注意:事先应判断: 插入位置i 是否合法?表是否已满?
应当符合条件: 1≤i≤n+1 或 i=[1, n+1]
核心语句:
for (j=n; j>=i; j–)
a[j+1]=a[ j ];
a[ i ]=x;
n++;
插入时的平均移动次数为:n(n+1)/2÷(n+1)=n/2≈O(n)
3)删除:删除线性表的第i个位置上的元素
实现步骤:
①将第i+1 至第n 位的元素向前移动一个位置;
②表长减1。
注意:事先需要判断,删除位置i 是否合法?
应当符合条件:1≤i≤n 或 i=[1, n]
核心语句:
{
for ( j=i+1; j<=n; j++ )
a[j-1]=a[j];
n–;
}
顺序表删除一元素的时间效率为:T(n)=(n-1)/2 ≈O(n)
顺序表插入、删除算法的平均空间复杂度为O(1)
线性链表:用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的)。
一个数据元素称为一个结点,包括两个域:存储数据元素信息的域称为数据域;存储直接后继存储位置的域称为指针域。指针域中存储的信息称作指针或链。
由于链表的每个结点中只包含一个指针域,故线性链表又称为单链表。
1)单链表的修改(或读取)
思路:要修改第i个数据元素,必须从头指针起一直找到该结点的指针p,return p;
然后才能:p->data=new_value
读取第i个数据元素的核心语句是:
Linklist *find(Linklist *head ,int i)
{
int j=1;
Linklist *p;
P=head->next;
While((p!=NULL)&&(j<i))
{
p=p->next;
j++;
}
}
2)单链表的插入
链表插入的核心语句:
Step 1:s->next=p->next;
Step 2:p->next=s;
3)单链表的删除
删除动作的核心语句(要借助辅助指针变量q):
q = p->next; //首先保存b的指针,靠它才能找到c;
p->next=q->next; //将a、c两结点相连,淘汰b结点;
free(q) ; //彻底释放b结点空间
4)双向链表的插入操作
设p已指向第i 元素,请在第 i 元素前插入元素 x:
① ai-1的后继从 ai ( 指针是p)变为 x(指针是s) :
s->next = p ; p->prior->next = s ;
② ai 的前驱从ai-1 ( 指针是p->prior)变为 x ( 指针是s);
s->prior = p ->prior ; p->prior = s ;
5)双向链表的删除操作
设p指向第i 个元素,删除第 i 个 元素
后继方向:ai-1的后继由ai ( 指针p)变为ai+1(指针 p ->next );
p ->prior->next = p->next ;
前驱方向:ai+1的前驱由ai ( 指针p)变为ai-1 (指针 p -> prior );
p->next->prior = p ->prior ;
循环链表是另一种形式的链式存储结构。它的特点是表中最后一个结点的指针域指向头结点,整个链表形成一个环。
循环链表的操作和线性链表基本一致,差别仅在于算法中的循环条件不是p或p->next是否为空,而是它们是否等于头指针。
学习重点:
线性表的逻辑结构,指线性表的数据元素间存在着线性关系。在顺序存储结构中,元素存储的先后位置反映出这种线性关系,而在链式存储结构中,是靠指针来反映这种关系的。
顺序存储结构用一维数组表示,给定下标,可以存取相应元素,属于随机存取的存储结构。
链表操作中应注意不要使链意外“断开”。因此,若在某结点前插入一个元素,或删除某元素,必须知道该元素的前驱结点的指针。
掌握通过画出结点图来进行链表(单链表、循环链表等)的生成、插入、删除、遍历等操作。
数组(主要是二维)在以行序/列序为主的存储中的地址计算方法。
补充重点:
每个存储结点都包含两部分:数据域和指针域(链域)
在单链表中,除了首元结点外,任一结点的存储位置由 其直接前驱结点的链域的值 指示。
在链表中设置头结点有什么好处?
头结点即在链表的首元结点之前附设的一个结点,该结点的数据域可以为空,也可存放表长度等附加信息,其作用是为了对链表进行操作时,可以对空表、非空表的情况以及对首元结点进行统一处理,编程更方便。
如何表示空表?
(1)无头结点时,当头指针的值为空时表示空表;
(2)有头结点时,当头结点的指针域为空时表示空表。
链表的数据元素有两个域,不再是简单数据类型,编程时该如何表示?
因每个结点至少有两个分量,且数据类型通常不一致,所以要采用结构数据类型。
sizeof(x)—— 计算变量x的长度(字节数);
malloc(m) — 开辟m字节长度的地址空间,并返回这段空间的首地址;
free§ —— 释放指针p所指变量的存储空间,即彻底删除一个变量。
链表的运算效率分析:
(1)查找
因线性链表只能顺序存取,即在查找时要从头指针找起,查找的时间复杂度为 O(n)。
(2) 插入和删除
因线性链表不需要移动元素,只要修改指针,一般情况下时间复杂度为 O(1)。
但是,如果要在单链表中进行前插或删除操作,因为要从头查找前驱结点,所耗时间复杂度将是 O(n)。
例:在n个结点的单链表中要删除已知结点*P,需找到它的前驱结点的地址,其时间复杂度为 O(n)
顺序存储和链式存储的区别和优缺点?
