题外话
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其实30岁到40岁是一个人职业发展的黄金阶段,一定要在业务范围内的扩张,技术广度和深度提升上有自己的计划,才有助于在职业发展上有持续的发展路径,而不至于停滞不前。
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6: putfield #2 // Field aBoolean:Z
9: return
static {};
Code:
0: iconst_0
1: putstatic #6 // Field aBooleanStatic:Z
4: return
private void boo();
Code:
0: aload_0
1: getfield #2 // Field aBoolean:Z
4: ifne 15
7: getstatic #4 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
10: ldc #5 // String in aBoolean false!
12: invokevirtual #6 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
15: aload_0
16: getfield #3 // Field aBooleanStatic:Z
19: ifne 30
22: getstatic #4 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
25: ldc #7 // String in aBooleanStatic false!
27: invokevirtual #6 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
30: return
通过上述字节码发现,虽然 JVM 会在运行时将 aBoolean 赋值为 0,但是我们在字节码中仍然会再赋值一次 0 给到 aBoolean,aBooleanStatic 同理。
public com.bytedance.android.dexoptimizer.MyClass();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object.“”😦)V
4: aload_0
5: iconst_0
6: putfield #2 // Field aBoolean:Z
9: return
以上标红部分出现了重复赋值,去除了不影响运行时逻辑。因此,我们考虑在 Class 字节码处理阶段,将这种冗余的字节码移除来获取包大小收益。
优化思路
理解了问题产生的原因后,就很容易得到对应的解决方案。首先,能够被优化的 Field 赋值,需要满足这三个条件:
-
Field 是属于其直接定义的 Class 的,而非在父类定义过的;
-
Field 赋值是在 Class 的
clinit
、init
方法中,这样做很大程度是为了降低复杂度(因为只在这两个方法中调用的 private 方法也是能做这样的优化,但分析这样的方法复杂度很高); -
Field 赋值是默认值,当出现多个赋值时,在非默认赋值后的赋值都无法被优化。
我们结合下面的代码,具体说明一下各种情况是否可以被优化:
Class MyClass {
// 可以优化,直接定义的,且是默认值
private boolean aBoolean = false;
// 不可优化,因为赋值为非默认值
private boolean bBoolean = true;
// 可以优化,直接定义的,且是默认值
private static boolean aBooleanStatic = false;
static {
// 可以优化,第一处出现,且是默认值
aBooleanStatic = false;
// 其他代码
…
// 可以优化,前面没有非默认值赋值,且是默认值
aBooleanStatic = false;
// 其他代码
…
// 不可优化,因为赋值为非默认值
aBooleanStatic = true;
// 其他代码
…
// 不可优化,因为之前出现了非默认值的赋值
aBooleanStatic = false;
}
private void boo() {
// 不可优化,因为函数为非clinit或init
aBoolean = false;
}
}
具体实现上,我们的优化思路是这样的:
-
遍历 Class 所有方法,找到
<clinit>
和<init>
方法,从上往下进行字节码指令遍历 -
遍历这两种方法的所有字节码指令,找到所有的 putfield 指令,将 putfield 指令的目标 ClassName 和 FieldName 使用
-
连接,构建一个唯一的 Key,如果 -
putfield 目标 Class 不是当前 Class,跳过
-
putfield 前的 load 指令不为
iconst_0
,fconst_0
,dconst_0
,lconst_0
,aconst_null
,并将该 putfield 所关联的唯一的 Key 放入已经遍历过的 Key 的集合中 -
putfield 前的 load 指令为
iconst_0
,fconst_0
,dconst_0
,lconst_0
,aconst_null
,且该 putfield 所关联的唯一的 Key 没有在遍历过的 Key 的集合出现过,则标记为可清除的字节码指令 -
遍历完成后,删除所有被标记为可清除的字节码指令
我们用一个简单的例子来说明下我们的思路:
public com.bytedance.android.dexoptimizer.MyClass(); // 1. 判断是方法,进入优化逻辑
Code: // 2. 从上往下进行代码遍历
0: aload_0
1: invokespecial #Method java/lang/Object.“”😦)V
4: aload_0
5: iconst_0
6: putfield #Field MyClass.aBoolean:Z. // 3.发现是该Class的域,且赋值为iconst_0,标记往上三个指令可以删除
7: aload_0
8: iconst_1
