Linux之SDL2+OpenGL+EGL绘制(十六),kotlin数组转集合

EGL(与硬件相关):是窗口系统(SDL)和OpenGL媒介

emacs opengles_for_linux.c

// # gcc gles_linux.c -lm -lSDL2 -lEGL -lGLESv1_CM -o gles_linux

// GLES

#include <GLES2/gl2.h>

#include <GLES2/gl2ext.h>

// EGL

#include <EGL/egl.h>

// SDL2

#include <SDL2/SDL.h> // For Events

#include <SDL2/SDL_syswm.h>

EGLDisplay glDisplay;

EGLConfig glConfig;

EGLContext glContext;

EGLSurface glSurface;

const char *gl_vendor, *gl_renderer, *gl_version, *gl_extensions;

SDL_Window *glesWindow = NULL;

float mCubeRotation = 0.0f;

float vertices[] = {

-1.0f, -1.0f, -1.0f,

1.0f, -1.0f, -1.0f,

1.0f, 1.0f, -1.0f,

-1.0f, 1.0f, -1.0f,

-1.0f, -1.0f, 1.0f,

1.0f, -1.0f, 1.0f,

1.0f, 1.0f, 1.0f,

-1.0f, 1.0f, 1.0f

};

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