顺序存储时,逻辑上相邻的数据元素,其物理存放地址也相邻。顺序存储的优点是存储密度大,存储空间利用率高;缺点是插入或删除元素时不方便。
链式存储时,相邻数据元素可随意存放,但所占存储空间分两部分,一部分存放结点值,另一部分存放表示结点间关系的指针。链式存储的优点是插入或删除元素时很方便,使用灵活。缺点是存储密度小,存储空间利用率低。
顺序表适宜于做查找这样的静态操作;
链表宜于做插入、删除这样的动态操作。
若线性表的长度变化不大,且其主要操作是查找,则采用顺序表;
若线性表的长度变化较大,且其主要操作是插入、删除操作,则采用链表。
① 数组中各元素具有统一的类型;
② 数组元素的下标一般具有固定的上界和下界,即数组一旦被定义,它的维数和维界就不再改变。
③数组的基本操作比较简单,除了结构的初始化和销毁之外,只有存取元素和修改元素值的操作。
三元素组表中的每个结点对应于稀疏矩阵的一个非零元素,它包含有三个数据项,分别表示该元素的 行下标 、列下标 和 元素值 。
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限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。
栈的基本操作:在栈顶进行插入或删除,栈的初始化、判空及取栈顶元素等。
入栈口诀:堆栈指针top “先压后加”
出栈口诀:堆栈指针top “先减后弹”
top=0表示空栈。
1)构造一个空栈S
Status InitStack(SqStack &S)
{
S.base = (SElemType *) malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
if(!S.base) exit (OVERFLOW); //存储分配失败
S.top = S.base;
S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
2)返回栈顶元素
Status GetTop(SqStack S, SElemType e)
{//若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK,否则返回ERROR
if(S.top == S.base) return ERROR;
e = *(S.top-1);
return OK;
}//GetTop
3)顺序栈入栈函数PUSH()
Status Push(SqStack &S, SElemType e)
{ //插入元素e为新的栈顶元素
if(S.top-S.base>=S.stacksize)//栈满,追加存储空间
{
s.base = (SElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
if(!S.base) exit(OVERFLOW);//存储分配失败
S.top = S.base + S.stacksize;
S.stacksize += STACKINCREMENT;
}
*S.top++ =e;
return OK:
}//PUSH
4)顺序栈出栈函数POP()
status Pop( SqStack &S,SElemType &e)
{ //若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR
if(S.top == S.base) return ERROR;
e=* —S.top;
return OK;
}
数制转换,括号匹配的检验,行编辑程序,迷宫求解,表达式求值,递归实现。
是一种先进先出的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。
允许插入的一端叫做队尾,允许删除的一端叫做队头。
除了栈和队列外,还有一种限定性数据结构是双端队列。双端队列是限定插入和删除操作在表的两端进行的线性表。
typedef Struct QNode{
QElemType data; //元素
Struct QNode *next; //指向下一结点的指针
}Qnode , * QueuePtr ;
链队列类型定义:
typedef struct {
QueuePtr front ; //队首指针
QueuePtr rear ; //队尾指针
} LinkQueue;
结局:总结+分享
看完美团、字节、腾讯这三家的一二三面试问题,是不是感觉问的特别多,可能咱们真的又得开启面试造火箭、工作拧螺丝的模式去准备下一次的面试了。
开篇有提及我可是足足背下了Java互联网工程师面试1000题,多少还是有点用的呢,换汤不换药,不管面试官怎么问你,抓住本质即可!能读到此处的都是真爱
- Java互联网工程师面试1000题
而且从上面三家来看,算法与数据结构是必备不可少的呀,因此我建议大家可以去刷刷这本左程云大佬著作的 《程序员代码面试指南 IT名企算法与数据结构题目最优解》,里面近200道真实出现过的经典代码面试题。
- 程序员代码面试指南–IT名企算法与数据结构题目最优解
- 其余像设计模式,建议可以看看下面这4份PDF(已经整理)
- 更多的Java面试学习笔记如下,关于面试这一块,我额外细分出Java基础-中级-高级开发的面试+解析,以及调优笔记等等等。。。
以上所提及的全部Java面试学习的PDF及笔记,如若皆是你所需要的,那么都可发送给你!
typedef struct {
QueuePtr front ; //队首指针
QueuePtr rear ; //队尾指针
} LinkQueue;
结局:总结+分享
看完美团、字节、腾讯这三家的一二三面试问题,是不是感觉问的特别多,可能咱们真的又得开启面试造火箭、工作拧螺丝的模式去准备下一次的面试了。
开篇有提及我可是足足背下了Java互联网工程师面试1000题,多少还是有点用的呢,换汤不换药,不管面试官怎么问你,抓住本质即可!能读到此处的都是真爱
- Java互联网工程师面试1000题
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而且从上面三家来看,算法与数据结构是必备不可少的呀,因此我建议大家可以去刷刷这本左程云大佬著作的 《程序员代码面试指南 IT名企算法与数据结构题目最优解》,里面近200道真实出现过的经典代码面试题。
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[外链图片转存中…(img-Xo9W6Czh-1714722946130)]
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[外链图片转存中…(img-72iTxBgo-1714722946131)]
- 更多的Java面试学习笔记如下,关于面试这一块,我额外细分出Java基础-中级-高级开发的面试+解析,以及调优笔记等等等。。。
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