【51单片机】按键控制LED流水灯

一、按键的使用

(1)独立按键的原理

    我们所学的51单片机按键所对应的引脚为P3的0、1、2、3引脚口,并且这里总共有四个独立按键,它们公共的一段都接到了GND电源的负极。这样我们就知道按键上电的默认电平为高电平。所以我们只需要控制按键按下时给一个低电平0,不按下时默认高电平1就行了。

(2)、独立按键控制LED灯的点亮和熄灭

    按键消抖:抖动是机械按键存在的现象,是必须要进行处理的。一般处理有两种方式:一种是硬件消抖,另一种是软件消抖。硬件消抖不仅会增加开发成本,而且有时不稳定。一般都会选择软件消抖。

    在上一节LED闪烁中,我们通过对寄存器(8bit)的操作(P2接口的赋值),实现对八个LED灯的控制。例如:P2=0xFE,控制一盏小灯亮起。在本节中,我们需要通过独立按键单独控制一盏LED的亮灭,则需要对某盏LED的特定接口进行赋值。例如:P2_0=0,控制一盏小灯亮起。
由于LED小灯的内部结构是右端接高电平,要使LED亮起则左端要接低电平,即赋值为0可以通过读取P3口的值,来获取独立按键的状态。(按键按下,P3口的值为0;按键松开,P3口的值为!0)例如:如果(P3_1==0)为真,则K1按键按下。


代码如下

 

#include <REGX52.H>
void Delay(unsigned int xms) //@12.000MHz
{
unsigned char i, j;
while(xms)
{
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
xms--;
}

}

void main()
{ 
while(1)
{
if(P3_1==0) //按键按下,产生一系列抖动,延时20ms消抖
{
Delay(20);
while(P3_1==0);//判断按键是否松开。松开则P3_1!=0,跳出循环
Delay(20);
P2_0=~P2_0;//将LED状态取反
}  
}
}



 

 注意:独立按键K1按键与K2按键按键网络编号是相反的,K1=P3^1、K2=P3^0。

二、单个按键控制流水灯暂停与开始

要实现单个按键控制流水灯的依次亮灭状态,我们可以使用一个按键和多个LED灯以及一个适合的开发板或微控制器。以下是一种可能的实现方法:

1. 连接电路:将按键连接到开发板或微控制器的一个数字输入引脚上,并使用一个上拉电阻将该引脚连接到正电源。将多个LED连接到不同的数字输出引脚上。

2. 编程:我们可以选择的编程语言(如C++、Python等)编写代码来控制开发板或微控制器。以下是一个示例Arduino代码的简单实现:

// 定义按键和LED引脚
const int buttonPin = 2;
const int ledPins[] = {3, 4, 5};  // 这里使用了3个LED,如果需要更多,可以添加更多的引脚

// 变量
int currentLed = 0;           // 当前亮灭的LED
int buttonState;              // 按键状态
int lastButtonState = LOW;    // 上一次按键状态

void setup() {
  // 初始化引脚模式
  pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
  for (int i = 0; i < sizeof(ledPins) / sizeof(ledPins[0]); i++) {
    pinMode(ledPins[i], OUTPUT);
  }
}

void loop() {
  // 读取按键状态
  buttonState = digitalRead(buttonPin);

  // 如果按键状态发生变化
  if (buttonState != lastButtonState) {
    // 如果按键按下
    if (buttonState == LOW) {
      // 熄灭上一个LED
      digitalWrite(ledPins[currentLed], LOW);
      // 计算下一个LED
      currentLed = (currentLed + 1) % (sizeof(ledPins) / sizeof(ledPins[0]));
      // 点亮下一个LED
      digitalWrite(ledPins[currentLed], HIGH);
    }
    // 更新上一次按键状态
    lastButtonState = buttonState;
  }
}

