1.异常概念
在程序中,异常可能由程序员没有预料到的各种情况产生,也可能由超出程序员可控范围的环境因素产生,如用户的坏数据,试图打开一个根本不存在的文件等。在Java中,这种在程序运行时间能出现的一些错误称为异常。异常是一个程序执行期间发生的事件,它中断了正在执行的程序的正常指令流。
例题
运行结果
程序运行的结果报告发生了算术异常ArithmeticException(根据给出的错误提示可知,发生错误是因为在算术表达式“3/0”中,0作为除数出现),系统不再执行下去,提前结束。这种情况就是所说的异常。
2.异常的抛出与捕捉
1)抛出异常
异常抛出后,如果不做任何处理,程序就会被终止。
例题
运行结果
从图中可以看出本实例报出的是NumberFormatException(字符串转换为数字)异常。
2)捕捉异常
Java语言的异常捕获结构由try,catch,和finally三部分组成。语法如下:
try-catch语句块例题
运行结果
可以看出程序执行后仍然输出最后的提示信息,没有因为异常而终止。执行过程中将出现异常的代码用try-catch语句块进行处理,当try语句块中的语句发生异常时,程序就会跳到catch语句块中执行,执行完catch语句块中发生异常语句后面的代码。由此可见,Java的异常处理是结构化的,不会因为一个异常影响整个程序的执行。
finally 语句块
完整的异常处理语句一定要包含finally语句,无论程序中有无异常发生,并且无论程序之前的try-catch语句块是否顺利执行完毕,都会执行finally语句。但是,在以下情况finally块不会被执行;
例题
第一个有异常输出异常信息后不再输出第二个异常直接跳finally结束程序
当把“20L”的L去掉后执行结果
程序正确的执行结果
3.Java常见的异常类
在Java中,提供了一些异常类用来描述经常发生的异常。其中,有的需要程序员进行捕获处理或声明抛出,有的是由Java虚拟机自动进行捕获处理。
常见的异常类如下:
4.自定义异常
使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户只需继承Exception类即可自定义异常类。在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤:
5.在方法中抛出异常
某个方法可能发生异常,但不想在当前方法中处理这个异常,可以使用throw,throws关键字在方法中抛出异常。
(1)使用throws关键字抛出异常
throws关键字通常被应用在声明方法时,来指定方法可能抛出的异常。多个异常可使用逗号分隔。
例题
运行结果
(2)使用throw关键字抛出异常
throw关键字通常用于方法体中,并且抛出一个异常对象。程序在执行到throw语句时立即终止,它后面的语句都不执行。通过throw抛出异常后,如果想在上一级代码中捕获并处理异常,则需要在抛出异常的方法中使用throws关键字在方法的声明中指明要抛出的异常;如果要捕捉throw抛出的异常,则必须使用try-catch语句块。
throw通常用来抛出用户自定义异常。
运行结果
6.运行时异常
RuntimeException异常是程序运行过程中抛出的异常。Java类库的每个包中都定义了异常类,所有这些类都是Throwable类的子类。Throwable类派生了俩个子类,分别是Exception类和Error类。Error类及其子类用来描述Java运行系统中的内部错误以及资源耗尽的错误,这类错误比较严重。Exception类称为非致命类,可以通过捕捉处理使程序继续执行。Exception类又根据错误发生的原因分为RuntimeException异常和除RuntimeException之外的异常,如下图所示。
Java中提供常见的RuntimeException异常,这些异常可以通过try-catch语句捕捉。
7.异常的使用原则
Java异常强制用户去考虑程序的强健性和安全性。异常处理不应该用来控制程序的正常流其主要作用是捕获程序在运行时发生的异常并进行相应的处理。编写代码处理某个方法可能出现异常时,可遵循以下原则:
在当前方法声明中使用try-catch语句捕捉异常。
一个方法被覆盖时,覆盖它的方法必须抛出相同的异常或异常的子类
如果父类抛出多个异常,则覆盖方法必须抛出那些异常的一个子集,不能抛出新异常。