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【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】
其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。
这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。
由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
至此,RxJava
原理讲解完毕。
5. 基本使用
- 本文只关注
RxJava
的基本使用,更深入的RxJava
使用请继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记 Rxjava
的使用方式有两种:
- 分步骤实现:该方法主要为了深入说明
Rxjava
的原理 & 使用,主要用于演示说明 - 基于事件流的链式调用:主要用于实际使用
5.1 方式1:分步骤实现
5.1.1 使用步骤
5.1.2 步骤详解
步骤1:创建被观察者 (Observable
)& 生产事件
- 即 顾客入饭店 - 坐下餐桌 - 点菜
- 具体实现
// 1. 创建被观察者 Observable 对象
Observable observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
// create() 是 RxJava 最基本的创造事件序列的方法
// 此处传入了一个 OnSubscribe 对象参数
// 当 Observable 被订阅时,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,即事件序列就会依照设定依次被触发
// 即观察者会依次调用对应事件的复写方法从而响应事件
// 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式
// 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter emitter) throws Exception {
// 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者
// ObservableEmitter类介绍
// a. 定义:事件发射器
// b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
});
<–扩展:RxJava 提供了其他方法用于 创建被观察者对象Observable -->
// 方法1:just(T…):直接将传入的参数依次发送出来
Observable observable = Observable.just(“A”, “B”, “C”);
// 将会依次调用:
// onNext(“A”);
// onNext(“B”);
// onNext(“C”);
// onCompleted();
// 方法2:from(T[]) / from(Iterable<? extends T>) : 将传入的数组 / Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来
String[] words = {“A”, “B”, “C”};
Observable observable = Observable.from(words);
// 将会依次调用:
// onNext(“A”);
// onNext(“B”);
// onNext(“C”);
// onCompleted();
步骤2:创建观察者 (Observer
)并 定义响应事件的行为
- 即 开厨房 - 确定对应菜式
- 发生的事件类型包括:
Next
事件、Complete
事件 &Error
事件。具体如下:
- 具体实现
<–方式1:采用Observer 接口 -->
// 1. 创建观察者 (Observer )对象
Observer observer = new Observer() {
// 2. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件
// 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, “开始采用subscribe连接”);
}
// 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, “对Next事件作出响应” + value);
}
// 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, “对Error事件作出响应”);
}
// 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, “对Complete事件作出响应”);
}
};
<–方式2:采用Subscriber 抽象类 -->
// 说明:Subscriber类 = RxJava 内置的一个实现了 Observer 的抽象类,对 Observer 接口进行了扩展
// 1. 创建观察者 (Observer )对象
Subscriber subscriber = new Subscriber() {
// 2. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件
// 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
Log.d(TAG, “开始采用subscribe连接”);
}
// 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, “对Next事件作出响应” + value);
}
// 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, “对Error事件作出响应”);
}
// 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, “对Complete事件作出响应”);
}
};
<–特别注意:2种方法的区别,即Subscriber 抽象类与Observer 接口的区别 -->
// 相同点:二者基本使用方式完全一致(实质上,在RxJava的 subscribe 过程中,Observer总是会先被转换成Subscriber再使用)
// 不同点:Subscriber抽象类对 Observer 接口进行了扩展,新增了两个方法:
// 1. onStart():在还未响应事件前调用,用于做一些初始化工作
// 2. unsubscribe():用于取消订阅。在该方法被调用后,观察者将不再接收 & 响应事件
// 调用该方法前,先使用 isUnsubscribed() 判断状态,确定被观察者Observable是否还持有观察者Subscriber的引用,如果引用不能及时释放,就会出现内存泄露
步骤3:通过订阅(Subscribe
)连接观察者和被观察者
- 即 顾客找到服务员 - 点菜 - 服务员下单到厨房 - 厨房烹调
- 具体实现
observable.subscribe(observer);
// 或者 observable.subscribe(subscriber);
- 扩展说明
<-- Observable.subscribe(Subscriber) 的内部实现 -->
public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
subscriber.onStart();
// 步骤1中 观察者 subscriber抽象类复写的方法,用于初始化工作