9: putfield #Field MyClass.aBoolean:Z // 4.发现是该Class的域,且赋值不为iconst_0,则在遍历过的Key的集合中添加MyClass-aBoolean,继续往下
10: aload_0
11: iconst_0
12: putfield #Field MyClass.aBoolean:Z // 5.发现是该Class的域,但在遍历过的Key的集合中发现存在MyClass-aBoolean,继续往下
15: return
最终发现上述字节码中,标红的部分可以删除,删除对应的字节码指令,优化完成。
使用抖音之前开源的字节码处理框架 ByteX,可以比较方便地获取 Field 的 Class,遍历 Class 的所有方法,以及所有方法的字节码。我们也已经将此方案进行了开源,有兴趣的同学可以前往查看详细代码:
- https://github.com/bytedance/ByteX/blob/master/field-assign-opt-plugin
删除无副作用代码
冗余赋值是利用了虚拟机在类加载时为字段默认赋值的特性,从而删除多余的的赋值指令,而我们代码中本身也有一些对线上包是没有作用的,最常见的就是日志打印,除了占用包体积之外,还会造成性能问题以及安全风险,因此一般都会将其移除掉,接下来我们以 Log.i 调用为例来介绍如何删除代码中的无用函数调用。比如下面代码中的日志打印语句:
public static void click() {
clickSelf();
Log.i(“Logger”, “click time:” + System.currentTimeMillis());
}
一开始我们尝试了 proguard 的 -assumenosideeffects,这个指令需要我们假定要删除的方法调用没有任何的副作用,并且从程序分析的角度来说这个方法是不会修改堆上某个对象或者栈上方法参数的值。使用如下配置,proguard 就会在 optimize 阶段帮我们删除 Log 相关的方法调用。
-assumenosideeffects class android.util.Log {
public static boolean isLoggable(java.lang.String, int);
public static int v(…);
public static int i(…);
public static int w(…);
public static int d(…);
public static int e(…);
}
但是这种删除并不彻底,它只会删除方法调用指令本身,比如上面的代码中删除 Log.i 方法调用之后,会遗留一个 StringBuilder 对象的创建:
public static void click() {
clickSelf();
new StringBuilder(“click time:”)).append(System.currentTimeMillis();
}
这个对象的创建我们人为判断的话也是无用的,但是仅从简单的静态程序指令分析的角度并不能判定其是无用的,因此 proguard 并没有将其删除。
既然 assumenosideeffects 删除不干净,我们就自己来实现更加彻底的优化方案。
优化思路
public static void click();
Code:
0: invokestatic #6 // Method clickSelf:()V
3: ldc #7 // String Logger
5: new #8 // class java/lang/StringBuilder
8: dup
9: invokespecial #9 // Method java/lang/StringBuilder.“”😦)V
12: ldc #10 // String click time:
14: invokevirtual #11 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
17: invokestatic #12 // Method java/lang/System.currentTimeMillis:()J
20: invokevirtual #13 // Method java/lang/StringBuilder.append:(J)Ljava/lang/StringBuilder;
23: invokevirtual #14 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
26: invokestatic #2 // Method android/util/Log.i:(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I
29: pop
如上可以看到一行Log.i("Logger", "click time:" + System.currentTimeMillis());
在编译完成之后会生成多条指令(从 ldc 到 pop),除了目标方法 Log.i 调用 invokestatic 指令外,还有很多参数创建和入栈指令。
我们要删除相关方法的调用的话,主要是就是找到这行代码所产生的起始指令和终止指令,然后起始到终止位置之间的指令就是我们要删除的全部指令。
1. 查找终止指令位置
终止指令的查找相对简单,主要就是找到要删除的目标方法调用指令,再根据方法的返回值类型确定是否要包含其后的 pop 或 pop2 指令。
比如上述代码我们通过遍历就能找到目标方法调用invokestatic #2
的位置,因为 Log.i 的返回值类型是 int,终止指令就是下一条的 pop。
注意 pop 指令的作用是主动让 int 类型的值出栈,也就是不会使用该方法的返回值,只有这种情况下我们才能安全删除目标方法,否则不能删除。当然如果方法的返回值类型是 void,就不会有 pop 指令。
2. 查找起始指令位置
起始指令的查找则需要我们对于 java 字码指令设计有基本的认识: java 字节码指令是基于堆栈设计的,每一条字节码指令会对应操作数栈的若干参数的入栈和出栈,并且一个完整独立代码/代码块执行前和执行后操作数栈应该是一样的。
