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Project Zomboid
服务器配置
管理员指令
在服务器的终端就能使用命令,玩家使用命令需要提升权限.
或者搜索’project zomboid server commands’
命令 | 描述 |
---|---|
addalltowhitelist | 将所有使用密码连入服务器的当前用户添加到白名单中,以便其帐户受到保护。 |
additem | 将物品发给玩家。如果没有写用户名,管理员将收到物品。数量是可选的。用法:/additem \“username\” \“module.item\” count,例如:additem rj Base.Axe 1 |
adduser | 使用此命令将新用户添加到列入白名单的服务器。用法: /adduser \“username\” \“pwd\” 例如:adduser rj 12345 |
addusertowhitelist | 将使用密码连接的用户添加到白名单,以便其帐户受到保护。用法: /addusertowhitelist \“username\” 例如:addusertowhitelist rj |
addvehicle | 生成一辆载具。 用法: /addvehicle \“script\” \“user or x,y,z\”, 例如:addvehicle Base.VanAmbulance rj |
addxp | 给玩家经验值。 用法: /addxp \“playername\” perkname=xp, 例如:addxp rj Woodwork=2 |
alarm | 在管理员的位置发出建筑物警报。(必须在房间里。) |
banid | 封杀一个steamID。 用法: banid SteamID |
banuser | 封杀一个用户。添加 -ip 以同时ban掉 IP。添加 -r “原因” 以指定封杀的原因。 用法: /banuser \“username\” -ip -r \“reason\”. 例如:banuser rj -ip -r spawn kill |
changeoption | 更改服务器选项。 用法: /changeoption optionName \“newValue\” 例如:changeoption SleepAllowed true |
chopper | 在随机玩家身上触发直升机事件。 |
createhorde | 在玩家附近生成一个尸群。 用法: /createhorde count \“username\”, 例如:createhorde 150 rj, 用户名是可选的,但服务器控制台除外。 |
createhorde2 | 未知。 |
godmode | 让玩家无敌。不写用户名让管理员无敌。 用法: /godmode \“username\” -value, 例如:godmode rj -true (可以是 -false) |
gunshot | 在随机玩家身上触发枪声。 |
help | 输出管理命令的列表和说明。 |
invisible | 让玩家对僵尸不可见,不写用户名会让管理员进入隐形状态。 用法: /invisible \“username\” -value, 例如:invisible rj -true (可以是 -false) |
kickuser | 踢人,加上 -r \“reason\” 可以加上原因的描述。 用法: /kickuser \“username\” -r \“reason\” |
noclip | 让玩家能穿墙。 用法: /noclip \“username\” -value, 例如:noclip rj -true (could be -false) |
players | 列出所有连接的玩家。 |
quit | 保存并关闭服务器。 |
releasesafehouse | 释放你设置的安全屋。 用法: /safehouse release |
reloadlua | 重新加载 Lua 脚本。 用法: /reloadlua \“filename\” |
reloadoptions | 重新加载服务器选项(servertest.ini)并发送到客户端。可用于在玩家连接时实现游戏设置更改。 |
removeuserfromwhitelist | 将用户从白名单中移除。 用法: /removeuserfromwhitelist \“username\” |
removezombies | 顾名思义,但没有经过测试。 (ERROR: Missing translation “UI_ServerOptionDesc_RemoveZombies”) |
replay | 为移动的玩家录制和重播。 用法: /replay \“playername\” -record-play-stop \filename.\ Example: /replay user1 -record test.bin |
save | 保存当前游戏世界。 |
sendpulse | 勾选向此客户端发送服务器性能信息。 用法: /sendpulse |
servermsg | 向所有连接的玩家广播消息。 用法: /servermsg \“text\” |
setaccesslevel | 设置玩家的访问权限级别。当前级别:admin, moderator, overseer, gm, observer. 例如 setaccesslevel userName admin / 注意:要移除任何所有权限级别,请使用“none”代替“admin”。 |
showoptions | 显示当前服务器选项和值的列表。 |
startrain | 让服务器里开始下雨。 |
stoprain | 让服务器里停止下雨。 |
teleport | 传送到玩家。 用法: /teleport \“playername\” or /teleport \“player1\” \“player2\”, ex /teleport \“rj\” or /teleport \“rj\” \“toUser\” |
teleportto | 传送到坐标。 用法: /teleportto x,y,z, ex /teleportto 100098,189980,0 |
unbanid | 解封一个SteamID. 用法: /unbanid SteamID |
unbanuser | 解封一个player. 用法: /unbanuser \“username\” |
voiceban | 阻止来自"username"用户的语音。 用法: /voiceban \“username\” -value, ex /voiceban \“rj\” -true (could be -false) |
怎么样才能让队友的图标显示在我的地图上?
