res){
var tempFilePaths=res.tempFilePaths[0]
success:function(res){
var saveFilePath=res.savedFilePath;
wx.getSavedFilePath,
success:function(res){
console.log(res.size)
})
}
})
}
})

4.删除本地文件 

wx.removeSaveFile(Object)接口用于删除本地存储文件,如表所示:

代码如下:

wx.getSavedFileList({
success:function(res){
if(res.fileList.length>0){
wx.removeSavedFile({
filePath:res.fileList[0].filePath,
complete:function(res){
console.log(res)
}
})
}
}
})

5.打开文档 

wx.openDocument(Object)接口用于新开页面打开文档,支持格式有doc,xls,ppt,pdf,docx,xlsx,pptx,起相关参数如表所示:

示例代码如下:

wx.downloadFile({
url:"http://localhost/fm2.pdf",
success:function(res){
var tempFilePath=res.tempFilePath;
wx.openDocument({
filePath:tempFilePath,
console.log("打开成功")
}
})
}
})

6.4 本地数据及缓存APL

小程序提供了以键值对的形式进行本地数据缓存功能,并且是永久存储的,但最大不超过10MB,其目的是提高加载速度。数据缓存的接口主要有4个:
wx.setStorage(Object)或wx.selSlorageSync(key,data)接口用于设置缓存数据wx.getStorage(Object)或wx.getStorageSync(key)接口 用于获取缓存数据。wx.removeStorage(Object)或wx.removeStorageSync(key)接口用于删除指定缓存
数据。
wx.clearStorage()或wx.clearStorageSync()接口 用于清除缓存数据。
其中,带 Sync 后缀的为同步接口,不带Sync 后缀的为异步接口。

6.4.1 保存数据

1. wx.setStorage( Object)
wx.setStorage(Objecl)接口将数据存储到本地缓存接口指定的key中,接口执行后会覆该原来key对应的内容。

示例代码如下:

wx.setStorage({
key :'name',
data:'sdy'
success:function(res){
console.log(res)
}
})

2. wx. setStorageSync( key , data )
wx.setStorageSync(key,data)是同步接口,其参数只有key和data

示例代码如下:

wx.setStorageSync('age','25')

6.4.2 获取数据

1. wx. getStorage( Object)

wx.getStorage(0bjeet)接口是从本地缓存中异步获取

示例代码如下:

wx.getStorage({
key: name',
success:function(res){
console,1og(res.data)
},
})

2. wx. getStorageSyne(key)
wxr. getsiorageSyne(key)从本地缓存中同步获取指定 key 对应的内容。其参数只有示例代码如下:

try{
var value = wx.getStorageSync( 'age ')
if(value){
console.log("获取成功"+value)
}
}
catch(e){
console.log("获取失败")
}

6.4.3 删除数据

示例代码如下:

wx.removeStorage({
key:name
success:function(res){
console.log("删除成功")
},
fail:function( ){
console.1og(“删除失败”)
}
})

 2. wx, removeStorageSyne ( key)
wx.removeStorageSyne(key)接口用于从本地缓存中同步删除指定 key 对应的内容。其参数只有 key。
示例代码如下:

try{
wx.removeStorageSync('name')
}
catch(e){
//Do something when catch error
}

6.4.4 清空数据

1. wx.clearStorage()
wx.clearStorage()接口用于异步清理本地数据缓存,没有参数
示例代码如下:

wx.getStorage({
key :'name ',
success:function(res){
wx.clearStorage()//清理本地数据缓存
},
})

2.wx.clearStroageSync()
wx.clearStroageSync()接口用于同步清理本地数据缓存
示例代码如下: 

try {
wx.clearStorageSync(
}catch(e){
}

6.5 位置信息APL

小程序可以通过位置信息AP1来获取或显示本地位置信息,小程序支持WGS84和CCj02
标准,WGS84标准为地球坐标系,是国际上通用的坐标系;GCj02标准是中国国家测绘局制定的地理信息系统的坐标系统,是由WGS84坐标系经加密后的坐标系,又称为火星坐标系默认为WGS84标准,若要查看位置需要使用GCj02标准。主要包括以下3个API接口:

■wx.getLocation(0bject)接口 用于获取位置信息。
■wx.chooseLocation(0bject)接口 用于选择位置信息。
■wx.openLocation(0bject)接口 用于通过地图显示位置。

