Java程序设计(高级及专题)- 网络编程

概念

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1.协议的概念:通信双方事先约定好的通信规则

2.七层网络通信协议;应用成,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层

3.TCP/IP协议:点对点通信,三层握手,安全有保证

4.UDP协议:广播协议,不保证数据安全但很高效

5.重要APl:InetAddress类,URl类,ServerSocked类,DatagramSocket类

6.网络编程主要有两部分:一是获取管理socket连接,二是获取使用输入输出流传输数据

网络模型

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OSI参考模型


物理层(Physical Layer):建立、维护、断开物理连接。

数据链路层 (Link):逻辑连接、进行硬件地址寻址、差错校验等。

网络层 (Network):进行逻辑寻址,实现不同网络之间的路径选择。

传输层 (Transport):定义传输数据的协议端口号,及流控和差错校验。

会话层(Session Layer):建立、管理、终止会话。

表示层(Presentation Layer):数据的表示、安全、压缩。

应用层 (Application):网络服务与最终用户的一个接口

在这里插入图片描述

  • 物理层

物理层处于OSI的最底层,是整个开放系统的基础。物理层涉及通信信道上传输的原始比特流(bits),它的功能主要是为数据端设备提供传送数据的通路以及传输数据。

  • 数据链路层

数据链路层的主要任务是实现计算机网络中相邻节点之间的可靠传输,把原始的、有差错的物理传输线路加上数据链路协议以后,构成逻辑上可靠的数据链路。需要完成的功能有链路管理、成帧、差错控制以及流量控制等。其中成帧是对物理层的原始比特流进行界定,数据链路层也能够对帧的丢失进行处理。

  • 网络层

网络层涉及源主机节点到目的主机节点之间可靠的网络传输,它需要完成的功能主要包括路由选择、网络寻址、流量控制、拥塞控制、网络互连等。

  • 传输层

传输层起着承上启下的作用,涉及源端节点到目的端节点之间可靠的信息传输。传输层需要解决跨越网络连接的建立和释放,对底层不可靠的网络,建立连接时需要三次握手,释放连接时需要四次挥手。

  • 会话层和表示层

会话层的主要功能是负责应用程序之间建立、维持和中断会话,同时也提供对设备和结点之间的会话控制,协调系统和服务之间的交流,并通过提供单工、半双工和全双工3种不同的通信方式,使系统和服务之间有序地进行通信。

表示层关心所传输数据信息的格式定义,其主要功能是把应用层提供的信息变换为能够共同理解的形式,提供字符代码、数据格式、控制信息格式、加密等的统一表示。

  • 应用层

应用层为OSI的最高层,是直接为应用进程提供服务的。其作用是在实现多个系统应用进程相互通信的同时,完成一系列业务处理所需的服务。

TCP/IP参考模型


在这里插入图片描述

-网络接口层

TCP/IP协议对网络接口层没有给出具体的描述,网络接口层对应着物理层和数据链路层。

  • 互联网层 ( IP层 )

互联网层是整个TCP/IP协议栈的核心。它的功能是把分组发往目标网络或主机。同时,为了尽快地发送分组,可能需要沿不同的路径同时进行分组传递。因此,分组到达的顺序和发送的顺序可能不同,这就需要上层必须对分组进行排序。互联网层除了需要完成路由的功能外,也可以完成将不同类型的网络(异构网)互连的任务。除此之外,互联网层还需要完成拥塞控制的功能。

-传输层 ( TCP层 )

TCP层负责在应用进程之间建立端到端的连接和可靠通信,它只存在与端节点中。TCP层涉及两个协议,TCP和UDP。其中,TCP协议提供面向连接的服务,提供按字节流的有序、可靠传输,可以实现连接管理、差错控制、流量控制、拥塞控制等。UDP协议提供无连接的服务,用于不需要或无法实现面向连接的网络应用中。

  • 应用层

应用层为Internet中的各种网络应用提供服务

UDP网络程序

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使用UDP协议的程序流程简单很多,它收发包流程如下:

  • UDP网络通信的发包过程:

使用DatagramSocket()创建一个数据包套接字。

使用DatagramPacket(byte[]buf,int offset,int length,InetAddress address,int port)创建要发送的数据包。

使用DatagramSocket类的send()方法数据包。

  • UDP网络通信的收包过程:

使用DatagramSocket()创建一个数据包套接字,绑定到指定的端口。

使用DatagramPacket(byte[]buf,int length)创建字节数组来接收数据包.