Steam 创意工坊搜 players in map
欧卡2
欧卡2改存档: TS SE TOOL
蔚蓝博客 - TS SaveEditor Tool (TS SE Tool 存档编辑工具)
在这里下载:
欧卡游戏内也有控制台:
注: SII_Decrypt太老了已经无法解密, 使用体验也不如TS SE TOOL.
欧卡2 存档修改等级,金钱,开车库 - 「欧卡2mod区」 - 模载联合支援站 - 欧卡2, OMSI, 巴士模拟2, mod下载
战雷涂装
hollow knight
Boss (空洞骑士) - 空洞骑士中文维基 - 灰机wiki - 北京嘉闻杰诺网络科技有限公司
CS2
CS2 开服
发现了一个很好的东西: cs2服务器吧-百度贴吧–cs2服务器讨论
CS2 Dedicated Server Guide | TroubleChute Hub
根据此教程, 没写ServerID, 导致客户端和服务端无法连接. (其实是启动指令没删干净)
cs2.exe -dedicated -console +map de_inferno -insecure +game_alias casual
v社官方: Counter-Strike 2 - Dedicated Servers - Valve Developer Community
控制
v社官方文档: List of Counter-Strike 2 console commands and variables - Valve Developer Community
bot
CS2 bot commands: Console settings and more | Gamelevate.com
项目 | Value |
---|---|
bot_add – To introduce bots, use this command: | bot_add <t/ct> <type> <difficulty> <name> |
bot_kick – When you need to remove specific bots or all bots matching certain parameters, employ this command: | bot_kick <all> <t/ct> <type> <difficulty> <name> |
bot_kill – If you want to swiftly eliminate a specific bot or all bots that meet certain criteria, execute this command: | bot_kill <all> <t/ct> <type> <difficulty> <name> |
You have the power to dictate the weaponry they wield with these CS2 bot commands:
项目 | Value |
---|---|
bot_snipers_only | restricts bots to using sniper rifles. |
bot_knives_only | limits bots to wielding knives. |
bot_pistols_only | confines bots to using pistols. |
bot_all_weapons | allows bots to use any weapon. |
bot_allow_grenades | lets you decide if bots can use grenades. |
bot_allow_machine_guns | governs bot access to machine guns. |
bot_allow_pistols | dictates whether bots can use pistols. |
bot_allow_rifles | controls bot access to rifles. |
bot_allow_rogues | determines bot usage of rogues. |
bot_allow_shotguns | grants or denies bots access to shotguns. |
bot_allow_snipers | manages bot usage of sniper rifles. |
bot_allow_sub_machine_guns | regulates bot access to submachine guns. |
For more advanced training, you’ll want to explore commands like:
项目 | Value |
---|---|
bot_controllable | specifies if bots can be controlled by players. |
bot_chatter | governs bot communication, with options including ‘off,’ ‘radio,’ ‘minimal,’ or ‘normal.’ |
bot_difficulty | sets the skill level of bots, ranging from 0 (easy) to 3 (expert). |
