C++核心编程 —— 4.1 封装的实际案例

练习案例1:设计立方体类

设计立方体类(Cube)

需求1:求出立方体的面积和体积

需求2:分别用全局函数和成员函数判断两个立方体是否相等

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

class Cube
{
public:
	//设置长宽高
	void setm_l(int l)
	{
		m_l = l;
	}
	void setm_w(int w)
	{
		m_w = w;
	}
	void setm_h(int h)
	{
		m_h = h;
	}
	//获取长宽高
	int getm_l()
	{
		return m_l;
	}
	int getm_w()
	{
		return m_w;
	}
	int getm_h()
	{
		return m_h;
	}
	//计算面积
	int caculateMJ()
	{
		int MJ = 0;
		MJ =2*( m_l * m_w + m_l * m_h + m_w * m_h);
		cout << "立方体面积为" << MJ << endl;
		return MJ;
	}
	//计算体积
	int caculateTJ()
	{
		int TJ = 0;
		TJ = m_l * m_w * m_h;
		cout << "立方体体积为" << TJ << endl;
		return TJ;
	}
	//成员函数比较两个立方体是否相等
	bool judge(Cube &c)  //只需要传入一个变量即可(类可以作为一个整体作为参数传入)
	{
		if( c.getm_l() == m_l  && c.getm_w() == m_w  && c.getm_h() == m_h )
	  {
		return true;
	  }
	  return false;

	}

private:
	int m_l;
	int m_w;
	int m_h;


};
bool issame(Cube &c1 , Cube &c2) //全局函数判断两个立方体是否相等,需要传入两个立方体类的参数
{
	if( c1.getm_l() == c2.getm_l()  && c1.getm_w() == c2.getm_w()  && c1.getm_h() == c2.getm_h() )
	{
		return true;
	}
	return false;
}

int main()
{
	
	int l,w,h;
	int MJ1,TJ1,MJ2,TJ2;
	Cube c1;
	cout << "请输入第一个立方体的长" << endl;
	cin >> l;
	cout << "请输入第一个立方体的宽" << endl;
	cin >> w;
	cout << "请输入第一个立方体的高" << endl;
	cin >> h;
	c1.setm_l(l);
	c1.setm_w(w);
	c1.setm_h(h);
	MJ1 = c1.caculateMJ();
    TJ1 = c1.caculateTJ();

	Cube c2;
	cout << "请输入第二个立方体的长" << endl;
	cin >> l;
	cout << "请输入第二个立方体的宽" << endl;
	cin >> w;
	cout << "请输入第二个立方体的高" << endl;
	cin >> h;
	c2.setm_l(l);
	c2.setm_w(w);
	c2.setm_h(h);
	MJ2 = c2.caculateMJ();
    TJ2 = c2.caculateTJ();


	bool flag = issame(c1,c2);
	cout << "全局函数判断:" << endl;
	if(flag)
	{
		cout << "两个立方体相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "两个立方体不相等" << endl;
	}

	bool flag2 = c1.judge(c2);
	cout << "成员函数判断:" << endl;
	if(flag2)
	{
		cout << "两个立方体相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "两个立方体不相等" << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

练习案例2:点和圆的关系

需求1:设计一个圆形类(Circle)和一个点类(Point)并要求在圆类中包含点类,实现类的嵌套

需求2:计算点和圆的关系

需求3:用分文件编写的形式编写

头文件:relation.h

#pragma once
//防止头文件重
#include<iostream>
using namespace std;

//只保类中行为的声明,具体行为(函数)实现直接删除(同函数)
class Point
{
public:
	void setx(int x);    //删除具体行为后记得加;
	void sety(int y);
	int getx();
	int gety();
		
private:
	int p_x;
	int p_y;

};

class Circle
{
public:
	void setr(int r);
	int getr();
	void setcenter(Point &c);
	Point getcenter();

private:
	int m_r;
	Point center;    //可以让一个类成为另一个类的成员(实现类的嵌套)

	
};

void relationship(Circle &c, Point &p);

源文件:point.cpp

#include "relation.h"

//去掉class和变量定义,只留下对应函数的具体实现
//但是要加上对应的作用域 Point:: / Circle::
//设置点的坐标
void Point::setx(int x)
{
	p_x = x;
}
void Point::sety(int y)
{
	p_y = y;
}
//获取点的坐标
int Point::getx()
{
	return p_x;
}
int Point::gety()
{
	return p_y;
}
	

//shift + tab 整体缩进

源文件:circle.cpp

#include "relation.h"
//设置圆的半径
void Circle::setr(int r)
{
	m_r = r;
}
//获得圆的半径
int Circle::getr()
{
	return m_r;
}
//设置圆的中心(通过嵌套类中的行为进行设置)
void Circle::setcenter(Point &c)
{
	center.setx(c.getx());
	center.sety(c.gety());
		
}
//获取圆的圆心(通过嵌套类中的行为进行获取)
Point Circle::getcenter()
{
	return center;
}	

源文件:relationship.cpp

#include "relation.h"

void relationship(Circle &c, Point &p)
{
		int flag =  (c.getcenter().getx() - p.getx() )*(c.getcenter().getx() - p.getx() ) + (c.getcenter().gety() - p.gety())*(c.getcenter().gety() - p.gety() );
		int r = c.getr()* c.getr();
			if( flag == r)
			{
				cout << "点在圆上" << endl;
			}
			else if(flag > r )
			{
				cout << "点在圆外" << endl;
			}
			else
			{
				cout << "点在圆内" << endl;
			}
}

源文件:main.cpp

#include"relation.h"

int main()
{
	//初始化圆
	Circle c;
	c.setr(10);
    //初始化圆心
	Point center;
	center.setx(10);
	center.sety(0);
	//将初始化的圆心和圆进行嵌套
	c.setcenter(center);
	
	//初始化点的坐标
	Point p;
	p.setx(10);
	p.sety(11);
	
	//判断点和圆的关系
	relationship(c,p);

	system("pause");
	return 0;
}

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