linux——线程初识

进程与线程:

        典型的UNIX/Linux进程可以看成只有一个控制线程:一个进程在同一时刻只做一件事情。

        多线程控制:把进程设计成在同一时刻做不止一件事,每个线程各自处理独立的任务。

        父进程创建子进程:父进程具有独立的数据空间(代码段、数据段、栈堆、参数),子进程也具有自己独立的数据空间(子进程进行了拷贝,写实拷贝)

区别:

进程进程创建使用fork();每个进程有独立的运行空间一个进程死掉不会影响另外的进程进程切换时,耗费资源大,效率差(开销大,大约是线程的30倍)
线程线程创建使用clone();线程没有单独的地址空间(同一进程内的线程共享进程的地址空间)一个线程死掉等于整个进程死掉耗费资源小,效率高,方便堆进程全局变量数据的并发操作

        进程是程序执行时的一个实例,是担当分配系统资源(cpu时间、内存等)的基本单位。在面向线程的系统设计中,进程充当线程的单位。

       线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同任务。

        进程的所有信息对该进程的所有线程都是共享的,包括可执行的程序文本、程序的全局内存和堆内存、栈以及文件描述符。

总结:①线程是“节俭”的多任务操作方式,②线程间有方便的通信机制。

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