如何用Unity2d制作一款平台小游戏 1
开发软件:Unity2021
一、创建Unity2d项目
1.1 安装Unity Hub
Unity官网:https://unity.cn/
登录账号 下载 Unity Hub
更据个人电脑选择不同版本
2.2 选择Unity 版本和下载
①打开并登录 Unity Hub
②选择安装 —> 预发行版 —> 安装编辑器 —>选择Unity2021 —>安装
注:带LTS 的是稳定版
3.3 创建项目
①选择新建项目
②在所有模版中找到 2D(Built-in)
③修改文件名称和项目保存地址后,开始创建项目
3.4 Unity的基本简绍
二 导入素材并创建第一个脚本
1. 在unity商店下载资源并导入
1.1 官网下载素材: Window => Asset Store => 进入untiy官网下载 =>登录自己的Unity账号
1.2 搜索栏搜索 Pixel Adventure => 保存素材
1.3 导入素材:Window => Package Manager => 找到要导入的素材 => import
2.创建必要的文件夹
创建必须的文件夹:Animator(动画) ,Art(自己导入的素材),Prefabs(预制体),Scripts(脚本文件夹),TileMap(场景)
创建tilemap: background(背景) platform(平台) foreground
注:预制体是用来:当一个道具重复使用时,就可以用预制体来同一管理
3.给background添加瓦片(背景)
1)先添加Tile Palette
Windows => 2D => Tile Palette
2)在把要使用的瓦片拖进Tile Palette
添加新的画板
3)当瓦片不能填充满时
4. 创建平台并挂在脚本
1)在platform中添加瓦片
先在TileMap中保存瓦片在通过Tlie Palette在Scene中绘画平台
2)挂载必要的脚本
① Rigidbody 2D
防止平台受重力向下掉,所有把Body Type 设置为 Static
② Tilemap Collider 2D
给平台挂载瓦片碰撞
③ Composite Collider 2D
让瓦片碰撞合成一块,避免出现bug