1.指针变量和地址
(1)指针变量:指针变量是一种变量,用来存放地址的,存放在指针变量中的值都会理解为地址。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=10;
int *pq=&a;//去出a的地址并储存到pa中
return 0;
}
(2)c语言中创建变量其实就是在申请空间。想要得到地址就要用到取地址操作符(&)
2.指针变量的大小
如果指针是用来存放地址的,那么指针变量的大小就的事4个字节的空间才可以。同理64位机器,假设有64根地址线,一个地址就是64个二进制组成的二进制序列,存储起来就需要8个字节的空间,指针变量的大小就是8个字节。
注:指针变量的大小取决于地址的大小,32位平台下地址就是32个bit位(4字节)
64位平台下地址就是64个bit位(8个字节),最重要的一点,指针变量的大小和类型是无关的,只要指针类型的变量,在相同的平台下,大小都是相同的。
3.void*指针
在指针类型中有一种特殊的类型是void*类型的,即无类型的指针,这种类型的指针可以用来接受任意类型地址,但是有局限性,void*类型的指针不能直接进行指针的加减的运算。
4.const修饰指针
(1)被const修饰,就相当于语法加上了限制,就不能随意更改
#include <stdio.h>
int main()
{
int m = 0;
m = 20;//m是可以修改的
const int n = 0;
n = 20;//n是不能被修改的
return 0;
}
(2)const修饰指针变量
const修饰指针变量可以放在*的左边也可以放在*的右边,意义是不一样的
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
//测试无const修饰的情况
//void test1()
int main()
{
int n = 10;
int m = 20;
int* p = &n;
*p = 20;
p = &m;
}
#include<stdio.h>
//测试const放在*左边的情况
//void test2()
int main()
{
int n = 10;
int m = 20;
const int* p = &n;
*p = 20;
p = &m;
}
#include<stdio.h>
//测试const放在*右边的情况
//void test3()
int main()
{
int n = 10;
int m = 20;
int* const p = &n;
*p = 20;
p = &m;
}
#include<stdio.h>
测试const两边都有的情况
//void test4()
int main()
{
int n = 10;
int m = 20;
int const * const p = &n;
*p = 20;
p = &m;
}
const放在*的左边,修饰的是指针变量的内容,保证指针变量不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可改变。
const放在*右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针变量的内容,可以通过指针改变。
5.指针运算
(1)指针+-整数
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = &arr[0];
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
(2)指针-指针
#include <stdio.h>
int my_strlen(char* s)
{
char* p = s;
while (*p != '\0')
p++;
return p - s;
}
int main()
{
printf("%d\n", my_strlen("abc"));
return 0;
}
(3)指针的运算关系
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = &arr[0];
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
while (p < arr + sz)//指针的⼤⼩⽐较
{
printf("%d ", *p);
p++;
}
return 0;
}
6.野指针
(1)概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的,不正确的,没有明确限制的)
野指针成因:
1.指针未初始化
2.指针越界访问
3.指针指向的空间释放
(2)规避野指针的方式
1.指针初始化
2.小心指针越界
3.指针变量不再使用时,及时置NULL,指针使用之前检查有效性