最后
说一千道一万,不如自己去行动。要想在移动互联网的下半场是自己占有一席之地,那就得从现在开始,从今天开始,马上严格要求自己,既重视业务实现能力,也重视基础和原理。基础夯实好了,高楼才能够平地而起,稳如泰山。
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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
反汇编
1、从 CrashLog 上找到 Crash 对应的指令偏移地址 2555072
2、通过 Hopper 打开 ImageIO,跳转到指令偏移地址 2555072
Navigate => Go To File Offset 2555072
3、Crash 对应的指令应该是0000000181b09cc0 ldr x8, [x8, #0x10]
,可以看到应该是访问 [x8, #0x10]
指向的内存出错
4、查看 Crashlog 中对应寄存器的值,错误地址 far: 0x000021a1ee2fa271
,而且 x8 寄存器已经是一个错误的值 0x000021a1ee2fa261
5、向上回溯查看 x8 的来源
-
0000000181b09cbc ldr x8, [x20]
x8 是存在 x20 指向的内存中(即x8 = *x20
) -
0000000181b09c98 ldr x20, [x21, #0x8]
x20 又存在[x21, #0x8]
指向的内存中 -
0000000181b09c8c adrp x21, #0x1da0ed000
,0000000181b09c90 add x21, x21, #0xe10
x21 指向的是一个 data 段,推测 x21 应该是一个全局变量,所以,可能是这个全局变量野了,或者是这个全局变量引用的某些内存(x20)野了
6、运行时 debug 查看 x8、x20、x21 对应寄存器的值是什么
- x21 从内存地址的名字看,应该是一个全局的 Map
ImageIO`AdobeXMPCore_Int::ManageDefaultNameSpacePrefixMap(bool)::sDefaultNameSpacePrefixMap
7、从 Hopper 上看,这个sDefaultNameSpacePrefixMap
只在
AdobeXMPCore_Int::ManageDefaultNameSpacePrefixMap(bool)
这个函数中调用。可能会在多线程下调用这个函数,而导致这个全局变量的出现 data race 导致了野指针。
__ZZN16AdobeXMPCore_IntL31ManageDefaultNameSpacePrefixMapEbE26sDefaultNameSpacePrefixMap: // AdobeXMPCore_Int::ManageDefaultNameSpacePrefixMap(bool)::sDefaultNameSpacePrefixMap
00000001da0ede10 dq 0x0000000000000000 ; DATA XREF=__ZN16AdobeXMPCore_IntL31ManageDefaultNameSpacePrefixMapEb+44, __ZN16AdobeXMPCore_IntL31ManageDefaultNameSpacePrefixMapEb+120, __ZN16AdobeXMPCore_IntL31ManageDefaultNameSpacePrefixMapEb+392
8、经过在运行时反复调试,这个
AdobeXMPCore_Int::ManageDefaultNameSpacePrefixMap(bool)
会在多个方法中调用(并且调用时都加了锁,不太可能会出现 data race):
-
AdobeXMPCore_Int::INameSpacePrefixMap_I::CreateDefaultNameSpacePrefixMap()
-
AdobeXMPCore_Int::INameSpacePrefixMap_I::InsertInDefaultNameSpacePrefixMap(char const*, unsigned long long, char const*, unsigned long long)
-
AdobeXMPCore_Int::INameSpacePrefixMap_I::DestroyDefaultNameSapcePrefixMap()
9、在后台线程访问访问全局变量 sDefaultNameSpacePrefixMap
时 Crash,推测可能是用户手动杀进程后,全局变量在主线程已经被析构,后台线程还会继续访问这个全局变量,从而出现野指针访问异常。发现 Crash 日志的主线程堆栈也出现 _exit 的调用,可以确定是全局变量析构导致。
img
Crash 发生的原因:
在用户手动杀进程后,主线程将这个全局变量析构了,这时候子线程再访问这个全局变量就出现了野指针。
img
复现问题
====
尝试在子线程不断调用 CFDictionaryRef CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(CGImageSourceRef isrc, size_t index, CFDictionaryRef options);
,并且手动杀掉进程触发这个 crash
img
成功复现
img
可以证明上述的推理是正确的。
总结
==
CFDictionaryRef CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(CGImageSourceRef isrc, size_t index, CFDictionaryRef options);
这个方法在解析部分图片的时候最终会访问全局变量
ImageIO`AdobeXMPCore_Int::ManageDefaultNameSpacePrefixMap(bool)::sDefaultNameSpacePrefixMap
- 在用户手动杀进程后,这个
sDefaultNameSpacePrefixMap
被析构,如果这时候在子线程再被访问就可能出现野指针的问题
最后
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