新手玩家必备的掼蛋指南

掼蛋是一种广受欢迎的扑克牌游戏是由四人参与的,采用两两结队的方式竞赛,以输赢升级的方式来进行游戏。

一、基本玩法

1.用牌:总计108张,每人发牌27张。
2.牌型:八炸弹、七炸弹、六炸弹、五炸弹、四炸弹、四王、同花顺、顺子、钢板、三同张、带二、单牌、对牌、三连对注意掼蛋没有三带一的牌型。
3.掼蛋座位图:

二、出牌顺序:
一般在【天天爱掼蛋】游戏中第一轮由系统随机选择一家允许优先出牌权,面掼是由进贡方进贡较大牌者出牌,若抗贡,则头游出牌。
三、接牌原则
1.对门发的牌
如果是中场以前可以不接。如果是下场,除了单张,上家不接,你也不接,如果上家接了,就要看已经打出的牌情况,主要是看对门大点数的牌型是否已打出。总之,除单慎接队友牌,有利无弊。


2.对家发的牌

上家发的牌需要顺过的顺过,不需要顺过的就用手中点数最大牌压,没有的话也没关系,还有对门呢。下家发的牌,你有封门的责任,该封就封,该挺就挺,该炸就炸。口诀:“封顺就要封到顶,这样封牌是要领”。
四、报牌规则
比赛时,当手中的牌出完一手牌后,剩余10张及以下时,主动报数。聚会娱乐时,也有剩7张或者6张开始报牌的。
五、接风规则:
若出现上圈的最大方出完牌后出现无牌情况时,则由对家出牌。


六、晋级规则:

1、头游:第一个出完牌的人,二游:第二个出完牌的人,三游:第三个出完牌的人,末游:第四个出完牌的人。
2、具体升级规则如下:

①一方两人分别是头游和二游,把对方两人全部捉住,叫做双下,升3级。如:从2开始打的话,则下一局打5。
②一方两人分别是头游和三游,只捉住了对方一个,升2级。如:从2开始打的话,则下一局打4.

③一方两人分别是头游和末游,对方两人分别是二游和三游,升1级。如:从2开始打的话,则下一局打3。
④以上皆为赢家升级,输家则级牌不变。从掼蛋游戏的第二局开始,每局游戏都会进行晋级决定。
 

在Java中,我们可以创建一个Deck类来模拟扑克,然后使用Random类来进行随机发。下面是一个简单的例子,展示了如何生成四组,并输出它们的花色(suit)和号(rank)。这里我们只考虑四种花色(红桃、黑桃、梅花、方块)和A到K的号。 ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Random; class Card { String suit; int rank; public Card(String suit, int rank) { this.suit = suit; this.rank = rank; } @Override public String toString() { return "Card{" + "suit='" + suit + '\'' + ", rank=" + rank + '}'; } } public class ShuffleAndDeal { public static void main(String[] args) { List<Card> deck = new ArrayList<>(); for (String suit : suits) { for (int rank = 1; rank <= 13; rank++) { deck.add(new Card(suit, rank)); } } // 打乱堆 Collections.shuffle(deck, new Random()); // 发给四组玩家,每组13张 List<List<Card>> groups = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 4; i++) { groups.add(new ArrayList<>(deck.subList(i * 13, (i + 1) * 13))); } // 输出四组的结果 for (List<Card> group : groups) { System.out.println("Group " + (groups.indexOf(group) + 1) + ":"); for (Card card : group) { System.out.println(card); } System.out.println("------------------------"); } } private static final String[] suits = {"红桃", "黑桃", "梅花", "方块"}; } ``` 当你运行这个程序,它会随机分配四组,并打印出每一组的花色和号。
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