flutter蓝牙开发,搭建android开发环境的难点

本文探讨Flutter在Android环境下进行蓝牙开发的挑战,包括Activity生命周期、Fragment交互、Service稳定、Broadcast Receiver使用以及ContentProvider操作。同时,介绍了数据存储、IPC通信中的Binder机制、View事件处理和Handler消息机制等关键知识点。适合Android开发者深入理解平台特性和技术难点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Activity基础相关

说下Activity生命周期 ?

Activity A 启动另一个Activity B 会调用哪些方法?如果B是透明主题的又或则是个DialogActivity呢 ? 说下onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?

说下 Activity的四种启动模式、应用场景 ?

了解哪些Activity常用的标记位Flags?

说下 Activity跟window,view之间的关系?

横竖屏切换的Activity生命周期变化?

如何启动其他应用的Activity?

Activity的启动过程?(重点)

Fragment基础相关

谈一谈Fragment的生命周期 ?

与Activity生命周期的不同 ?

谈谈Activity和Fragment的区别?

Fragment中add与replace的区别(Fragment重叠) getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager之间的区别?

FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与使用场景

Service基础相关

谈一谈Service的生命周期?

Service的两种启动方式?区别在哪?

如何保证Service不被杀死 ? 能否在Service开启耗时操作 ?怎么做

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