最后
针对于上面的问题,我总结出了互联网公司Android程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,并整理做成了文档,以及系统的进阶学习视频资料。
(包括Java在Android开发中应用、APP框架知识体系、高级UI、全方位性能调优,NDK开发,音视频技术,人工智能技术,跨平台技术等技术资料),希望能帮助到你面试前的复习,且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
给Window
设置一下type
类型,这里 8.0 版本之后类型有改变这里做个判断
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY
} else {
layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT
}
权限判断
悬浮窗需要用户手动开启,这里需要给用户做一个引导
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) { // 判断是否有权限
val intent = Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION)
// packageName 是应用的包名
intent.data = Uri.parse(“package:$packageName”)
// 直接打开系统的同意界面给用户操作
startActivityForResult(intent, REQ_CODE_1000)
}
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.M)
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == REQ_CODE_1000) {
if (Settings.canDrawOverlays(this)) {
// 用户同意了就可以进行其它操作了
}
}
}
滑动的处理是通过 WindowManager
的updateViewLayout()
方法,根据滑动的距离改变Window
的位置,不过处理滑动前要计算一下滑动的距离是否超过了可滑动的边界,不能让我们的悬浮窗跑到屏幕外面去
惯性滑动就是模板代码了,交给GestureDetector
的onFling()
方法,然后通过OverScroller
计算当前滑动的值
还要一点需要注意,我们的悬浮窗不仅要处理滑动时间还要处理点击事件,当用户点击窗口的时候还要回到直播页面的,当前面吧onTouchEvent
交给GestureDetector
去处理时点击事件就不起作用了,也就是setOnClickListener
设置没有作用了,这边要手动调一下这个回调
override fun onSingleTapConfirmed(e: MotionEvent?): Boolean {
// 触发 onClick() 回调
performClick()
return true
}
悬浮窗有一些可变部分和不变部分,可变的就是悬浮窗的样式以及具体播放的操作,不变的就是滑动的操作,所以把这两部分分开,使用适配器模式连接这两部分,在适配器里面用户可以自定义布局和实现自己的业务逻辑。由于悬浮窗要作用于全局,同一时间只能有一个,所以用一个单例类FloatWindow
去管理 View 的添加删除操作。
最后是今天给大家分享的一些独家干货:
【Android开发核心知识点笔记】
【Android思维脑图(技能树)】
【Android核心高级技术PDF文档,BAT大厂面试真题解析】
【Android高级架构视频学习资源】
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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