onSubscribe.call(subscriber);
// 通过该调用,从而回调观察者中的对应方法从而响应被观察者生产的事件
// 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式
// 同时也看出:Observable只是生产事件,真正的发送事件是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行时
}
5.2 方式2:优雅的实现方法 - 基于事件流的链式调用
- 上述的实现方式是为了说明
Rxjava
的原理 & 使用 - 在实际应用中,会将上述步骤&代码连在一起,从而更加简洁、更加优雅,即所谓的
RxJava
基于事件流的链式调用
// RxJava的链式操作
Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
// 1. 创建被观察者 & 生产事件
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
}).subscribe(new Observer() {
// 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
// 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, “开始采用subscribe连接”);
}
// 默认最先调用复写的 onSubscribe()
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, “对Next事件”+ value +“作出响应” );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, “对Error事件作出响应”);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, “对Complete事件作出响应”);
}
});
}
}
注:整体方法调用顺序:观察者.onSubscribe()> 被观察者.subscribe()> 观察者.onNext()>观察者.onComplete()
这种 基于事件流的链式调用,使得RxJava
:
- 逻辑简洁
- 实现优雅
- 使用简单
更重要的是,随着程序逻辑的复杂性提高,它依然能够保持简洁 & 优雅。所以,一般建议使用这种基于事件流的链式调用方式实现RxJava
。
特别注意
RxJava 2.x
提供了多个函数式接口 ,用于实现简便式的观察者模式。具体如下:
以 Consumer
为例:实现简便式的观察者模式
Observable.just(“hello”).subscribe(new Consumer() {
// 每次接收到Observable的事件都会调用Consumer.accept()
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
System.out.println(s);
}
});
6. 实例说明
我将用一个实际工程实例来演示 Rxjava
的使用
6.1 方式1:分步骤实现
步骤1:加入依赖
compile ‘io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.1’
compile ‘io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1’
步骤2:直接在MainActivity.java
中实现下述步骤
- 创建被观察者
(Observable )
& 生产事件 - 创建观察者
(Observer )
并 定义响应事件的行为 - 通过订阅
(Subscribe)
连接观察者和被观察者
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = “Rxjava”;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 步骤1:创建被观察者 Observable & 生产事件
// 即 顾客入饭店 - 坐下餐桌 - 点菜
// 1. 创建被观察者 Observable 对象
Observable observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
// 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter emitter) throws Exception {
// 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者
// ObservableEmitter类介绍
// a. 定义:事件发射器
// b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
});
// 步骤2:创建观察者 Observer 并 定义响应事件行为
// 即 开厨房 - 确定对应菜式
Observer observer = new Observer() {
// 通过复写对应方法来 响应 被观察者
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, “开始采用subscribe连接”);
}
// 默认最先调用复写的 onSubscribe()
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, “对Next事件”+ value +“作出响应” );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, “对Error事件作出响应”);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, “对Complete事件作出响应”);
}
};
// 步骤3:通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
// 即 顾客找到服务员 - 点菜 - 服务员下单到厨房 - 厨房烹调
observable.subscribe(observer);
- 测试结果
6.2 方式2:基于事件流的链式调用方式
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = “Rxjava”;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// RxJava的流式操作
Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
// 1. 创建被观察者 & 生产事件
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
结尾
我还总结出了互联网公司Android程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,并整理做成了文档,以及系统的进阶学习视频资料分享给大家。
(包括Java在Android开发中应用、APP框架知识体系、高级UI、全方位性能调优,NDK开发,音视频技术,人工智能技术,跨平台技术等技术资料),希望能帮助到你面试前的复习,且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。
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[外链图片转存中…(img-gB08FKMG-1715435663886)]
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