鸿蒙HarmonyOS开发实战—多媒体开发(视频开发 一)_鸿蒙 获取视频信息

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年HarmonyOS鸿蒙开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上HarmonyOS鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新

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boolean result = CodecDescriptionList.isEncodeSupportedByMime(Format.AUDIO_FLAC); 
  1. 调用CodecDescriptionList类的静态isDecoderSupportedByFormat/isEncoderSupportedByFormat方法,判断某设备是否支持指定Format的编解码器,支持返回true,否则返回false。代码示例如下:
Format format = new Format();
format.putStringValue(Format.MIME, Format.VIDEO_AVC);        
format.putIntValue(Format.WIDTH, 2560);        
format.putIntValue(Format.HEIGHT, 1440);        
format.putIntValue(Format.FRAME_RATE, 30);        
format.putIntValue(Format.FRAME_INTERVAL, 1); 
boolean result = CodecDescriptionList.isDecoderSupportedByFormat(format); 
result = CodecDescriptionList.isEncoderSupportedByFormat(format); 
视频编解码开发
场景介绍

视频编解码的主要工作是将视频进行编码和解码。

接口说明

视频编解码类Codec的主要接口

接口名功能描述
createDecoder()创建解码器Codec实例。
createEncoder()创建编码器Codec实例。
registerCodecListener(ICodecListener listener)注册侦听器用来异步接收编码或解码后的数据。
setSource(Source source, TrackInfo trackInfo)根据解码器的源轨道信息设置数据源,对于编码器trackInfo无效。
setSourceFormat(Format format)编码器的管道模式下,设置编码器编码格式。
setCodecFormat(Format format)普通模式设置编/解码器参数。
setVideoSurface(Surface surface)设置解码器的Surface。
getAvailableBuffer(long timeout)普通模式获取可用ByteBuffer。
writeBuffer(ByteBuffer buffer, BufferInfo info)推送源数据给Codec。
getBufferFormat(ByteBuffer buffer)获取输出Buffer数据格式。
start()启动编/解码。
stop()停止编/解码。
release()释放所有资源。
普通模式开发步骤

在普通模式下进行编解码,应用必须持续地传输数据到Codec实例。

编码的具体开发步骤如下

  1. 创建编码Codec实例,可调用createEncoder()创建。
final Codec encoder = Codec.createEncoder();
  1. 构造数据源格式,并设置给Codec实例,调用setCodecFormat(),代码示例如下:
Format fmt = new Format();
fmt.putStringValue(Format.MIME, Format.VIDEO_AVC);
fmt.putIntValue(Format.WIDTH, 1920);
fmt.putIntValue(Format.HEIGHT, 1080);
fmt.putIntValue(Format.BIT_RATE, 392000);
fmt.putIntValue(Format.FRAME_RATE, 30);
fmt.putIntValue(Format.FRAME_INTERVAL, 30); 
fmt.putIntValue(Format.COLOR_MODEL, 21);
encoder.setCodecFormat(fmt);
  1. 如果需要编码过程中,检测是否读取到Buffer数据以及是否发生异常,可以构造ICodecListener,ICodecListener需要实现两个方法,实现读到Buffer数据时、编码发生异常时做相应的操作。举例中读到Buffer时,获取buffer的format格式,异常时抛出运行时异常,代码示例如下:
private HiLogLabel TAG = new HiLogLabel(HiLog.DEBUG, 0xD000500, "MainAblityTest");
Codec.ICodecListener listener = new Codec.ICodecListener() {
    @Override
    public void onReadBuffer(ByteBuffer byteBuffer, BufferInfo bufferInfo, int trackId) {
        Format fmt = codec.getBufferFormat(byteBuffer);
    }

    @Override
    public void onError(int errorCode, int act, int trackId) {
        HiLog.error(TAG, "CodeListener onError errorCode: %{public}d, act: %{public}d", errorCode, act);
    }
};

4. 调用start()方法开始编码。

encoder.start();
  1. 调用getAvailableBuffer()取到一个可用的ByteBuffer,把数据填入ByteBuffer里,然后再调用writeBuffer()把ByteBuffer写入编码器实例。

  2. 调用stop()方法停止编码。

encoder.stop();

7. 编码任务结束后,调用release()释放资源。

encoder.release();

解码的具体开发步骤如下:

1. 创建解码Codec实例,可调用createDecoder()创建。

Codec codec = Codec.createDecoder();

2. 构造数据源格式,并设置给Codec实例,调用setCodecFormat(),代码示例如下:

