Android一对一直播系统源码开发,视频悬浮窗口实现

在一对一直播系统源码开发时,音视频通话的悬浮窗口实现能优化用户的使用体验,在使用一对一直播系统源码时,也能进行设备端的其他操作。

原理
WindowManager对View视图进行添加、移除、更新处理;
WindowManager.LayoutParams对窗口参数进行一系列设置。

实现

1、首先,需要添加一对一直播系统源码相对应悬浮窗权限:

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

2、在Activity页面中,需要判断悬浮窗权限是否获取,如果未曾获取,需要跳转系统页,进行对应的授权操作:

public boolean requestOverlayPermission() {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
        if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
            Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:" + getPackageName()));
            startActivityForResult(intent, REQUEST_OVERLAY_CODE);
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
    return false;
}

3、获取权限后,我们可以首先初始化我们要显示的视图,并且设置相对应的事件,这里我们采用了VideoView进行简单的视频播放,并且设置悬浮窗关闭及返回前台的操作:

private View initFloatView() {
    View view = View.inflate(this, R.layout.view_floating_window, null);
    // 设置视频封面
    final ImageView mThumb = (ImageView) view.findViewById(R.id.thumb_floating_view);
    Glide.with(this).load(R.drawable.thumb).into(mThumb);
    // 悬浮窗关闭
    view.findViewById(R.id.close_floating_view).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            mFloatingWindow.dismiss();
        }
    });
    // 返回前台页面
    view.findViewById(R.id.back_floating_view).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            mFloatingWindow.setTopApp(FloatingWindowActivity.this);
        }
    });
    final VideoView videoView = view.findViewById(R.id.video_view);
    //视频内容设置
  videoView.setVideoPath("https://stream7.iqilu.com/10339/article/202002/18/2fca1c77730e54c7b500573c2437003f.mp4");
    // 视频准备完毕,隐藏正在加载封面,显示视频
    videoView.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
        @Override
        public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
            mThumb.setVisibility(View.GONE);
        }
    });
    // 循环播放
    videoView.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
        @Override
        public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
            videoView.start();
        }
    });
    // 开始播放视频
    videoView.start();
    return view;
}

4、通过获取窗口管理WindowManager,设置悬浮窗口参数WindowManager.LayoutParams后,就可以通过WindowManager的addView方法,生成对应视图的悬浮窗口:

public void showFloatingWindowView(Context context, View view) {
    // 悬浮窗显示视图
    mShowView = view;
    // 获取系统窗口管理服务
    mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    // 悬浮窗口参数设置及返回
    mFloatParams = getParams();
    // 设置窗口触摸移动事件
    mShowView.setOnTouchListener(new FloatViewMoveListener());
    // 悬浮窗生成
    mWindowManager.addView(mShowView, mFloatParams);
}

5、WindowManager.LayoutParams参数设置,主要设置悬浮窗口类型为WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY:

private WindowManager.LayoutParams getParams() {
    WindowManager.LayoutParams layoutParams = new WindowManager.LayoutParams();
    //设置悬浮窗口类型
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
    } else {
        layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
    }
    //设置悬浮窗口属性
    layoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
            | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
            | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN
            | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR
            | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH;
    //设置悬浮窗口透明
    layoutParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
    //设置悬浮窗口长宽数据
    layoutParams.width = 600;
    layoutParams.height = 340;
    //设置悬浮窗显示位置
    layoutParams.gravity = Gravity.START | Gravity.TOP;
    layoutParams.x = 100;
    layoutParams.y = 100;
    return layoutParams;
}

6、一对一直播系统源码悬浮窗口触摸移动事件,主要通过获取触摸位置,通过WindowManager的updateViewLayout方法设置悬浮窗口的参数,进行窗口视图位置更新:

private class FloatViewMoveListener implements View.OnTouchListener {

    //开始触控的坐标,移动时的坐标(相对于屏幕左上角的坐标)
    private int mTouchStartX;
    private int mTouchStartY;
    //开始时的坐标和结束时的坐标(相对于自身控件的坐标)
    private int mStartX, mStartY;
    //判断悬浮窗口是否移动,这里做个标记,防止移动后松手触发了点击事件
    private boolean isMove;

    @Override
    public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
        int action = motionEvent.getAction();
        int x = (int) motionEvent.getX();
        int y = (int) motionEvent.getY();
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                isMove = false;
                mTouchStartX = (int) motionEvent.getRawX();
                mTouchStartY = (int) motionEvent.getRawY();
                mStartX = x;
                mStartY = y;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int mTouchCurrentX = (int) motionEvent.getRawX();
                int mTouchCurrentY = (int) motionEvent.getRawY();
                mFloatParams.x += mTouchCurrentX - mTouchStartX;
                mFloatParams.y += mTouchCurrentY - mTouchStartY;
                mWindowManager.updateViewLayout(mShowView, mFloatParams);
                mTouchStartX = mTouchCurrentX;
                mTouchStartY = mTouchCurrentY;
                float deltaX = x - mStartX;
                float deltaY = y - mStartY;
                if (Math.abs(deltaX) >= 5 || Math.abs(deltaY) >= 5) {
                    isMove = true;
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
            default:
                break;
        }
        //如果是移动事件不触发OnClick事件,防止移动的时候一放手形成点击事件
        return isMove;
    }
}

7、关闭一对一直播系统源码悬浮窗,调用WindowManager的removeView方法即可:

public void dismiss() {
    if (mWindowManager != null && mShowView != null) {
        mWindowManager.removeView(mShowView);
    }
}

8、一对一直播系统源码悬浮窗点击返回前台方法:

public void setTopApp(Context context) {
    //获取ActivityManager
    ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
    //获得当前运行的task(任务)
    List<ActivityManager.RunningTaskInfo> taskInfoList = null;
    if (activityManager != null) {
        taskInfoList = activityManager.getRunningTasks(100);
    }
    if (taskInfoList != null) {
        for (ActivityManager.RunningTaskInfo taskInfo : taskInfoList) {
            //找到本应用的 task,并将它切换到前台
            if (taskInfo.topActivity != null && taskInfo.topActivity.getPackageName().equals(context.getPackageName())) {
                activityManager.moveTaskToFront(taskInfo.id, 0);
                break;
            }
        }
    }
}

关于一对一直播系统源码悬浮窗的一些基本操作到这里就基本结束了。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值