auto:指示编译器将变量的存储类别设为自动的,即在函数内部自动分配内存空间。
break:用于跳出循环或switch语句的执行,并将控制转移到循环或switch 语句后的下一条语句。
case:在Switch 语句中用于标记不同的情况,用于与switch 表达式的值进行匹配。
char:用于声明字符类型的变量或函数返回类型。 const:用于声明常量,使得变量的值不能被修改。
continue:用于结束当前循环的迭代,并立即开始下一次循环的迭代。 default:在Switch 语句中用于标记默认情况,即当Switch表达式的值与任何case 都不匹配时执行的语句块。
do:引导do-while循环,用于执行一个语句块,并在条件表达式为真时重复执行。
double:用于声明双精度浮点类型的变量或函数返回类型。 else:用于if 语句中,指定在条件为假时执行的语句块。 enum:用于声明枚举类型,将一组符号常量命名为一个新的类型。 extern:用于声明外部变量或函数,即在其他文件中定义的变量或函数。 float:用于声明单精度浮点类型的变量或函数返回类型。
for:引导for循环,用于初始化、条件检查和迭代更新。 goto:用于无条件地跳转到程序的指定位置。
if:用于执行条件语句,根据条件表达式的值执行不同的代码块。 int:用于声明整数类型的变量或函数返回类型。
long:用于声明长整数类型的变量或函数返回类型。
register:用于声明寄存器变量,建议但不保证将其存储在寄存器中以提高访问速度。
return:用于从函数中返回值,并终止函数的执行。
short:用于声明短整数类型的变量或函数返回类型。
signed:用于声明有符号类型的整数变量。
sizeof:用于获取指定类型或变量的大小(以字节为单位)。
static:用于声明静态变量,使其在函数调用之间保持其值。
struct:用于定义结构体类型,将不同类型的变量组合成一个新的数据类型。
Switch:用于执行多路分支选择,根据表达式的值选择不同的执行路径。
typedef:用于为数据类型定义新的名称。
union:用于定义共用体类型,允许在同一内存位置存储不同类型的数据。
unsigned:用于声明无符号类型的整数变量。
Void:用于声明无返回值或不带参数的函数,或指示指针不指向任何特定类型。
volatile:用于声明易变的变量,告诉编译器该变量的值可能在程序的执行过程中被意外地更改。
while:引导while循环,用于在条件为真时重复执行一个语句块。
好啦,今天的分享就到这里了。再次声明:作者水平有限,如有失偏颇,还请各位不吝赐教!