使用DatagramPacket类的receive()方法接收UDP。

TCP网络程序

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  • ServerSocket类

Java.net包中的ServerSocket类用于表示服务器套接字,其主要功能是监听客户端的请求,然后将客户端的请求连接存入队列中,默认请求队列大小是50。

构造方法主要有以下几种形式:

ServerSocket():创建非绑定服务器套接字。

ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字。

ServerSocket(int port,int backlog):利用指定的backlog创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。

ServerSocket(int port,int backlog,InetAdress bindAddress):使用指定的端口、监听backlog和要绑定到本地IP地址创建服务器,适用于计算机有多个网卡、多个IP的情景。

实例:

//服务端程序

import java.io.*;

import java.net.*;

public class MyTcpServer {

private BufferedReader reader;

private PrintWriter writer;

private ServerSocket server;

private Socket socket;

void getserver(){

try{

server = new ServerSocket(8866);

System.out.println(“服务器套接字已经创建成功”);

while(true){

System.out.println(“等待客户机的连接”);

socket = server.accept(); //阻塞的

reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

writer

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= new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

getClientMessage(); }

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

private void getClientMessage(){

try{

while(true){

System.out.println(“客户端信息接收:”+ reader.readLine());

writer.println(“欢迎您连接服务端”);

}

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

try{

if(reader != null){

reader.close();

}

if(writer != null){

writer.close();

}

if(socket != null){

socket.close();

}

}catch(IOException e){

e.printStackTrace();

}

}

}

public class Main {

public static void main(String[] args) {

MyTcpServer tcpserv = new MyTcpServer();

tcpserv.getserver();

}

}

//客户端程序

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.Socket;

public class MyTcpClient {

private PrintWriter writer;

private BufferedReader reader;

Socket socket;

public void connect(){

System.out.println(“尝试连接”);

try{

socket = new Socket(“127.0.0.1”,8866);

writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

System.out.println(“连接成功”);

writer.println(“你好,来自客户端的连接”);

getserverMessage();

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

private void getserverMessage(){

try{

while(true){

System.out.println(“:”+ reader.readLine());

}

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

try{

if(reader != null){

reader.close();

}

if(writer != null){

writer.close();

最后

关于面试刷题也是有方法可言的,建议最好是按照专题来进行,然后由基础到高级,由浅入深来,效果会更好。当然,这些内容我也全部整理在一份pdf文档内,分成了以下几大专题:

  • Java基础部分

  • 算法与编程

  • 数据库部分

  • 流行的框架与新技术(Spring+SpringCloud+SpringCloudAlibaba)

这份面试文档当然不止这些内容,实际上像JVM、设计模式、ZK、MQ、数据结构等其他部分的面试内容均有涉及,因为文章篇幅,就不全部在这里阐述了。

作为一名程序员,阶段性的学习是必不可少的,而且需要保持一定的持续性,这次在这个阶段内,我对一些重点的知识点进行了系统的复习,一方面巩固了自己的基础,另一方面也提升了自己的知识广度和深度。
64)]

  • 算法与编程

[外链图片转存中…(img-e2x9wZbh-1716464487364)]

  • 数据库部分

[外链图片转存中…(img-lK5KgVsw-1716464487365)]

  • 流行的框架与新技术(Spring+SpringCloud+SpringCloudAlibaba)

[外链图片转存中…(img-M68rJ4yK-1716464487365)]

这份面试文档当然不止这些内容,实际上像JVM、设计模式、ZK、MQ、数据结构等其他部分的面试内容均有涉及,因为文章篇幅,就不全部在这里阐述了。

作为一名程序员,阶段性的学习是必不可少的,而且需要保持一定的持续性,这次在这个阶段内,我对一些重点的知识点进行了系统的复习,一方面巩固了自己的基础,另一方面也提升了自己的知识广度和深度。

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