这段代码会不断监测按键的状态变化,当按键按下时,流水灯的状态会依次亮灭。按下按键后,当前点亮的LED会熄灭,然后点亮下一个LED,循环往复。

注意:具体的代码实现可能会因使用的开发板或微控制器和编程语言而有所不同,但以上概念仍然适用。需要根据我们的具体情况进行相应的调整。

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/停止流水灯。 以下是一个可能的解决方案: ```arduino // 定义流水灯的四个模式 #define MODE_1 1 #define MODE_2 2 #define MODE_3 3 #define MODE_4 4 // 设置流水灯的引脚 #define LED_PIN_1 2 #define LED_PIN_2 3 #define LED_PIN_3 4 #define LED_PIN_4 5 // 设置按键的引脚 #define MODE_BUTTON_PIN 6 #define START_STOP_BUTTON_PIN 7 // 定义流水灯的模式和状态 int mode = MODE_1; bool isRunning = false; void setup() { // 配置引脚模式 pinMode(LED_PIN_1, OUTPUT); pinMode(LED_PIN_2, OUTPUT); pinMode(LED_PIN_3, OUTPUT); pinMode(LED_PIN_4, OUTPUT); pinMode(MODE_BUTTON_PIN, INPUT_PULLUP); pinMode(START_STOP_BUTTON_PIN, INPUT_PULLUP); } void loop() { // 检测模式切换按键 if (digitalRead(MODE_BUTTON_PIN) == LOW) { mode++; if (mode > MODE_4) { mode = MODE_1; } resetLeds(); } // 检测开始/停止按键 if (digitalRead(START_STOP_BUTTON_PIN) == LOW) { isRunning = !isRunning; if (isRunning) { startLeds(); } else { resetLeds(); } delay(200); // 等待按键弹起 } // 如果流水灯正在运行,则根据当前模式更新 LED 状态 if (isRunning) { switch (mode) { case MODE_1: updateLeds(1, 0, 0, 0); break; case MODE_2: updateLeds(0, 1, 0, 0); break; case MODE_3: updateLeds(0, 0, 1, 0); break; case MODE_4: updateLeds(0, 0, 0, 1); break; } delay(100); // 等待 LED 更新 } } // 将所有 LED 置为 LOW void resetLeds() { digitalWrite(LED_PIN_1, LOW); digitalWrite(LED_PIN_2, LOW); digitalWrite(LED_PIN_3, LOW); digitalWrite(LED_PIN_4, LOW); } // 根据参数更新 LED 状态 void updateLeds(bool led1, bool led2, bool led3, bool led4) { digitalWrite(LED_PIN_1, led1 ? HIGH : LOW); digitalWrite(LED_PIN_2, led2 ? HIGH : LOW); digitalWrite(LED_PIN_3, led3 ? HIGH : LOW); digitalWrite(LED_PIN_4, led4 ? HIGH : LOW); } // 将所有 LED 置为 HIGH,然后逐个灭掉 void startLeds() { digitalWrite(LED_PIN_1, HIGH); digitalWrite(LED_PIN_2, HIGH); digitalWrite(LED_PIN_3, HIGH); digitalWrite(LED_PIN_4, HIGH); delay(100); resetLeds(); } ``` 在这个解决方案中,我们使用了两个按键来控制流水灯。一个按键用于切换四种不同的模式,另一个按键用于开始/停止流水灯。 首先,我们定义了四种不同的模式和每个 LED 的引脚。然后,我们设置了两个按键的引脚,并在 setup() 函数中将它们配置为 INPUT_PULLUP 模式,这意味着它们会被默认拉高,当按下按键时,它们的值将变为 LOW。 在 loop() 函数中,我们检测两个按键是否按下。如果模式切换按键被按下,我们将当前模式加 1,并根据需要将其重置为 1。然后,我们调用 resetLeds() 函数将所有 LED 置为 LOW,并等待下一次循环。 如果开始/停止按键被按下,我们将 isRunning 变量的值取反,以便在下一次循环中开始/停止流水灯。如果流水灯正在运行,我们根据当前模式更新 LED 状态,并等待 100 毫秒以便 LED 更新。如果流水灯已经停止,我们将所有 LED 置为 LOW,然后等待 200 毫秒以便按键弹起。 最后,我们定义了三个辅助函数。resetLeds() 函数将所有 LED 置为 LOW。updateLeds() 函数接受四个参数,用于更新每个 LED 的状态。startLeds() 函数将所有 LED 置为 HIGH,然后逐个灭掉,以开始流水灯的效果。
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