写给Android开发者的HarmonyOS入门指南(1),阿里P8大佬整理

让我们从Hello World开始

DevEco Studio

Android 开发要使用 Android Studio 开发,HarmonyOS 也提供了一个 DevEco Studio 开发工具,同样是基于 IDEA 开发的,因此功能界面和 Android Studio 大致相同,很容易上手,并且可以从 Import Sample 菜单里选择官方提供的模板库,下载到本地运行。

工具下载地址:HUAWEI DevEco Studio和SDK下载和升级 | 华为开发者联盟

创建项目

点击欢迎界面的 Create Project,创建新项目的流程也和 Android Studio 类似,这里的 Ability UI组件类似 Android 中的 Activity,用于提供UI显示及生命周期回调,这里我们简单的用默认模板创建一个 Demo 项目;

Bundle name 等同于 Android 中的 package name,项目名、保存位置可以自选,其他配置保持默认就可以了,完成项目创建。

项目结构

待项目创建完成,你就能看到如下的项目目录结构,文件看上去很多,但是我们只需要关注重点部分;

PROJECT_FILE_TREE

  • Demo/build-profile.json5 项目配置文件,等同于 Android 项目中的 settings.gradle.kts

{
“app”: {
“signingConfigs”: [], // 签名配置
“compileSdkVersion”: 9, // SDK 版本配置
“compatibleSdkVersion”: 9, // SDK 版本配置
“products”: [
{
“name”: “default”,
“signingConfig”: “default”,
}
]
},
“modules”: [ // 模块配置
{
“name”: “entry”, // 模块名
“srcPath”: “./entry”, // 模块路径
“targets”: [
{
“name”: “default”,
“applyToProducts”: [
“default”
]
}
]
}
]
}

  • Demo/AppScope 存放全局资源及配置的路径;
  • Demo/AppScope/resources 应用全局资源路径;
  • Demo/AppScope/app.json5 应用配置,定义包名、版本、应用图标、名称等配置:

{
“app”: {
“bundleName”: “com.sample.demo”, // 包名
“vendor”: “example”, // 供应商
“versionCode”: 1000000, // 版本号
“versionName”: “1.0.0”, // 版本名
“icon”: “ m e d i a : a p p i c o n " , / / 应用图标,此处配置影响应用管理中显示 " l a b e l " : " media:app_icon", // 应用图标,此处配置影响应用管理中显示 "label": " media:appicon",//应用图标,此处配置影响应用管理中显示"label":"string:app_name” // 应用名,此处配置影响应用管理中显示
}
}

使用的图标:

名称资源:

{
“string”: [
{
“name”: “app_name”,
“value”: “Demo”
}
]
}

在应用管理中显示:

  • Demo/entry 应用主模块,应用入口,存放代码、资源的路径;
  • Demo/entry/src/main/module.json5 模块配置文件,类似 Android 项目中的 AndroidManifest.xml

{
“module”: {
“name”: “entry”, // 当前module的名字,module打包成hap后,表示hap的名称,标签值采用字符串表示(最大长度31个字节),该名称在整个应用要唯一
“type”: “entry”, // 表示模块的类型,类型有三种,分别是entry、feature和har
“srcEntry”: “./ets/DemoAbilityStage.ts”, // 模块的入口文件路径,默认没有,需要手动创建,类似 Android 中的 Application
“description”: “ s t r i n g : m o d u l e d e s c " , / / 当前模块的描述信息 " m a i n E l e m e n t " : " E n t r y A b i l i t y " , / / 该标签标识 h a p 的入口 a b i l i t y 名称或者 e x t e n s i o n 名称。只有配置为 m a i n E l e m e n t 的 a b i l i t y 或者 e x t e n s i o n 才允许在服务中心露出 " d e v i c e T y p e s " : [ / / 该标签标识 h a p 可以运行在哪类设备上 " p h o n e " , " t a b l e t " ] , " d e l i v e r y W i t h I n s t a l l " : t r u e , / / 该模块是否随应用一起安装 " i n s t a l l a t i o n F r e e " : f a l s e , / / 释放支持免安装 " p a g e s " : " string:module_desc", // 当前模块的描述信息 "mainElement": "EntryAbility", // 该标签标识hap的入口ability名称或者extension名称。只有配置为mainElement的ability或者extension才允许在服务中心露出 "deviceTypes": [ // 该标签标识hap可以运行在哪类设备上 "phone", "tablet" ], "deliveryWithInstall": true, // 该模块是否随应用一起安装 "installationFree": false, // 释放支持免安装 "pages": " string:moduledesc",//当前模块的描述信息"mainElement":"EntryAbility",//该标签标识hap的入口ability名称或者extension名称。只有配置为mainElementability或者extension才允许在服务中心露出"deviceTypes":[//该标签标识hap可以运行在哪类设备上"phone","tablet"],"deliveryWithInstall":true,//该模块是否随应用一起安装"installationFree":false,//释放支持免安装"pages":"profile:main_pages”, // ability 中使用的 page 信息配置
“abilities”: [ // ability 配置列表,类似 Android 中的 Activity 列表
{
“name”: “EntryAbility”, // 逻辑名,整个应用要唯一
“srcEntry”: “./ets/entryability/EntryAbility.ts”, // 入口代码路径
“description”: “ s t r i n g : E n t r y A b i l i t y d e s c " , / / 描述信息 " i c o n " : " string:EntryAbility_desc", // 描述信息 "icon": " string:EntryAbilitydesc",//描述信息"icon":"media:icon”, // 图标,如果为 MainElement,必填,此处配置影响应用列表显示及任务栈显示
“label”: “ s t r i n g : E n t r y A b i l i t y l a b e l " , / / 标签名,此处配置影响应用列表显示及任务栈显示 " s t a r t W i n d o w I c o n " : " string:EntryAbility_label", // 标签名,此处配置影响应用列表显示及任务栈显示 "startWindowIcon": " string:EntryAbilitylabel",//标签名,此处配置影响应用列表显示及任务栈显示"startWindowIcon":"media:icon”, // 启动页图标
“startWindowBackground”: “$color:start_window_background”, // 启动页背景颜色
“exported”: true,
“skills”: [
{
“entities”: [
“entity.system.home”
],
“actions”: [
“action.system.home”
]
}
]
}
]
}
}

