<div>
<input id='input'/>
<p id="content"></p>
</div>
let object = {}
Object.defineProperty(object,'msg',{
get(){return object},
set(value){
document.getElementById('input').value = value
document.getElementById('content').innerHTML = value
}
})
//触发输入框的键盘事件
document.getElementById('input').onkeyup = function(e){
object.msg = e.target.value //将对象的msg属性进行更改
}
运行的时候,我们不难发现,输入框里面的内容改变的时候,p标签里面的值也会对应的得到变化。原因是因为当输入框的内容发生变化的时候,我们获取到了输入框的值,然后将其赋值给object.msg属性。这样object的msg属性的set方法就会被执行,从而将对应的content值进行了改变。
那,后续当我们去修改数据,视图会不会自动更新呢?
//后续修改数据的时候,视图需要改变
setTimeout(() => {
object.msg = 'hello-world'
}, 2000);
这样,整了一个定时器,过了2s中,修改了对象的数据,对象数据发生变化,从而又会触发set方法,实现了响应的数据改变,视图也会变成了hello-world的值。其实,这就是借助了vue中的Object.defineProperty对于数据的拦截处理的流程。
彩蛋
vue 2.x中使用的Object.defineProperty对于数据进行拦截,其实还是有缺陷的
1、对象属性的新加或者删除无法监听;
2、数组元素的增加和删除无法监听
那为啥2.x的时候不解决呢,从两点考虑:
1.性能:通过遍历对象的属性进行监听,但是属性值也是对象就需要深度遍历了,这时候显然能够劫持完整对象更好
2.无法监听数组:属性值改为数组,数组也算是一种特殊的对象,下标其实就是对象的属性,理论上是可以通过Object.defineProperty来处理的,那尤大大为什么没有采用这种方式呢,猜测源于数组的使用场景,数组的主要操作场景是遍历,如果每一个元素都挂载set和get方法,会产生巨大性能消耗,而且数组下标变化频繁,操作方法居多,一旦数组长度发生变化,在无法自动检测的状态下,手动更新会是一个相当繁琐的工作。
那vue中是如何实现对数组的劫持呢,对7种常用的数组操作进行了重写,分别是push() 、pop() 、shift()、 unshift() 、splice() 、sort()、 reverse(),其中Vue.set()对于数组的处理其实就是调用了splice方法
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