【基于Swing+Java的推箱子小游戏的设计与实现(效果+源代码+论文+答辩PPT)墙裂推荐!

本文介绍了推箱子游戏的效果展示,包括静态截图和动态演示,同时提供了Java源代码示例。文章还提及了一套针对Java开发者的学习资料,涵盖了各种技术主题和面试准备资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

快速阅读目录

  • (一)效果

    • (1)游戏静态截图
  • (2)动态游戏示例

  • (二)源代码示例

  • (三)说明

(一)效果

====================================================================

(可以通过上下左右键来控制箱子的移动)

(1)游戏静态截图


初始化游戏界面:

在这里插入图片描述

选项:

在这里插入图片描述

设置音乐(特别好听!):

在这里插入图片描述

帮助:

在这里插入图片描述

鉴于关卡挺多,再来看一下最终关的截图:

在这里插入图片描述

截图展示到此,大家不如自己去游戏里体会吧!!!

(2)动态游戏示例


(鉴于图片大小,我只玩儿了前3关哈!一共有好几十关呢,大家自己体验去吧哈哈哈哈 ~~~~ 总之很有意思 ~ ~还带有好听的背景音乐,大家也可以根据自己选择更换背景音乐 ~ ~)

在这里插入图片描述

(二)源代码示例

=======================================================================

(代码行不便展示,这里仅截取部分~)

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

import java.awt.*;

import java.io.*;

import javax.sound.midi.*;

import java.util.Stack;

public class Tuixiangzi

{

public static void main(String[] args)

{

new mainFrame();

}

}

class mainFrame extends JFrame implements ActionListener,ItemListener

{

JLabel lb;

JLabel lb2;

JButton btnrenew,btnlast,btnnext,btnchoose,btnfirst,btnover,btnmuc,btnback;

mainpanel panel;

Sound sound;

JComboBox jc=new JComboBox();

MenuItem renew=new MenuItem(" 重新开始");

MenuItem back=new MenuItem(" 悔一步");

MenuItem last=new MenuItem(" 上一关");

MenuItem next=new MenuItem(" 下一关");

MenuItem choose=new MenuItem(" 选关");

MenuItem exit=new MenuItem(" 退出");

MenuItem qin=new MenuItem(" 琴萧合奏");

MenuItem po=new MenuItem(" 泡泡堂");

MenuItem guang=new MenuItem(" 灌篮高手");

MenuItem nor=new MenuItem(" 默认");

MenuItem eye=new MenuItem(" eyes on me");

MenuItem about=new MenuItem(" 关于推箱子…");

mainFrame()

{

super(“推箱子v2.0—CSDN追光者♂”);

setSize(720,720);

setVisible(true);

setResizable(false);

setLocation(300,20);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

Container cont=getContentPane();

cont.setLayout(null);

cont.setBackground(Color.black);

Menu choice=new Menu(" 选项");

choice.add(renew);

choice.add(last);

choice.add(next);

choice.add(choose);

choice.add(back);

choice.addSeparator();

choice.add(exit);

renew.addActionListener(this);

last.addActionListener(this);

next.addActionListener(this);

choose.addActionListener(this);

exit.addActionListener(this);

back.addActionListener(this);

Menu setmuc=new Menu(" 设置音乐");

setmuc.add(nor);

setmuc.add(qin);

setmuc.add(po);

setmuc.add(guang);

setmuc.add(eye);

nor.addActionListener(this);

qin.addActionListener(this);

po.addActionListener(this);

guang.addActionListener(this);

eye.addActionListener(this);

Menu help=new Menu(" 帮助");

help.add(about);

about.addActionListener(this);

MenuBar bar=new MenuBar();

bar.add(choice);bar.add(setmuc);bar.add(help);

setMenuBar(bar);

nor.setEnabled(false);

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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基于Java Swing推箱子游戏设计实现主要包括以下几个步骤: 1. 游戏界面设计:利用Swing提供的组件进行界面设计,包括游戏地图、箱子、目标点、人物等元素的图形化展示,并添加按钮以及文本框等交互组件。 2. 游戏逻辑设计设计游戏规则和逻辑,包括人物移动、箱子推动、胜利判断等核心功能。通过监听按钮事件以及键盘事件来实现玩家的操作,并根据操作进行游戏状态的更新。 3. 地图设计与关卡:设计游戏地图以及关卡,可以通过二维数组或者读取外部文件的方式来表示地图。每个关卡的地图布局和目标点位置可以通过代码或者配置文件进行定义。 4. 碰撞检测与移动处理:在游戏中需要处理地图、箱子、目标点以及人物之间的碰撞关系,通过判断下一步的位置是否可行来确定是否进行移动操作,避免发生错误的移动。 5. 游戏状态管理:设计游戏的状态管理机制,包括游戏开始、暂停、重新开始、胜利、失败等状态的切换和更新。同时需要记录游戏的当前状态,并在界面上进行相应的显示和提示。 6. 游戏界面布局和美化:通过合理的布局和设计来提高游戏的美观度和可操作性,可以考虑添加音效、动画效果等来增加游戏的趣味性。 7. 优化和测试:在开发完成后进行测试,包括对游戏逻辑和界面的测试、异常处理的测试以及性能优化的测试,保证游戏的稳定性和流畅性。 通过以上步骤的设计实现,基于Java Swing推箱子游戏可以有效地展示出游戏的功能和特色,提供给用户一个良好的游戏体验。

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