因此我们找到终止指令后,倒序遍历指令,根据指令的作用进行反向的入栈和出栈操作,当我们的栈中 size 减为 0 时,就找到了起始指令的位置。注意在入栈时候要记录参数的类型,并在出栈时候做类型匹配校验。如上面的示例:
-
pop 指令效果是单 slot 参数(像 int,float)出栈 ,那我们就在栈存入一个 slot 类型的参数
-
invokestatic 要看方法的参数和返回值,正常效果是对应方法的参数从右至左依次出栈,方返回值 int 入栈。我们就根据方法返回值出栈一个 int 类型的参数,发现栈顶目前是 slot,类型匹配。然后按照方法参数从左至右依次入栈两个 String 类型的参数。
-
invokevirtual 指令正常方法调用参数依次从右至左依次出栈,然后 this 对象出栈,最后方法返回值 String 入栈。我们弹出栈顶一个参数,发现其和 String 匹配,然后依次入栈 this 对应的类型 StringBuilder,这里调用的是 toString 方法没有参数就不用再入栈。
-
中间其他的指令类似,直到 ldc 指令,本身是向栈中放入一个 int,float 或 String 常量,我们这里弹出一个参数,发现其是 String 匹配,并且此时栈的大小变为 0,也就找到了起始指令的位置。
方案缺陷
不过上述方案存在两个缺陷:
- 因为分析只在单个方法内分析,针对 Log 方法封装的情况,必须需要配置封装方法作为目标方法,才能删除完全删除,比如下面的方法需要配置 AccountLog.d 才能删除其调用处的 StringBuilder 创建。
object AccountLog {
@JvmStatic
fun d(tag: String, msg: String) = Log.d(tag, msg)
}
- 可能会误删除一些有用的指令,因为无法认为 Log.i 的两个参数的构建指令都是没有用的,我们只能确定 StringBuilder 的创建是没用的,但是一些其他的方法调用可能会改变一些对象的状态,因此存在一定风险。
Proguard 方案
在我们上述方案在线上运行一年之后,尝试针对上述弊端进行优化,然后发现 proguard 还提供了 assumenoexternalsideeffects 指令,它可以让我们指定没有任何外部副作用的方法。
指定了以后,它只会修改调用这个方法的实例本身,但不会修改其他的对象。通过如下的配置可以删除无用的 StringBuilder 创建。
-assumenoexternalsideeffects class java.lang.StringBuilder {
public java.lang.StringBuilder();
public java.lang.StringBuilder(int);
public java.lang.StringBuilder(java.lang.String);
public java.lang.StringBuilder append(java.lang.Object);
public java.lang.StringBuilder append(java.lang.String);
public java.lang.StringBuilder append(java.lang.StringBuffer);
public java.lang.StringBuilder append(char[]);
public java.lang.StringBuilder append(char[], int, int);
public java.lang.StringBuilder append(boolean);
public java.lang.StringBuilder append(char);
public java.lang.StringBuilder append(int);
public java.lang.StringBuilder append(long);
public java.lang.StringBuilder append(float);
public java.lang.StringBuilder append(double);
public java.lang.String toString();
}
-assumenoexternalreturnvalues public final class java.lang.StringBuilder {
public java.lang.StringBuilder append(java.lang.Object);
public java.lang.StringBuilder append(java.lang.String);
public java.lang.StringBuilder append(java.lang.StringBuffer);
public java.lang.StringBuilder append(char[]);
public java.lang.StringBuilder append(char[], int, int);
public java.lang.StringBuilder append(boolean);
public java.lang.StringBuilder append(char);
public java.lang.StringBuilder append(int);
public java.lang.StringBuilder append(long);
public java.lang.StringBuilder append(float);
public java.lang.StringBuilder append(double);
}
不过,这个配置只适用于 Log 里只传入 String 的情况。如果是int Log.w (String tag, Throwable tr)
这种情况,就无法把Throwable
参数也一起去掉。那还是应该采用我们自己实现的插件才能优化干净。
此优化对抖音包体积收益,约为 520KB。
短方法内联
上面介绍的两个优化是从去除无用的指令的角度出发,开篇 DEX 优化思路中我们有讲过,减少定义方法或者字段数从而减少 DEX 数量也是我们常用优化思路之一,短方法内联就是精简代码指令的情况下,同时减少定义方法数。
