java面向对象复习——接口

接口是抽象类的延伸,可以将它看成是纯粹的抽象类,接口中所有方法都没有方法体。

接口定义语法是

interface 接口名{

抽象方法

}

一个类要实现一个接口,使用implements

语法是

class 类名 implements 接口名

接口中的所有抽象方法,类中都要重写

代码如下

import java.util.*;

interface DrawImage {
    public void draw();
}

class Rectangle implements DrawImage {
    public void draw() {
        System.out.println("画矩形");
    }
}

class Square implements DrawImage {
    public void draw() {
        System.out.println("画正方形");
    }
}

class Diamond implements DrawImage { // 修正类名
    public void draw() {
        System.out.println("画菱形");
    }
}

public class HelloWorld { 
    public static void main(String[] args) { 
        DrawImage[] images = {new Rectangle(), new Square(), new Diamond()}; // 修正数组名
        for(int i = 0; i < images.length; i++) { // 修正数组名
            images[i].draw();
        }
    }
}
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值