bot_dont_shoot | determines whether bots will fire their weapons, ideal for debugging. |
bot_place | allows you to position a bot on the map where you point. |
其他
CS2可以用的控制台实用指令参数合集 包含FPS帧数显示、刷BOT等 _ 游民星空 GamerSky.com
最佳CS2控制台命令:
项目 | Value |
---|---|
cl_showfps 1 | 显示游戏屏幕顶部的实时FPS。 |
fps_max 0 | 移除游戏中的FPS限制。 |
cq_netgraph 1 | 在游戏屏幕的右上角显示关于您的延迟的信息。 |
voice_scale 0.5 | 设置队友语音聊天的音量。 |
bind [key] [action] | 将特定操作绑定到键。 |
disconnect | 从比赛服务器断开连接。 |
quit | 退出CS2并返回桌面。 |
sv_cheats 1 | 允许您使用比常规匹配更多的命令。 |
noclip | 允许您飞越地图。 |
mp_roundtime 60 | 将回合时间设置为60分钟。 |
sv_infinite_ammo 1 | 为所有枪支和手雷提供无限弹药。 |
mp_respawn_on_death_ct 1; mp_respawn_on_death_t 1 | 使用这些命令,您将在CT和T两边立即重生。 |
mp_buytime 60000; mp_buy_anywhere 1; mp_maxmoney 65535; mp_startmoney 65535 | 允许您随时随地购买任何武器。 |
changelevel [map code] | 如果您希望在服务器中更改地图,可以使用此命令。 |
-novid | 禁用游戏启动视频。 |
-high | 为CPU使用赋予CS2高优先级。 |
cq_netgraph 1 和 cl_showfps 1 | 在你发现卡顿时,使用这些控制台命令可以显示关于实时fps的信息,使问题诊断变得更容易。 |
ent_ungrabcmdsv | 取消抓取所有对象。 |
ent_vcollide_wireframecmdsv | 显示插值vcollide线框pm am实体。 |
ent_viewoffsetcmdsv | 以红色显示给定实体的眼睛位置。 |
entity_log_load_unserialize0sv | 在地图加载时输出实体的反序列化。 |
fadeincmdsv 和 fadeoutcmdsv | 淡入和淡出效果。 |
ff_damage_bullet_penetration0sv | 如果友军伤害关闭,这将调整子弹穿透另一个友军时的穿透力和伤害。 |
firstpersoncmdcl | 切换到第一人称相机。 |
fog_color 和 fog_enable | 调整和启用雾效果。 |
fov_cs_debug0cl | 如果作弊开启,设置视野fov。 |
godcmdsv | 使玩家无敌。 |
mapcmd | 加载地图。 |
mat_fullbright0cheat | 全亮效果。 |
mat_tonemap_bloom_scale | 调整色调映射的泛光比例。 |
cs2指令大全-2023最新cs2指令大全-游侠网 |
一、常用指令
项目 | Value |
---|---|
sv_cheats 0/1 | *关闭/打开作弊模式 |
noclip | 飞行模式开关 |
god | 无敌模式开关(但被打会掉甲) |
gods | 所有人无敌模式开关 |
kill | *原地去世 |
hurtme x | 对自己造成x HP伤害 |
echo 文本 | 在控制台显示文本 |
二、有关金钱设置的指令
项目 | Value |
---|---|
mp_maxmoney x | 设置金钱上限为x |
mp_startmoney x | 设置起始金钱为x |
mp_afterroundmoney x | 设置每轮过后的奖励金钱为x(与输赢无关,默认为0) |
cash_player_bomb_defused 300 | 拆弹金钱 |
cash_player_bomb_planted 300 | 下包金钱 |
cash_player_damage_hostage -30 | 伤害人质每1HP扣除的金钱 |
cash_player_interact_with_hostage 300 | 与人质互动 |
cash_player_killed_enemy_default 300 | 未修正时击杀的默认金钱 |
cash_player_killed_enemy_factor 1 | 击杀金钱修正,竞技为1,休闲为0.5 |
cash_player_killed_hostage -1000 | 误杀人质惩罚 |
cash_player_killed_teammate -300 | 误杀队友惩罚 |
cash_player_rescued_hostage 1000 | 成功解救人质 |
cash_team_elimination_bomb_map 3250 | 爆破模式全灭对方的金钱 |
cash_team_elimination_hostage_map_t 3000 | 人质模式T全灭对方的金钱 |
cash_team_elimination_hostage_map_ct 3000 | 人质模式CT全灭对方的金钱 |
cash_team_hostage_alive 0 | 结束有人质存活时CT获得的每个人质的金钱 |