在和海外竞品的对比过程中,我们发现单个 DEX 文件中的定义方法数远比竞品要多,进一步对 DEX 进行分析,发现抖音的 DEX 中有大量的 access,getter-setter 方法,而竞品中几乎没有。因此我们打算针对短方法做一些内联优化,减少定义方法数。
在介绍优化方案前,先来了解下内联的基础知识,内联作为最常见的代码优化手段,被称为优化之母。一些语言像 C++、Kotlin 提供了 inline 关键字给程序员做函数的内联,而 Java 语言本身并没有给程序员提供控制或建议 inline 的机会,甚至 javac 编译过程中也没有做方法内联。为了便于理解,我们通过一个简单的例子来看内联是如何工作的,如下代码中 callMethod 调用 print 函数:
public class InlineTest {
public static void callMethod(int a) {
int result = a + 5;
print(result);
}
public static void print(int result) {
System.out.println(result);
}
}
在内联之后 inlineMethod 的内容直接被展开到 callMethod 中, 从字节码的角度看变化如下:
内联前:
public static void callMethod(int);
Code:
0: iload_0
1: iconst_5
2: iadd
3: istore_1
4: iload_1
5: invokestatic #2 // Method print:(I)V
8: return
内联后:
public static void callMethod(int);
Code:
0: iload_0
1: iconst_5
2: iadd
3: dup
4: istore_0
5: istore_0
6: getstatic #5 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
9: iload_0
10: invokevirtual #6 // Method java/io/PrintStream.println:(I)V
13: return
从执行时间的角度看,减少了一次函数调用,从而提升了执行性能。从空间占用角度看,减少了一处函数声明,从而减少了代码体积。
那是不是所有的方法都适合内联呢?
显然不是的,对于单次调用的方法说内联能同时取得时间和空间的收益;对于多次调用的的方法则需要考虑方法本身的长短,比如上面的 print 方法展开之后的指令是比 invokestatic 指令本身要长很多的,但是像 access、getter-setter 方法本身比较短就很适合内联。
access 方法内联
public class Foo {
private int mValue;
private void doStuff(int value) {
System.out.println("Value is " + value);
}
private class Inner {
void stuff() {
Foo.this.doStuff(Foo.this.mValue);
}
}
}
如上述代码,大家都知道 Java 可以在内部类 Foo$Inner 中直接访问外部类 Foo 的私有成员,但是 JVM 并没有什么内部类外部类的概念,认为一个类直接访问另一个类的私有成员是非法的。编译器为了能实现这种语法糖,会在编译期生成以下静态方法:
static int Foo.access$100(Foo foo) {
return foo.mValue;
}
static void Foo.access$200(Foo foo, int value) {
foo.doStuff(value);
}
内部类对象创建时候会传入外部类的引用,这样当内部类需要访问外部类的mValue
或调用doStuff()
方法时,会通过调用这些静态方法来实现。这里需要生成静态的方法的原因,是因为被访问的成员是私有的,而私有访问控制更多地是在源码层面去约束,防止破坏程序的设计。在字节码层面只要不破坏语法逻辑,因此我们完全可以将这些私有成员改成 public 的,直接删除掉编译器生成的桥接静态方法。
优化思路
具体的优化分为分为以下几步:
- 收集字节码中的 access 方法。
static int access$000(com.bytedance.android.demo.inline.Foo);
descriptor: (Lcom/bytedance/android/demo/inline/Foo;)I
flags: ACC_STATIC, ACC_SYNTHETIC
Code:
stack=1, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: getfield #2 // Field mValue:I
4: ireturn
static void access$100(com.bytedance.android.demo.inline.Foo, int);
descriptor: (Lcom/bytedance/android/demo/inline/Foo;I)V
flags: ACC_STATIC, ACC_SYNTHETIC
Code:
stack=2, locals=2, args_size=2
0: aload_0
1: iload_1
2: invokespecial #1 // Method doStuff:(I)V
5: return
如上面的字节码所示,它的特征非常明显,因为是编译生成的方法,它有 synthetic 标记,并且是静态方法,方法名字以"access$"开头,通过这些特征在 ClassVisitor visitMethod 时就很容易匹配到相关方法。
- 分析并记录 access 方法调用处要替换的目标指令。
access 桥接的访问只有字段和方法两种,相对应的指令是方法访问指令(invokvirtual, invokspecial 等)和字段访问指令(getfield, putfield 等) ,只需遍历方法找到相应的指令,同时解析出指令访问的字段或方法信息,然后再将对应的 private 成员改为 public。比如 access$000 方法会找到如下指令,访问的字段是类 Foo 的 mValue。
getfield #2 // Field mValue:I
