理解指针(小结1)

本文详细介绍了C语言中的指针概念,包括指针变量的作用、大小、void*类型的特殊性、const修饰对指针的影响以及指针运算和野指针的处理方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.指针变量和地址

(1)指针变量:指针变量是一种变量,用来存放地址的,存放在指针变量中的值都会理解为地址。

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a=10;
    int *pq=&a;//去出a的地址并储存到pa中
    return 0;
}

(2)c语言中创建变量其实就是在申请空间。想要得到地址就要用到取地址操作符(&)

2.指针变量的大小

如果指针是用来存放地址的,那么指针变量的大小就的事4个字节的空间才可以。同理64位机器,假设有64根地址线,一个地址就是64个二进制组成的二进制序列,存储起来就需要8个字节的空间,指针变量的大小就是8个字节。

注:指针变量的大小取决于地址的大小,32位平台下地址就是32个bit位(4字节)

64位平台下地址就是64个bit位(8个字节),最重要的一点,指针变量的大小和类型是无关的,只要指针类型的变量,在相同的平台下,大小都是相同的。

3.void*指针

在指针类型中有一种特殊的类型是void*类型的,即无类型的指针,这种类型的指针可以用来接受任意类型地址,但是有局限性,void*类型的指针不能直接进行指针的加减的运算。

4.const修饰指针

(1)被const修饰,就相当于语法加上了限制,就不能随意更改

#include <stdio.h>
 int main()
{
 int  m = 0; 
 m = 20;//m是可以修改的
 const int  n = 0;
 n = 20;//n是不能被修改的
 return 0;
 }

(2)const修饰指针变量

const修饰指针变量可以放在*的左边也可以放在*的右边,意义是不一样的

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
//测试无const修饰的情况
//void test1()
int main()
{
    int n = 10;
    int m = 20;
    int* p = &n;
    *p = 20;
    p = &m;

}
#include<stdio.h>
//测试const放在*左边的情况
//void test2()
int main()
{
    int n = 10;
    int m = 20;
    const int* p = &n;
    *p = 20;
    p = &m;

}
#include<stdio.h>
//测试const放在*右边的情况
//void test3()
int main()
{
    int n = 10;
    int m = 20;
    int* const p = &n;
    *p = 20;
    p = &m;

}
#include<stdio.h>
测试const两边都有的情况
//void test4()
int main()
{
    int n = 10;
    int m = 20;
    int const * const p = &n;
    *p = 20;
    p = &m;

}


const放在*的左边,修饰的是指针变量的内容,保证指针变量不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可改变。

const放在*右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针变量的内容,可以通过指针改变。

5.指针运算

(1)指针+-整数

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int* p = &arr[0];
    int i = 0;
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    for (i = 0; i < sz; i++)
    {
        printf("%d ", *(p + i));
    }
    return 0;
}

(2)指针-指针

#include <stdio.h>
int my_strlen(char* s)
{
    char* p = s;
    while (*p != '\0')
        p++;
    return p - s;
}
int main()
{
    printf("%d\n", my_strlen("abc"));
    return 0;
}

(3)指针的运算关系

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int* p = &arr[0];
    int i = 0;
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    while (p < arr + sz)//指针的⼤⼩⽐较
    {
        printf("%d ", *p);
        p++;
    }
    return 0;
}

6.野指针

(1)概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的,不正确的,没有明确限制的)

野指针成因:

1.指针未初始化

2.指针越界访问

3.指针指向的空间释放

(2)规避野指针的方式

1.指针初始化

2.小心指针越界

3.指针变量不再使用时,及时置NULL,指针使用之前检查有效性

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