C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
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代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理(写的所有代码先转成0/1再放入代码区)
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全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
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栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等(由编译器管理)
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堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收,防止资源浪费
内存分区的意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 方便管理
1.1 程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令(二进制的0/1)
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
存放全局变量和静态变量,在程序结束后由操作系统释放
全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量(const修饰的变量)也存放在此.
总结:
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C++中在程序运行前分为全局区和代码区
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代码区特点是共享和只读
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全局区中存放全局变量、静态变量、常量
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常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量
1.2 程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,因为栈区开辟的数据在程序运行完后由编译器自动释放
示例:
int * func(int b) //形参数据也会放在栈区
{
int a = 10;
return &a; //返回int类型的指针
}
int main() {
int *p = func(6); //接受func函数中a的地址指针
cout << *p << endl; //第一行正常输出(编译器做了一次保留)
cout << *p << endl; //第二次不再保留,输出乱码
system("pause");
return 0;
}
1.3 new操作符
堆区:
由程序员分配释放,在C++中主要利用new在堆区开辟内存(new相关知识后面会介绍)
程序运行时,程序员不释放就不会释放;程序结束时,由操作系统回收
注意:指针本质也是局部变量,放在栈区,但是指针保存的数据放在堆区,具体可见下图。
其中,指针int *p中存放的地址(0x0011)是存放在栈区的,但是该地址(0x0011)指向的数据(10)是存放在堆区的。
示例:
int* func()
{
//利用new关键字可以将数据开辟到堆区
//指针本质也是局部变量,放在栈区,指针保存的数据放在堆区
int* a = new int(10); //把地址编号返回
return a;
}
int main() {
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl; //不管打印几次都能正确返回
system("pause");
return 0;
}
总结:
堆区数据由程序员管理开辟和释放
堆区数据利用new关键字进行开辟内存
1.3.1 基本语法
语法:new 数据类型
释放利用操作符 ==delete==
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
示例1:
int* func()
{
//在堆区创建整型数据
//new返回的是该数据类型的指针
int* a = new int(10);
//double *a =new double()
return a;
}
int main() {
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl; //打印多少次都不会报错,一直保存着
//利用delete释放堆区数据
delete p;
//cout << *p << endl; //报错,释放的空间不可访问
system("pause");
return 0;
}
1.3.2 开辟数组
在堆区创建10个整型数据的数组,返回连续空间的首地址
int* arr = new int[10];
释放数组
delete[] arr;
示例2:
/堆区开辟数组
int main() {
//在堆区创建10个整型数据的数组,返回连续空间的首地址
int* arr = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100; //给10个数赋值100-109
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放数组 delete 后加 []
delete[] arr;
system("pause");
return 0;
}