- 替换 access 方法调用处的 invokestatic 为对应的目标指令,并删除 access 方法的定义。
遍历查找所有对 access 方法的调用点,如下面的 invokestatic 指令,其调用方法在我们第一步收集的 access 方法中,将它替换为 getfield,然后便可以删除 Foo.access$000 方法本身。
invokestatic #3 // Method com/bytedance/android/demo/inline/Foo.access$000:(Lcom/bytedance/android/demo/inline/Foo;)I
getter-setter 内联
封装是面向对象编程(OOP)的基本特性之一,使用 getter 和 setter 方法是在程序设计中常见的封装方法之一。在日常开发中,我们常常会为一些类写一些 getter-setter 方法,如下代码所示:
public class People {
private int age;
public int getAge() {
return this.age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
这些方法完全就是短方法内联的最佳 case。
优化思路
getter-setter 内联整体实现和 access 方法大同小异,整体也分为收集、分析和删除三步。
public int getAge();
descriptor: ()I
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=1, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: getfield #2 // Field age:I
4: ireturn
public void setAge(int);
descriptor: (I)V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=2, locals=2, args_size=2
0: aload_0
1: iload_1
2: putfield #2 // Field age:I
5: return
-
收集代码中要内联的 getter-setter 方法信息。参考上面的字节码指令,主要是找出只有参数入栈(LOAD 类指令)、字段访问(GETFIELD, PUTFIELD)、RETURN 指令 的方法。这里需要注意的是要过滤被 proguard 规则 keep 的方法,这些删除风险很大,因为可能会有插件内调用或者反射调用。
-
记录每个方法访问字段的指令以及目标字段,如果字段访问权限是非 public 的话,修改成 public 的。
-
针对调用 getter-setter 的方法的地方,直接替换为相应的字段访问指令,并删除 getter-setter 的方法的定义。
为什么不用 Proguard
Proguard 除了混淆、shrink 无用代码之外,也会对代码进行诸多的优化,其中就包括短方法内联,唯一方法内联等。那我们的 App 为什么没有直接使用呢?主要还是因为使用了 robust 热修,auto-patch 对内联层级过高以及像 builder 方法这种情况支持的不好,会导致 Patch 生成失败。但是 access 方法、getter-setter 方法本身很短,至多也就有一层内联层级,不会影响 Patch 的生成,proguard 又无法配置哪些方法内联,因此我们打算自己来实现。
抖音上两个短方法内联减少定义方法数 7 万+,DEX 文件减少一个,包体积收益达到了 1.7M。
常量字段消除
上面短方法内联是将方法内容展开到调用处去,我们代码中的一些常量也类似,可以将常量值替换使用处,从而减少字段的声明,这种优化就是常量字段消除的最简单表现。
我们知道 javac 会做一些 final 类型变量的常量字段消除优化,比如下面的代码:
public class ConstJava {
public static final int INTEGER = 1024;
public static final String STRING = “this is long str”;
public static void constPropagation() {
System.out.println(“integer:” + INTEGER);
System.out.println(“string:” + STRING);
}
}
在编译之后 constPropagation 方法就会变成如下内容,常量直接替换成了字面值,这样相应的 final 字段就变成了无用字段,proguard 就可以将其 shrink 掉。
public static void constPropagation() {
System.out.println(“integer:1024”);
System.out.println(“string:this is long str”);
}
文末
很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从那里入手去学习,对此我整理了一些资料,需要的可以免费分享给大家
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System.out.println(“integer:” + INTEGER);
System.out.println(“string:” + STRING);
}
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在编译之后 constPropagation 方法就会变成如下内容,常量直接替换成了字面值,这样相应的 final 字段就变成了无用字段,proguard 就可以将其 shrink 掉。
public static void constPropagation() {
System.out.println(“integer:1024”);
System.out.println(“string:this is long str”);
}
文末
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