基于Android的大学生足球赛事管理系统的设计与实现

本文介绍了针对大学生足球赛事管理需求,开发的一款采用B/S模式的系统,结合Vue.js前端和SpringBoot后端技术,旨在提升赛事组织效率和信息服务。系统支持用户报名、查看成绩、互动交流,同时便于管理员管理赛事资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

足球是世界范围内广受欢迎的一种体育运动,国内有中超、中甲及大学生联赛等各级别的赛事,中超和中甲基本上都有专业的球队在运营,而大学生联赛属于校园级别的赛事,其重视程度较为有限,使得其信息化水平不高,大量的赛事组织工作依然采用了人工的方式来完成管理,不仅管理效率低下而且训练效果并不能满足比赛的需求,为保证赛事的高效组织,为此,开发一款应用于大学生足球赛事的管理系统非常必要。

该大学生足球赛事管理系统采用当前主流的B/S模式进行设计,通过Vue.js框架实现的移动端和SpringBoot框架构建的后端来为系统提供大学生赛事方面的信息服务,大学生足球赛事管理系统的功能逻辑则以Java语言代码编程来付诸实现,最后通过MySQL数据库来支持大学生赛事的基础资料的管理。通过实现大学生足球赛事管理系统,可让用户通过注册并登录大学生足球赛事管理系统的移动端来查看与报名足球比赛、查看赛事成绩与互动论坛,也可让管理员通过管理端来对用户、足球比赛及结果等资料管理,为用户参与足球赛事提供数据支持。

关键词:大学生足球赛事管理系统;Vue.js;B/S模式;SpringBoot框架

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