6.5.1 获取位置信息

wx. getLocation(0bject)接口用于获取当前用户的地理位置、速度,需要用户开启定位功能,当用户离开小程序后,无法获取当前的地理位置及速度,当用户点击“显示在聊天顶部”时,可以获取到定位信息,其相关参数如表所示

 wx.geuLocation(0bject)调用成功后,返回的参数如表所示

wx.getLocation({
  type:'wgs84',
  success:function(res){
    console.log("经度:"+res.longitude);
    console.log("纬度:"+res.latitude);
    console.log("速度:"+res.longitude);
    console.log("位置的精确度:"+res.accuracy);
    console.log("水平精确度:"+res.horizontalAccuracy);
    console.log("垂直精确度:"+res.verticalAccuracy);
  },
})

6.5.2 选择位置信息

wx.chooseLocation(0bject)接口用于在打开的地图中选择位置,用户选择位置后可返回当前位置的名称、地址、经纬度信息。其相关参数如表所示

wx.chooseLocation(Object)调用成功后,返回的参数如表 所示。

示例代码如下:

wx.chooseLocation({
  success:function(res){
    console.log("位置名称:"+res.name);
    console.log("位置的地址:"+res.address);
    console.log("位置的精度:"+res.longitude);
    console.log("位置的维度:"+res.latitude);
  }
})

6.5.3 显示位置信息

wx. openLocaion(0bject)接口用于在微信内置地图中显示位置信息,其相关参数如表
所示。

示例代码如下:

wx.getLocation({
  type:'gcj02',
  success:function(res){
    var latitude = res.latitude
    var longitude = res.longitude
    wx.openLocation({
      latitude: latitude,
      longitude: longitude,
      scale:10,
      name:'智慧国际酒店',
      address:'西安市长安区西站300号'
    })
  }
})

6.6 设备相关APL

设备相关的接口用于获取设备相关信息,主要包括系统信息、网络状态、拨打电话及码等。主要包括以下5个接口API:
■wx. getSystemInfo(0bject)接口、wx.getSystemInfoSync()接口用于获取系统信息
■wx.getNetworkType(0bject)接口 用于获取网络类型。
■wx.onNetworkStatusChange(CalBack)接口用于监测网络状态改变。
■wx.makePhoneCall(Object)接口 用于拨打电话。
■wx.scanCode(0bject)接口 用于扫描二维码。

6.6.1获取系统信息

wx. getSystemlnfo(0bject)接口、wx.getSystemInfoSync()接口分别用于异步和同步获取统信息。其相关参数如表所示。

wx.getSystemnfo()接口或wx.getSystemInfoSyne()接口调用成功后,返回系统相关信息,如表 所示。

​​​​​​​

示例代码如下:

wx.getSystemInfo({
success:function(res)
Console.log("手机型号:"+res.model)
console.log("设备像素比:"+res.pixelRatio)
console.log("窗口的宽度:"+ res.windowWidth)
Console.1og("窗口的高度:"+res.windowHeight)
console.log("微信的版本号:"+res.version)
console.log("操作系统版本:"+res.system)
console.log("客户端平台:"+res.platform)
},
})

6.6.2网络状态

1.获取网络状态

wx.getNetwoekType(object)用手获取网络类型,其相关参数如表 所示

如果w. geiNetworkType()接口被成功调用,则返回网络类型包,有 wifi、2G、3G、4G、unknown(Android下不常见的网络类型)、none(无网络)。

示例代码如下:

wx.getNetworkType({
success: function(res)
console.log(res.networkType)
},
})

 2.监听网络状态变化
wx.onNetworkStatusChange(CalBack)接口用于监听网络状态变化,当网络状态变化返回当前网络状态类型及是否有网络连接
示例代码如下:

wx.onNetworkStatusChange( function(res){
console.log("网络是否连接:"+res.isConnected)
console.1og("变化后的网络类型"+res,networkType)
})

6.6.3拨打电话

wx. makePhoneCall(0bject)接口用于实现调用手机拨打电话,其相关参数如表
所示

示例代码如下:

wx, makePhoneCall({
phoneNumber:'18092585093'//需要拨打的电话号码
})

6.6.4扫描二维码

wx.seanCode(Objeel)接口用于调起客户端扫码界面,扫码成功后返回相应的内容。其相关参数如表所示

扫码成功后,返回的数据如表所示

示例代码如下:

//允许从相机和相册扫码
wx.вcanCode({
guccess:(res)=>{
congole.log(rep.result)
consola.log(res.scanType)
console.log(res.charSet)
console.log(res.path)
}
})
wx.scanCode({
onlyFromCamera:true,
success:(res)=>{
console.1og(res)
})

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