cash_team_hostage_interaction 600 | 与人质互动时CT全队金钱 |
cash_team_loser_bonus 1400 | 失败的队伍的基础金钱 |
三、刷新
项目 | Value |
---|---|
mp_restartgame x | x秒后刷新游戏,x为0时无效 |
四、热身
项目 | Value |
---|---|
mp_warmup_end | 结束热身 |
mp_warmuptime x | 设置热身时间为x秒 |
mp_warmuptime_all_players_connected x | 设置所有人连接后的热身时间为x秒 |
sv_warmup_to_freezetime_delay x | 设置热身结束后的冻结时间为x秒 |
五、人数
项目 | Value |
---|---|
mp_autoteambalance 0/1 | 不打开/打开自动平衡 |
mp_limitteams x | 限制双方人数差异最多x人,x为0时不限制 |
maxplayers x | 设置最大玩家数为x(包括机器人) |
六、局数与时间
项目 | Value |
---|---|
mp_roundtime x | 死亡竞赛的回合时间x分钟 |
mp_roundtime_defuse x | 休闲/竞技模式每局时间x分钟 |
mp_maxrounds x | 休闲/竞技模式最大局数设为x局 |
组队打bot,首先拉在一个队里然后c主,开竞技模式的机器人练习赛,进去之后主机在控制台输exec gamemode_competitive_offline就可以正常的加入bot了,然后mp_warmup_end可以跳过热身时间,并且推荐以下指令:
mp_freezetime 4 //回合前的冻结时间改成4秒,原来是15秒,打bot一般不用交流战术啥的不需要这么多时间
mp_autokick 0 //关闭自动踢出,主要为了防止对队友造成过多伤害而被服务器踢出(踢了就得重开了)
打人机的话还有一点就是自己死了之后可以按e控制友方的bot,如果想要2v5之类的话可以bot_kick然后bot_add_t/ct手动给对面加bot,不过之前要先记得输入mp_autoteambalance 0 mp_limitteams 0,不然服务器会自动平衡双方人数
如果想要练习投掷物的话可以找跑图用的cfg,网上应该比较好找,或者有很多创意工坊也可以练习,比如yprac系列,它基本上竞技地图池的图都有专门的练习图来练习预瞄道具等
bot 不动或者加不了 bot
控制台会开吗?开了之后输入bot_quota_mode normal就行
我其实也不知道为啥这样做
map
csgo竞技所有地图如下:
1、服役生涯
炼狱小镇(de_inferno)、列车停放站(de_train、荒漠迷城(de_mirage)、核子危机(de_nuke)、炙热沙城Ⅱ(de_dust2)、死亡游乐园(de_overpass)。
2、后备生涯
死城之谜(de_cache)、红宝石酒镇(de_ruby)、健身中心(cs_workout)、办公大楼(cs_agency)。
3、拆弹组I
红宝石酒镇(de_ruby)、动物园(de_zoo)、殒命大厦(de_vertigo)、古堡激战(de_cobblestone)、运河水城(de_canals)。
4、拆弹组II
荒漠迷城(de_mirage)、炼狱小镇(de_inferno)、死亡游乐园(de_overpass)、死城之谜(de_cache)、核子危机(de_nuke)。
5、人质解救
健身中心(cs_workout)、办公大楼(cs_agency)、办公室(cs_office)、意大利小镇(cs_italy)、仓库突击(cs_assault)。
6、军备竞赛
行李仓库(ar_baggage)、山林小寨 (ar_shoots)、湖畔激战 (de_lake)、圣马克镇 (de_stmarc)。
7、爆破模式
金库危机(de_bank)、湖畔激战(de_lake)、安全处所(de_safehouse)、蔗糖工厂(de_sugarcane)、圣马克镇(de_stmarc)。
8、跳狙飞人
山林小寨 (ar_shoots)、眩晕大厦(ar_dizzy)、湖畔激战 (de_lake)。
9、搭档模式
殒命大厦(de_vertigo)、炼狱小镇(de_inferno)、死亡游乐园(de_overpass)、古堡激战(de_cobblestone)、列车停放站(de_train)、核子危机(de_nuke)、沙城激突(de_shortdust)、里亚尔托(gd_rialto)。
10、头号特训
神秘小镇(dz_blacksite)、西洛可(dz_sirocco)。
csgo better bot
github官方源, 最后列出了依赖: GitHub - manicogaming/CSGOBetterBots: BOTs with some improvemes and other things.
已经过期. 写的很好, 依赖打包下载太老了, 没法用, 懒人教程. 我没搞懂的一点是为什么要关闭 VAC. CSGO本地端使用机器人强化插件保姆级教程 - 哔哩哔哩
也已经过期. 提供依赖打包下载: 【BetterBot插件】字面义,更强的bot-插件分享-CSGO插件分享-CSGO资料库
分析源码: BetterBot插件的一些说明 - 哔哩哔哩
也已经过期. 没有用better bot插件如何让CSGO的BOT更加强力(保姆级教程)