Format fmt = new Format();
fmt.putStringValue(Format.MIME, Format.VIDEO_AVC);
fmt.putIntValue(Format.WIDTH, 1920);
fmt.putIntValue(Format.HEIGHT, 1080);
fmt.putIntValue(Format.BIT_RATE, 392000);
fmt.putIntValue(Format.FRAME_RATE, 30);
fmt.putIntValue(Format.FRAME_INTERVAL, -1);
fmt.putIntValue(Format.COLOR_MODEL, 21);
codec.setCodecFormat(fmt);

3. (可选)如果需要解码过程中,检测是否读取到Buffer数据以及是否发生异常,可以构造ICodecListener,ICodecListener需要实现两个方法,实现读到Buffer数据时、解码发生异常时做相应的操作。举例中读到buffer时,获取buffer的format格式,异常时抛出运行时异常,代码示例如下:

Codec.ICodecListener listener = new Codec.ICodecListener() {
    @Override
    public void onReadBuffer(ByteBuffer byteBuffer, BufferInfo bufferInfo, int trackId) {
        Format fmt = codec.getBufferFormat(byteBuffer);
    }

    @Override
    public void onError(int errorCode, int act, int trackId) {
        throw new RuntimeException();
    }
};

4. 调用 start()方法开始解码

codec.start();

5. 调用getAvailableBuffer取到一个可用的ByteBuffer,把数据填入ByteBuffer里,然后再调用writeBuffer把ByteBuffer写入解码器实例。

6. 调用 stop()方法停止解码

codec.stop();

7. 解码任务结束后,调用release()释放资源。

codec.release();
管道模式开发步骤

管道模式下应用只需要调用Source类的setSource()方法,数据会自动解析并传输给Codec实例。管道模式编码支持视频流编码和音频流编码。

编码的具体开发步骤如下:

  1. 调用createEncoder()创建编码Codec实例。

  2. 调用setSource()设置数据源,支持设定文件路径或者文件File Descriptor。

  3. 构造数据源格式或者从Extractor中读取数据源格式,并设置给Codec实例,调用setSourceFormat(),构造数据源格式代码示例如下:

String path = "/xxx/xxx//asd.mp4";
boolean ret = decoder.setSource(new Source(path), null);
final Codec encoder = Codec.createEncoder();
Format fmt = new Format();
fmt.putStringValue(Format.MIME, Format.VIDEO_AVC);
fmt.putIntValue(Format.WIDTH, 1920);
fmt.putIntValue(Format.HEIGHT, 1080);
fmt.putIntValue(Format.BIT_RATE, 392000);
fmt.putIntValue(Format.FRAME_RATE, 30);
encoder.setSourceFormat(fmt);
  1. 如果需要编码过程中,检测是否读取到Buffer数据以及是否发生异常,可以构造ICodecListener,ICodecListener需要实现两个方法,实现读到Buffer数据时、编码发生异常时做相应的操作。举例中读到buffer时,获取buffer的format格式,异常时抛出运行时异常,代码示例如下:
Codec.ICodecListener listener = new Codec.ICodecListener() {
    @Override
    public void onReadBuffer(ByteBuffer byteBuffer, BufferInfo bufferInfo, int trackId) {
        Format fmt = codec.getBufferFormat(byteBuffer);
    }

    @Override
    public void onError(int errorCode, int act, int trackId) {
        HiLog.error(TAG, "PlayerCallback onError errorCode: %{public}d, trackId: %{public}d", errorCode, trackId);
    }
};
  1. 调用start()方法开始编码。

  2. 调用stop()方法停止编码。

  3. 编码任务结束后,调用release()释放资源

解码的具体开发步骤如下:

  1. 调用createDecoder()创建解码Codec实例。

  2. 调用setSource()设置数据源,支持设定文件路径或者文件File Descriptor。

  3. 如果需要解码过程中,检测是否读取到Buffer数据以及是否发生异常,可以构造ICodecListener,ICodecListener需要实现两个方法,实现读到Buffer数据时、解码发生异常时做相应的操作。举例中读到buffer时,获取buffer的format格式,异常时抛出运行时异常,代码示例如下:

Codec.ICodecListener listener = new Codec.ICodecListener() {
    @Override
    public void onReadBuffer(ByteBuffer byteBuffer, BufferInfo bufferInfo, int trackId) {
        Format fmt = codec.getBufferFormat(byteBuffer);
    }

    @Override
    public void onError(int errorCode, int act, int trackId) {
        throw new RuntimeException();
    }
};

ec.ICodecListener() {
@Override
public void onReadBuffer(ByteBuffer byteBuffer, BufferInfo bufferInfo, int trackId) {
Format fmt = codec.getBufferFormat(byteBuffer);
}

@Override
public void onError(int errorCode, int act, int trackId) {
    throw new RuntimeException();
}

};

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