使用的图标:

名称资源:

{
“string”: [
{
“name”: “EntryAbility_label”,
“value”: “Ability1”
}
]
}

在桌面显示:

在任务栈显示:

如果有多个 UIAbility,则配置了 skillsentity.system.home 的都会在桌面创建图标:

“skills”: [
{
“entities”: [
“entity.system.home”
],
“actions”: [
“action.system.home”
]
}
]

  • Demo/entry/src/main/ets 源码文件路径;
  • Demo/entry/src/main/ets/entryability/EntryAbility.ts UI 组件,类似 Android 中的 Activity
  • Demo/entry/src/main/resources 资源文件路径;

项目架构及与Android对比

从总体的项目架构来看,HarmonyOS 项目是比较贴近 Android 项目中 Compose + 单Activity 架构的,并且我们在 HarmonyOS 中也能找到一些与 Android 项目对应的关系:

AndroidHarmonyOS
settings.gradle.kts项目配置文件Demo/build-profile.json5项目配置文件,不同的是将应用的签名、SDK版本、多渠道配置移动到了这里
build.gradle.kts模块配置文件Demo/AppScope/app.json5应用配置文件,配置包名、版本、图标、名称
AndroidManifest.xml清单文件Demo/entry/src/main/module.json5模块配置文件,配置应用入口、路由等信息
Application应用程序入口AbilityStage应用程序入口
ActivityUI组件UIAbilityUI组件
Navgation页面路由pages页面路由

生命周期

module.json5 中的 module 节点声明 srcEntry,我们也能和 Android 应用一样配置一个全局的应用程序入口,拥有类似的生命周期方法回调:

import AbilityStage from ‘@ohos.app.ability.AbilityStage’;

export default class DemoAbilityStage extends AbilityStage {

onCreate() {
// 应用启动回调
}
}

HarmonyOS 中的UI组件 UIAbility 也和 Android 中的 Activity 有着类似的生命周期:

import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import hilog from ‘@ohos.hilog’;
import window from ‘@ohos.window’;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want, launchParam) {
// 组件创建
hilog.info(0x0000, ‘testTag’, ‘%{public}s’, ‘Ability onCreate’);
}

onDestroy() {
// 组件销毁
hilog.info(0x0000, ‘testTag’, ‘%{public}s’, ‘Ability onDestroy’);
}

onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
// window 创建
// Main window is created, set main page for this ability
hilog.info(0x0000, ‘testTag’, ‘%{public}s’, ‘Ability onWindowStageCreate’);

// 设置布局,显示 ets/pages/Index.ets 的布局
windowStage.loadContent(‘pages/Index’, (err, data) => {
if (err.code) {
hilog.error(0x0000, ‘testTag’, ‘Failed to load the content. Cause: %{public}s’, JSON.stringify(err) ?? ‘’);
return;
}
hilog.info(0x0000, ‘testTag’, ‘Succeeded in loading the content. Data: %{public}s’, JSON.stringify(data) ?? ‘’);
});
}

onWindowStageDestroy() {
// window 销毁
// Main window is destroyed, release UI related resources
hilog.info(0x0000, ‘testTag’, ‘%{public}s’, ‘Ability onWindowStageDestroy’);
}

onForeground() {
// 进入前台
// Ability has brought to foreground
hilog.info(0x0000, ‘testTag’, ‘%{public}s’, ‘Ability onForeground’);
}

onBackground() {
// 进入后台
// Ability has back to background
hilog.info(0x0000, ‘testTag’, ‘%{public}s’, ‘Ability onBackground’);
}
}

HarmonyOSUIAbility 没有 AndroidActivityonResume onPause 生命周期回调方法,当然如果需要的话还是有方案可以实现的,需要在 onWindowStageCreate 方法里,通过 windowStage 实现:

onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
windowStage.on(‘windowStageEvent’, (event) => {
// event 取值为枚举类型 window.WindowStageEventType
if(event === window.WindowStageEventType.ACTIVE) {
// 获取焦点
} else {
// 失去焦点
}
})
}

布局

HarmonyOS 使用 ArkTS 作为开发语言,并且提供 ArkTS UI 组件用于UI布局,就像上面 UIAbility 中显示的布局 ets/pages/Index.ets

@Entry // 声明这个组件可作为页面入口,即在 UIAbility 中加载或进行页面跳转
@Component // 声明这是一个UI组件
struct Index {
@State message: string = ‘Hello World’

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年HarmonyOS鸿蒙开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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